Crystar
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54,17%

Classificação

Compare Crystar com outros jogos
$19.99

Avaliações de Crystar

For when I weep, then I am strong. Battle through Purgatory as Rei to help save her sister in this Action RPG. Switch freely between four playable characters, and uncover each one of their pasts to see the sorrows they have endured.
ID do aplicativo981750
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Spike Chunsoft Co., Ltd.
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Suporte Parcial para Controlador, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Ação, RPG
Data de lançamento27 Ago, 2019
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, Korean, Japanese

Crystar
5 Total de avaliações
3 Avaliações positivas
2 Avaliações negativas
Misto Pontuação

Crystar acumulou um total de 5 avaliações, com 3 avaliações positivas e 2 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Crystar ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 4715 minutos
Comprei o jogo sem esperar muito, confesso. Porém, rapidamente, ele chamou minha atenção. Trilha sonora incrível que, depois, descobrir ser do Sakuzyo (um excelente artista) e muito bem ambientada pra história do jogo. A história (e o subtítulo do jogo) é incrível e desenvolve de forma, as vezes, agonizante. E não digo isso de forma ruim, muito pelo contrário, é maravilhosa. Personagens que cativam e uma dublagem em inglês boa (com exceção dos momentos em que há choro, mas, sinceramente nunca vi uma dublagem de choro boa, nem em japonês. O único ponto negativo é que ele se torna repetitivo a partir de certo momento, principalmente se houver a intenção de conseguir todas as conquistas.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3353 minutos
[b]Zerado e Platinado[/b]! [h1]Prós:[/h1] - História 10/10 - Trilha Sonora & Dub JP 10/10 - Gráficos 10/10 [h1]Cons:[/h1] - Jogabilidade 0/10 : O maior problema desse game, a jogabilidade é génerica d+, conforme vai jogando chega a ficar [b]chato[/b], por mais que seja Hack n' Slash não têm variação de nada, pouca variedade de skill pra combar, o que carrega esse jogo nas costas é a história. - Uma vez dado [b]SKIP[/b] na msg de texto, não pode parar. - Mapas [b]GRANDES[/b] de mais, enjoativos de mais. - Pouca variedade de inimigo, re-color em cima de re-color. [b]Nota: 6[/b], a jogabilidade puxa esse jogo pra baixo com violência, não faça a burrada de pagar preço full, promoção de 50% no [b]MÍNIMO[/b].
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 4186 minutos
Chorei litros e não me arrependo. História 10 Personagens 10 Hack and Slash 10 Gráficos 10 (Sério, é muito lindo) Se tu sabe o básico do inglês compre que vale o preço, uma ótima obra.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1772 minutos
A idéia é muito legal e criativa, mas chegou num ponto no qual eu parei de sentir a progressão do jogo. A experiência tornou-se extremamente repetitiva até que eu dropei.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 2717 minutos
[h1] Pontos Positivos [/h1] - História envolvente, com mistérios, progressão e o desenvolvimento de personagens interessantes e com personalidade própria; - Soundtrack bem feita, com estilo de musicas que combinam com a ambientação do jogo; - Gráficos estilizados com charme visual nos cenários e personagens(modelos e sprites); - Poder fazer carinho em cachorro. [h1] Pontos Negativos [/h1] - Cenários repetitivos e desnecessariamente longos, que não recompensam devidamente toda sua exploração; - Inimigos repetitivos e reutilizados, com padrões de combate muito simples e sem variação; - Jogabilidade repetitiva, com repetição de um ciclo de gameplay e sem ganho de habilidades ou itens que deem sentimento de progressão(há ganho de habilidades, mas as únicas que valem a pena e "mudam a forma de jogar" se encontram no final do jogo). Além disso, a forma do combate do jogo não foi formulada corretamente, não há como cancelar golpes com esquivas, muitas vezes ficando preso em habilidades longas, não há combos que não sejam os básicos iniciais, assim o combate se resume a basicamente apertar um botão enquanto enche a mana para as habilidades, e o sistema de travamento de mira falha muitas vezes, com a marcação e troca de marcação de inimigos incorretos(Há vezes em que um inimigo está na sua frente e por existir um maior atrás dele, o maior acaba sendo marcado). [h1] Resumo [/h1] [b]nota: 7.5[/b] O jogo em geral é bom, a história é interessante, os personagens são bem construídos, e os gráficos e as musicas são muito boas para a escala do jogo. Porém, um dos grandes pontos negativos do jogo é a sua jogabilidade, que é muito repetitiva e impolida, com mapas de fases que não me sentia recompensado por gastar tempo os explorando. [u]Em geral, diria que este jogo é para aqueles que conseguem aguentar uma gameplay não tão interressante para experienciar a história, porém não o recomendaria para aqueles que prezam muito por uma jogabilidade de maior peso.[/u] [b]Se decidir por dar uma chance ao jogo, busque ele na promoção, pois seu preço full está muito longe do preço recomendado para ele.[/b]
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3920 minutos
Crystar tem uma bela história, uma trilha sonora decente que te coloca bem no clima do jogo. Há poucos personagens relevantes na narrativa ao longo da sua jornada então é possível desenvolver bem os existentes, embora o jogo pareça se esforçar para esquecer alguns vez ou outra. O jogo não é desafiador, nem vai tentar te ganhar na gameplay, o começo vai parecer interessante, mas logo vai ficar apenas chato na falta de uma palavra melhor. Os principais pontos negativos (a gameplay não chega a ser um ponto negativo dependendo do seu ritmo de jogo) são a diversidade de inimigos por simplesmente não existir. Há 5 tipos de inimigos e todos os demais são apenas recolors do mesmo. O padrão de ataque e comportamento não mudam. A dificuldade é também um fator nulo, embora você possa escolher ela (e alterar em qualquer momento do jogo) a única real diferença que senti foi o aumento do dano e HP dos inimigos, ainda assim eles continuam extremamente previsíveis e fáceis de lidar, o mesmo vale para a maioria dos chefes. Dito isto, Crystar não é um jogo ruim, na verdade, ele tenta fazer apenas o arroz com feijão dos jogos de JRPG. Somado isso há uma história interessante e personagens marcantes, é uma ótima pedida para qualquer fã de JRPG e até mesmo quem quer iniciar nesse mundo e pode querer algo mais leve (no sentido de grind, tempo de gameplay e jogabilidade).
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1354 minutos
Crystar é bastante divertido em termos de história, mas pecando quanto ao gameplay. O gameplay tende a deixar a desejar por ser repetitivo reusando o design de alguns mapas. Se você gosta de hack n' slash do começo dos anos 2010 (mesmo sendo um jogo de 2019) com uma jogabilidade travada e com no máximo dois a três combos e com uma história divertida, e com temas pesados com uma maquiagem para não deixar muito adulto. Eu recomendo demais, e comprem numa sale, eu sei que o jogo é bom e tudo mais, mas o valor cheio é muito caro para o que o jogo oferece.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 4977 minutos
Crystar não é apenas um jogo, é uma montanha russa de emoções e uma experiência inesquecível. Um RPG hack'n'slash com controles refinados, jogabilidade fluida, arte maravilhosa e uma das melhores histórias que já presenciei, eu recomendo o jogo a todos. Abaixo eu faço uma análise ponto a ponto detalhada (sem spoilers). TL;DR no fim. - História (INFINITO/10): A história é sem dúvida o ponto mais alto do jogo, eu sou um homem adulto e barbudo que não chorava há anos, mas eu chorei neste jogo. O enredo envolve temas humanos, como luto, arrependimento, amor fraternal, superação, etc., criando um conto emotivo. Contudo, nem só de emoção vive este jogo a história tem excelentes mistérios e os administra muito bem dando pistas e deixando você tirar suas teorias, eu acerteia algumas e errei outras. As revelações dos mistérios foram todas satisfatórias, ou seja, nenhuma pareceu forçada ou óbvia. Além disso, os protagonistas tem personalidades distintas que funcionam bem em conjunto e suas interações mais casuais conseguem arrancar umas risadas em alguns momentos também. Uma história muito bem arquitetada nos mínimos detalhes. -Arte (10/10): Falando em detalhes que bela arte este jogo apresenta. Assim como na história há um visível atenção aos detalhes, um exemplo são os olhos dos protaganistas com padrões que refletem bem suas personlidades. A arte do jogo também assume um estilo único ao apresentar memórias. -Controles (9/10): Eu apreciei muito os controles, são fluidos e responsivos, contudo, acredito que gostar deles é uma questão pessoal. Os controles são relativamente simples, um ataque forte, um ataque fraco que vira um combo, técnicas acessadas de forma fácil (equipa 4 dentro da sua lista), esquiva, pulo e um especial, ou seja, não há combos complexos a serem memorizados. Mesmo com os controles simples há muito o que prestar atenção no jogo, esquivas no tempo certo são a chave do sucesso, assim como indentificar o padrão de ataque dos inimigos para pega-los no momento certo. -Elementos estratégicos de J-RPG (8/10): Estes elementos são bem aplicados em Crystar, há progressão de level, equipamentos e múltiplos personagens. Os protagonistas tem atributos e estilos de combate únicos, o que combinado a um sistema de criação de itens bem elaborados cria uma experiência de tomadas de decisão bem bacana. Seguem alguns exemplos, há inimigos mais vulneraveis a dano mágico e outros a dano físico, e os equipamentos dão atributos diferentes. Usar o personagem certo contra o inimigo adequado, assim como o equipamento adequado é bem satisfatório. Eu passei um bom tempo de jogo na "base" escolhendo e refinando equipamentos e isso me leva a mais um tópico... -Dificuldade (9/10(nota, não a dificuldade do jogo em si)): Quer sair um sair metendo a porrada sem pensar em nada? Joga no fácil e vai em frente. Quer se preocupar com equipamentos e personagens corretos para a situação? Faça como eu e jogue no díficil. E não se precocupe você pode mudar a dificuldade a qualquer momento. -Ritmo (8/10): A história já começa boa desde o inicio mas o um jogo em si tem um começo lento. Não há tutoriais enjoativos, mas o jogo também não te larga sem te apresentar nada, as mecânicas de jogo são introduzidas aos poucos de forma intercalada ao gameplay. O mesmo vale para a história, não há "missão" que não tenha uma parte importante da história, contudo o jogo também não vomita história no jogador subitamente, tudo muito bem intercalado com gameplay, impedindo que a experiência se torne enjoativa. -Design dos inimigos (6/10): Falando em enjoativo eis o calcanhar de aquiles deste jogo, os inimigos comuns são bem repetitivos, você vai enfrentar muitos "novos" inimigos que são apenas um inimigo antigo com uma cor diferente, há muita repetição. Além disso o próprio design destes "mobs" deixa a desejar, ele parecem uns monsros genéricos sem muita ligação a história. Contudo, a maioria destas batalhas não é obrigatória, dá para apenas passar andando, mesmo assim eu enfrentei todas elas, motivo é que os controles e os elementos de RPG tornam os confrontos muito divertidos apesar da repetição, a dificuldade é justa, mesmo ataques a distância fora da sua câmera (que é muito boa) tem um barulho característico que permite percebe-los e inimigos que vem correndo podem ser vsitos no mini-mapa. Os bosses, contudo, são mais interessantes. -Gráficos (9/10): Os gráficos não são o que há de mais moderno e há muitos elementos de cenário reaproveitados. O motivo da nota alta é que achei a otimização impressionante, fiquei surpreso do jogo rodar tão bonito e liso no meu modesto notebook enquanto jogos bem mais feios travam um bocado. Além disso, os gráficos proporcionam em estilo anime são bem bonitos e refletem bem a bela arte do jogo proporcionando plena imersão, porque são aliados a outro elemento muito bem executado...música. -Música (9.5/10): A música varia entre ótima e excelente, tem umas músicas que tenho vontade de baixar para ficar escutando de novo, e todas elas proporcionam ótima imersão. -Dublagem (inglês 9/10): O jogo é totalmente dubaldo e as vozes refletem com perfeição os personagens, o único defeito é a disparidade de volume. Tem um personagem que falam muito alto e alguns que falam muito baixo. -Preço (8/10): Crystar não é um jogo barato mas faz juz a seu preço total, eu levei 70+ horas para finalizar a campanha e depois disso o jogo libera um modo de Boss Rush bacana para passar umas horas a mais. Além disso a uma quantidade razoável de conteúdo opcional, dá para escutar as músicas do jogo, tem algumas poucas opções de personalização de aparência, sem falar de conteúdo de leitura evolvendo o diário da protagonista e outro elemento que não vou comentar para evitar spoilers. -TL;DR: Crystar é um RPG de ação 9/10 que apresenta uma história magnifica com batalhas divertidas em ótimos elementos de jogabilidade, gráficos, músicas e arte, sendo seu único defeito a quantidade de repetição que o jogo contem. Se for fã do gênero compre imediatamente e não vai se arrepender, se não for, espere uma promoção e faça um speedrun no fácil só para curtir a história, pois garanto que vale a pena. Afinal, eu não teria gasto meu tempo escrevendo este monte de texto sem ganhar absolutamente nada se a história não tivesse tido um grande impacto emocional em mim.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2722 minutos
Esse é um daqueles games com foco maior na historia e personagens, se você procura um hack'n slash tipo Devil May Cry, isso aqui não é pra você. Crystar é um game com um foco gigante na historia que quer contar, tanto que varios dos dubladores japoneses são muito famosos na industria de anime estão no game (o cara que dubla o Kirei de Fate Stay Night está no elenco, entre outros dubladores excelentes). A historia tem inspirações em madoka magica e semelhantes, o Game possue elemento de hack'n slash com itens, equpamentos subir de lvl, mas de maneira pra acompanhar a historia com mais ação e não torna a mesma só uma visual novel. ++PRÓS++ ++HISTORIA: o ponto mais alto do game, um inicio cheio de cliches e coisas que você adivinha fácil, e mais pra frente um plot que surpreende... [spoiler] você fecha o game uma vez, com um monte de pontas soltas sem entender 100% de tudo, um final "não tão agradavel", e descobre que tem mais por vir com mais desenrolar da historia, linhas temporais... [/spoiler]. existe um glossario mostrando até como inimigos menores terminaram do jeito que estavam. ++DUBLAGEM: excelente, joguei só com a dublagem japonesa, dá pra sentir todo tipo de emoção só nos dialogos mais intensos (consegue compensar as cutscenes de qualidade baixa) + SONS & MUSICA: Sons Ok. Musicas tem varias boas, e muitas que você nem vai perceber que tá tocando. + DESIGN: Dos personagens relevantes, ótimo. dos cenarios e bom, porém um tanto repetitivo. +DLC: são cosmeticas e só, porém na promoção ficam baratinhas. +ou- MAIS OU MENOS +ou- +ou- GAMEPLAY: é bem rasa, nada que empolgue muito, tem alguns combos bem basicos, skills que você vai destravando (algumas bem quebradas lá pros lvls mais altos), equipamentos com efeitos e etc. +ou-GRÁFICOS: mediano, é bonito visualmente, algumas poucas vezes impressiona, mas nada espetacular. +ou-DIFICULDADE: se você jogar bem, vai ter pouquissimas vezes que vai ter um desafio que realmente exija mais de você, no geral a maior parte dos inimigos são manjados, com uma AI duvidosa. +ou-LEVEL DESIGN: o jogo se apresenta como um explorador de calabouços, porém só vai compensar explorar mesmo se você for curioso(meu caso), ou quiser completar o glossario do jogo. te recompensa em explorar, mas não chega a empolgar. +ou-PLATINAR: Jogando a campanha até o fim,e explorando e matando tudo que vir na frente você faz a maior parte das conquistas, restante e chato de fazer, mas não é tão dificil. --CONTRAS-- -VARIEDADE DE INIMIGOS: pra um game que quer se aprofundar na historia até nos inimigos menores, tem um leque pequeno de inimigos, muitos só mudam a cor,é alguns poucos mudam a forma de atacar. alem da cor. NOTA: 7.8 - não achei que a historia fosse me prender, quando me dei conta já tava com mais de 30 horas de jogo (eu sou curioso, então sempre exploro o mapa todo). RECOMENDO MUITO NA PROMOÇÃO.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1714 minutos
Pontos fortes: História, Personagens, Gráfico, Músicas, Dublagem(japa). Pontos fracos: Jogabilidade. Avaliação: 8.5/10. O jogo me surpreendeu bastante desde o primeiro minuto, como eu nunca ouvi falar dele antes? Esqueceram de divulgar ou eu vivo num caverna longe da internet? A história é bem feita, o estilo gótico dá aquele toque de preencher o que faltava. Os personagens são bem construídos. Adoro todos, principalmente as gêmeas. A OST é do meu gosto. A arte é fantástica e algumas cutscenes tem o mesmo design de animação do encerramento de Monogatari Series. O elenco de dubladores japoneses é bem popular, reconheci cada voz até agora. Elogio é pouco para a sinergia dos dubladores com os personagens. Infelizmente a jogabilidade é muito ruim, tão ruim quanto um jogo de turnos pra quem gosta de ação. Ela atrapalha muito os pontos fortes citados, pois as batalhas ficam demoradas e chatas impedindo que você prossiga tirando o foco do que realmente interessa. O erro começa em não poder mudar as teclas de ataque, para os especiais sou obrigado a segurar outra tecla, é sério isso? Muitas vezes os ataques e esquivas tem um atraso muito grande. Alguns personagens tem combo infinito só com ataque básico. A medida que você ganha novas skills não adiciona nada a jogabilidade, pois não da pra fazer combos, as skills nem encaixam, se você mandar um inimigo pra cima e tentar algo além to ataque básico não vai funcionar. A movimentação para chegar em um inimigo também é bem chata. A IA é bem fraca também, alguns inimigos incluindo chefes são muito fáceis. O jogo vale muito se comprado em uma promoção. Paguei 37 e estou super feliz. OBS: Adoro a Thelema. * -* OBS2: O quarto da Rei é maior que a casa de muita gente.
👍 : 14 | 😃 : 1
Positivo
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