Avaliações de Miracle Snack Shop
Try to find love while managing a Korean snack shop.
ID do aplicativo | 995460 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | TALESSHOP Co., Ltd. |
Editoras | TALESSHOP Co., Ltd. |
Categorias | Un jugador, Cartas Colecionáveis do Steam |
Gêneros | Casual, Indie, Simulação |
Data de lançamento | 25 Dez, 2018 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English, Simplified Chinese, Japanese, Korean |

6 Total de avaliações
6 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação
Miracle Snack Shop acumulou um total de 6 avaliações, com 6 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
432 minutos
'Eu não esperava uma experiência dessas', foi o que eu pensei após finalizar Miracle Snack Shop. Antes de mais nada, gostaria de deixar claro que só comprei o jogo porque achei que ele seguia os moldes do estilo de management game, ou seja, eu esperava algo relativamente mais complexo na parte de administração de recursos presente no jogo. Dito isso, a falta de um sistema complexo acabou me deixando mais feliz do que decepcionado. Mesmo não recebendo o que esperava, o jogo em si superou minhas expectativas em outro aspecto, que é a história.
A história de MSS é simplesmente uma das melhores que já tive o prazer de experimentar no segmento de jogos coreanos nos últimos anos. Ela detalha todos os pontos certos, sem perder tempo com partes cuja utilidade para o andamento da história não existe. Tudo isso culmina na experiência rica que é ler a história de MSS. Agora, vamos abordar de forma um pouco mais detalhada cada parte do jogo que mais gostei e os meus problemas com algumas outras (mais precisamente a DLC):
História 1 - Philia (Jogo Base) - Bem, a Philia é a heroína central do jogo. Toda a história canônica de MSS gira em torno dela, e ela recebe o maior foco em todo o jogo, incluindo uma DLC sobre sua história após o término do jogo. Como heroína principal, ela não decepciona de forma alguma. A escrita presente em sua rota faz com que você se apegue até mesmo aos bad endings, o que era algo que eu pessoalmente não esperava. A personagem em si é carismática, e seu desenvolvimento ao longo de sua rota acaba sendo um dos pontos mais altos do jogo! Simplesmente não consigo encontrar nenhum problema com a personagem da Philia em si ou com sua rota no jogo base, ou seja, todos os três finais principais são excelentes.
"Protagonista: Eu não diria que desgosto dele, mas também não posso afirmar o contrário. O protagonista do jogo, Seolhwa Cha, mostrou-se funcional ao longo de quase toda a história. Ele não era um protagonista excessivamente covarde, e a maioria de suas ações condiziam com sua suposta idade e experiências de vida. No entanto, meu problema com ele começa no final do jogo base e intensifica-se ainda mais na DLC. À medida que o tempo passa, ele torna-se mais indeciso e inseguro. Em determinado ponto da história, Philia abandona seu reino, renunciando a todo poder e glória que possuía, para ficar com ele na terra, sem chance de retorno. Durante esse segmento específico - mais precisamente na DLC - mesmo com toda a felicidade que ele encontra-se vivenciando, ainda temos monólogos dele questionando se deveria ou não casar-se com ela. Sério, você faz a mulher abrir mão de TUDO para ficar com você, toda a glória e poder de uma monarca que ela possuía, e mesmo depois de tudo isso, você ainda se pergunta se deveria ou não casar-se com ela? Esse segmento revelou-se o ponto mais inconsistente da obra. O protagonista, que até então não possuía qualidades muito altas ou baixas, acaba se mostrando um personagem extremamente inconsistente. Tenho outros problemas com ele, mas por agora vou parar por aqui.
História 2 - Philia (DLC) - Eu amei a parte da Philia na DLC quase tanto quanto amei o segmento dela no jogo base. Não tenho como tecer mais elogios do que já fiz, isso é, para a continuação das rotas dela correspondentes ao final em que ela fica na terra e ao final do sage... No entanto, o final em que ela retorna com o protagonista para o seu mundo revela-se o ponto mais fraco da DLC.
Eles escolhem viver no mundo dela no final do jogo base e acabam tendo relações sexuais. É exatamente assim que o jogo base termina neste final. O meu problema é que, na DLC, mais precisamente no segmento de continuação desse final, o protagonista basicamente aceita que ela vai casar com outro nobre do reino deles e simplesmente não se importa. Vale ressaltar que ela não queria e estava disposta a entrar em guerra com os conselheiros de seu reino para evitar esse fatídico acontecimento, mas o protagonista, por outro lado, parece mais preocupado consigo mesmo e acaba ignorando o que ela deseja.
Eu achei simplesmente um desserviço incluir isso na DLC. Desde o início do jogo base, já sabemos que o protagonista é um conformista, mas esse ponto? Isso só acontece nesse segmento da DLC e simplesmente não se alinha com o que vimos no jogo base. Essa é, provavelmente, a pior parte do jogo.
"Bem, é isso. Eu não comentarei sobre o gameplay pelos motivos já mencionados inicialmente, e não tenho muito a dizer sobre a trilha sonora e a arte. Concluo afirmando que Miracle Snack Shop é, provavelmente, uma das melhores experiências que já tive na indústria de jogos coreanos, e a melhor parte é que não inclui CGs +18. Simplesmente vale o preço integral por essa experiência fantástica que é esse jogo.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo