
1
Играют сейчас
69 😀
43 😒
58,81%
Рейтинг
$19.99
Отзывы TASOMACHI: Behind the Twilight
Юкумо - молодая девушка, путешествующая по миру на своем любимом дирижабле. Прибыв в один из городов, ее дирижабль ломается. Она решает исследовать город в поисках деталей для ремонта, но город затихает, и от его жителей не остается и следа...
ID Приложения | 1015890 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Orbital Express |
Издатели | PLAYISM |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 13 Апр, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |

112 Всего отзывов
69 Позитивные отзывы
43 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
TASOMACHI: Behind the Twilight получил в общей сложности 112 отзывов, из которых 69 положительные и 43 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о TASOMACHI: Behind the Twilight с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
682 минут
+
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
296 минут
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
34 минут
Всмыыысле вы не любите японский стимпанк?
👍 : 3 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
53 минут
Just chill and collect with anime chika
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1030 минут
[h1]Игра-медитация.[/h1]
[i]Время прохождения на 100%: 9 часов.[/i]
[hr][/hr]
[b]TASOMACHI[/b] — это игра-медитация, игра-рефлексия. Она даёт устойчивое чувство релаксации, и связано это прежде всего с тем, что она вас, во-первых, никак и ни за что не пытается наказывать, а во-вторых, даёт игроку очень мало информации, причём информации в широком смысле этого слова.
[hr][/hr]
[h2]Пролог.[/h2]
[i](нетерпеливые или знакомые с прологом могут пропустить эту часть обзора)[/i]
Девочка по имени Юкумо — наш протагонист — летит себе невысоко над морем между скалами на своём небольшом воздушном шаре, который она и построила, как вдруг происходит что-то ужасное: волна тёмного тумана, взявшаяся словно из ниоткуда, молниеносно приближается к шару прямо по курсу и в следующую же секунду бьёт по нему. Наш маленький дирижабль чувствует себя очень дурно, и Юкумо не остаётся ничего, кроме как искать место посадки. Садимся мы в локации Тихая Долина — небольшое ущелье с парочкой домов, и встречаем ставшего свидетелем нашей жёсткой посадки забавного говорящего зверька по имени Когара, что из племени Незу (так здесь называют расу маленьких разумных котят). Он предлагает нам отдохнуть в жилище его хозяина. Жилище оказывается заброшенным, и никакого хозяина в нём нет. "Дело в том, — говорит Когара, — что с наступлением этого тумана все люди куда-то отсюда ушли." Юкумо становится ясно, что этот туман обитает в Тихой Долине довольно давно. В жилище хозяина Когары мы находим Источник Земли (ресурс и, вместе с тем, основной коллектаблс), и Когара говорит, что с его помощью мы сможем заставить дирижабль лететь вновь, а также победить туман, если восстановим священные деревья в специальных святилищах. Одно из таких святилищ со священным деревом находится совсем рядом. Юкумо заходит в него, проходит небольшое обучение, и "пробуждает" дерево с помощью Ресурса Земли. Туман Тихой Долины исчезает.
[hr][/hr]
Так кончается прологовая часть. С этого момента мы начинаем освобождать от тёмного тумана весь То-эн — область Восточных Пределов, звеном которого является и Тихая Долина.
Нашей помощи ожидает Причал Шиокадзэ, Мост Футаго и Озёрный Генгецу. Все три небольших города-локации находятся во власти тумана. В каждой из них есть своя достопримечательность (будь то библиотека, школа или таверна) и по два святилища, а в каждом святилище — по четыре испытания. Юкумо предстоит проверить свою ловкость и смекалку, чтобы достичь священных деревьев святилищ и прогнать туман из каждой локации.
[h3]. . .[/h3]
Как и было сказано в самом начале, [b]TASOMACHI[/b] — это игра-медитация, игра-рефлексия.
В игре нет противников, нет опасности, нет смертей, нет наказаний. Она очень дружелюбна к игроку и его намерениям.
Вместе с тем, игра целиком состоит из сбора монеток (лежащих тут и там на всех уровнях и нужных для покупки коллекционных предметов, одежды, и для помощи отдельным представителям народца Незу), простых испытаний и головоломок, а также даёт довольно мало информации об окружающем мире и его истории. В игре существует всего двадцать одна записка, и все они состоят как правило из трёх-четырёх не очень длинных предложений. Таким образом, весь лор игры, собираемый через записки, насчитывает условно 73,5 предложения. Быть может, вам покажется, что для такой игры это довольно много, но в действительности это что-то около двух с половиной или трёх страниц А4. Вопросов остаётся много, но не в этом дело.
Суть в том, что мы делаем эти города живыми, именно мы оживляем их. С каждым оживлённым деревом, на улицах появляется всё больше котяток Незу, они дают нам новые сиквенсы (что-то в духе "помоги зажечь все лампы в этом городе"), после прохождения которых мы получаем ещё и ещё Источников Земли. И хотя меланхолия брошенного людьми города никуда не девается (особенно потому, что люди, к сожалению, уже никогда здесь не появятся), мы всё равно пытаемся сделать этот мир чуточку лучше. Мы собираем Источники Земли под отличную музыку, мы оживляем священные деревья, с щемящим сердце чувством мы наблюдаем, как в вырванных нами из безвременья городах день сменяется ночью, а та — днём, но люди всё не появляются. И никогда не появятся. Но почему? Почему они ушли? И почему они не приходят, если зловещий туман побеждён нами? Я не буду отвечать вам на этот вопрос — как, быть может, не ответит и игра. Она и я хотим, чтобы вы рассуждали сами, чувствовали этот мир сами, мыслили его самостоятельно, самостоятельно задавались вопросами и старались находить свои собственные ответы не смотря на острый дефицит информации.
Возможно, вы поймёте меня неправильно, но я не хочу сказать, что ответ обязательно [b]должен[/b] быть. Что действительно [b]должно[/b] быть — так это ваше размышление само по себе. Говорят, размышления могут изматывать не меньше, чем напряжённый бег. В нашем с вами современном мире это верно как никогда. Но [b]TASOMACHI[/b] настраивает ваше размышление на совершенно другой темп и другое направление, главное — не спешить. Это — искусство as is.
В игре отличная атмосфера, отличная музыка, неплохие испытания. Каждый из моих сеансов в ней длился как правило час, не более того. Это именно то, как я рекомендую вам в неё играть: геймпад, спокойное тихое одиночество и час игрового процесса. Я брал по скидке за 174 рубля, но я не солгу, если скажу, что она достойна своего фуллпрайса в 435 рублей.
Да, игра кривая, это правда: кривые, топорные анимации; пересвеченная луна; смешные угловатые задники, чья угловатость и карикатурная схематичность контрастирует с красивыми городами; кривой интерфейс. Чего говорить, если наша протагонистка даже не изменяется в лице и не моргает, путешествуя с одной и той же миной? В игре нет голосов, совсем. Но что-то магическое в ней определённо есть. Что-то, что позволяет простить ей всю эту топорность, нелепость. Тем более, что за все 8 часов геймплея я ни разу не встретил в игре ни одного критического бага и один раз встретил некритический.
[hr][/hr]
[h3]Подводя итог.[/h3]
Кому я [b]могу порекомендовать[/b] её? Людям, у которых есть базовый английский, есть геймпад, и которые устали от современных игр, где в тебя суют тонны бесполезной информации и перегруженный геймплей. В TASOMACHI нет вообще ничего лишнего.
Кому я [b]НЕ могу порекомендовать[/b] её? Тем, кто жаждет экшена, глубокой истории, интересных персонажей и возлагает на неё хоть сколь-либо большие надежды.
[h3][i][b]TASOMACHI[/b] — это отражение на глади воды. А настоящая луна находится у вас в голове.[/i][/h3]
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
566 минут
Мне не очень понятно огромное количество негативных отзывов на эту игру.
Человеки, вы в демо не играли?
Вы чего ждете от игры от Беспин /Некрас про девочку в псевдо-платформере?
Да, это больше похоже скорее на технодемо, чем на полноценную игру, ну так... чтобы понять это, есть же демо!
Как по-моему, очень милая, простенькая игра по попрыгушечки и про Очень Страшный Злой Туман. Уси-пуси.
👍 : 12 |
😃 : 1
Положительная