Отзывы Blood™ Fresh Supply
Сразитесь с армией подхалимов, зомби, горгулий, адских гончих и ненасытных ужасов, чтобы победить злобного Чернобога. Пройдите 42 отвратительных уровня, наполненных атмосферой, превосходящей лавкрафтианский мавзолей.
ID Приложения | 1010750 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Nightdive Studios, Monolith Productions |
Издатели | Atari |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, Кооператив |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 9 Май, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

7 080 Всего отзывов
6 775 Позитивные отзывы
305 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Blood™ Fresh Supply получил в общей сложности 7 080 отзывов, из которых 6 775 положительные и 305 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Blood™ Fresh Supply с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
25 минут
Лучшая игра в старые времена
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
982 минут
Хорошая игра, херовый ремастер. Nightdive studios даже не попытались исправить объективные косяки спрайтворка вроде одинаковых спрайтов горения для разных юнитов (культисты, мясник и мини-Калебы имеют один и тот же спрайтшит горения).
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
229 минут
Очень пресно. Меня хватило только на первую главу. У игры интересный стиль и местами хороший дизайн, куча отсылок к фильмам и не только, уморительные из-за своей дешевизны катсцены, привычные для жанра секретки, кровожадность выше среднего и... пожалуй, стоит похвалить систему сложностей - увеличивается не только входящий по игроку урон и здоровье врагов, но и их количество(!). Это решение вносит разнообразие при повторном или кооперативном прохождении и просто удивляет своей оригинальностью.
Музыки как таковой нет, только хоррорный эмбиент. Боёвка неприятна из-за очень метких но пассивных врагов (предел местного ИИ - пригнуться после первого ранения), слабого урона всего оружия (крестьянин с вилами убивает ведьмака, а здесь - тьфу), крошечного радиуса взрыва динамита (с тем же успехом это могли быть метательные ножи), многоуровневых арен (когда ты 95% времени смотришь строго вперёд, необходимость посмотреть выше или ниже раздражает, а не удивляет), мелких вредителей с мелкими хитбоксами (крысы, летучие мыши), невозможности стрельбы у краёв стен/пола и т.д.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная