Crystar
2

Joueurs en Jeu

3 😀     2 😒
54,17%

Note

Comparer Crystar avec d'autres jeux
$19.99

Avis sur Crystar

Car c'est quand je pleure que je suis forte. Incarnez Rei et combattez dans le Purgatoire pour sauver sa sœur dans ce jeu d'action et de rôle. Passez librement d'un personnage à l'autre et découvrez le passé de chacun d'entre eux pour découvrir les chagrins qu'ils ont endurés.
ID de l'app981750
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Spike Chunsoft Co., Ltd.
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Action, RPG
Date de sortie27 Août, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Korean, Japanese

Crystar
5 Revues totales
3 Commentaires positifs
2 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Crystar a reçu un total de 5 avis, dont 3 avis positifs et 2 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Crystar au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1209 minutes
loli
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4441 minutes
Crystar n'est pas un mauvais jeu, je ne peux donc pas lui donner une mauvaise note. Cependant, c'est un jeu qui a certains problèmes. Il y a quelques animations mal faites, des ennemis principaux avec beaucoup trop de points de vie et surtout, pour moi c'est plus un visual novel que autre chose. L’intérêt du jeu est vraiment son histoire et ses personnages. Après, il y a aussi de très bons points positifs, le jeu est entièrement doublé et le style graphique du jeu permet un bon vieillissement de celui-ci.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 125 minutes
Histoire superbe, Musique magnifique et Visuel splendide. Recommander pour ceux qui apprécie les jeux a histoire "spécial"
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1034 minutes
Le jeu est chiant, les combats sont chiants, l‘histoire est … bin chiante. Le jeu tente d’être triste mais y arrive jamais. Vous combattez les même 5 putains de monstre tout au long de gros donjons tous plus ou moins identiques et labyrinthiques. Les persos sont quand même attachants et c’est en partie à grâce à ça que j’ai fini le jeu. Une fois, car oui si vous voulez la vrai fin il vous faudra refaire les 4 derniers niveau une seconde fois. Personnellement j’ai craqué à ce moment la. au final. prenez le en grosse promo et attendez vous à un jeu très moyen il vaut pas du tout ses 60€
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1391 minutes
The story is kinda good, characters are well drawn and enjoyable and the music is quite nice but the gameplay and the balance between the characters are terrible. I cannot recommend the game because of that, the gameplay is like 80% of the game and the story is not worth enough to buy this game even at a low price. Positives : -Good art and the different protagonists have differents personality and stories. -The music is nice and diverse. -The story is fine but ... (see negatives points but carefull of spoilers) -The game runs nicely (144fps with a 1080ti @4k) and without any crashes. No 2k resolution but with DSR you can play it at 4k. Negatives : -Gameplay is bland, you have 4 characters but the balance between skills and characters is terrible. Only the main character is well balanced, but only 1 or 2 skills are usefull, rest is terribly designed (bad hitboxes, range or damage). The last character is very good but late game with 1 skill in particular. For the other 2, one have terrible range attack and slow skills activation and the other scale pretty bad, the more you level up the worst she gets compared to others. -Only 8 differents ennemies and a tons of recolors. Most of them are just punching bag. -Lazy levesl design, you have one different theme for each chapters but its mostly corridors and rooms with little to no decorations. -Equipment: weapons, armor and passives skills are RNG. -Story was good until [spoiler] they forced you to redo 3 set of the exact same levels (7 levels in total x3) to see 2 bads endings and the true ending and most of the dialogue are still the same ! Its very clumsy way to see differents endings [/spoiler]
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 813 minutes
Les + : - Graphismes (jolis dessins lors des cutscènes) - Gameplay (les combats sont satisfaisants) Les - : - La bande son - Le scénario - L'environnement (on alterne entre la chambre de l’héroïne et les instances de combats = répétitif à souhait), - Diversité pve (toujours les mêmes mobs) - Équilibrage des persos (aucun intérêt de jouer autre chose que l’héroïne) Conclusion : Je ne recommande pas, sauf si vous tombez sur une promo qui le passe en dessous de 20e
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1230 minutes
Crystar est un JRPG type dungeon crawler, où vous devrez clean des étages de donjons afin d'accéder à la suite de l'aventure. Si le jeu n'est pas foncièrement mauvais, il faudra s'accrocher pour en voir la fin. Commençons par les bons points du jeu. Il y a des efforts d'incorporer des choses qui marchent dans les ARPJ AAA : une jauge de furie, une invocation, un dash, les spells sur RB+touches. Les sorts sont d'ailleurs assez jolis, avec de belles animations, surtout ceux débloqués vers les niveaux 60/70. Dommage par contre qu'on ne débloque pas ces spells de manière plus régulière. La DA est sympatique, le chara design des personnages principaux est réussi. L'histoire se lance rapidement, les personnages jouables se débloquent vite. Les personnages se déplacent avec vélocité dans les niveaux, grâce au dash et au sprint. On peut parcourir sans perdre trop de temps les donjons. Passons au moins bon maintenant. Premier problème selon moi, le moins gênant : l'exploration n'est pas récompensée. On tombe trop rarement sur un mini boss en faisant l'effort de prendre tous les détours de l'étage auquel on se trouve. Le plus souvent, on tombe sur un item consommable, voire rien. On abandonne donc assez vite les détours pour rusher la sortie de chaque tableau, en tombant tout de même les monstres sur notre passage afin de ne pas accuser de retard d'XP. Mais le principal souci du jeu, c'est le manque d'attrait de son gameplay, et sa répétitivité conséquente. Les modèles de monstres sont toujours les mêmes, en 4h on a déjà vu 95% des ennemis qu'on affrontera dans tout le reste du jeu. Les combats sont inintéressants, soit trop simples, soit laborieux. Classons donc les défauts en ces deux catégories. D'abord, les éléments qui rendent les combats trop simples. Les ennemis sont lents et attaquent à intervalles fixes. Chaque type d'ennemis possède une ou deux attaques différentes et c'est tout. Et ne comptez pas sur les recolors pour assurer du renouveau, ce sont EXACTEMENT les mêmes, avec un nom différent mais c'est tout. Ensuite, le stagger quasi systématique des ennemis sur vos attaques rend les combats contre un petit nombre de monstres sans saveur, car il n'auront pas l'occasion de riposter. Passons maintenant à ce qui rend le combat laborieux. On a une impression de combat hâché, saccadé. Les animations commencées doivent se terminer, ce qui entraîne un manque de réactivité du personnage. On se retrouve à devoir utiliser l'esquive en anticipation, alors que ce devrait être un outil de réaction. Mais comme votre personnage veut absolument finir son attaque et que l'esquive ne l'annule pas, on se retrouve à prendre des coups. Certains ennemis peuvent vous stagger aussi, et le recovery time est assez faible, ce qui donne parfois lieu a des situations ou on se fait spammer dans un coin sans pouvoir réagir contre des ennemis tapant à distance. Une fois qu'on a dit tout ça, qu'est ce qui justifie de se plonger dans ce jeu ? Et bien finalement, les donjons sont assez courts (3 étages pour la plupart) ce qui permet d'en faire 2 ou 3 par session, et quand on se lasse, on quitte et on change de jeu. L'histoire avance vite, il n'y a pas besoin de farmer pour avancer, ce qui permet de limiter au minimum les parties gameplay par rapport aux parties histoire. L'histoire est bien construite, on devra parcourir les 8 chapitres du jeu une première fois, on aura ainsi une première fin qui laisse en plan des pans entiers de l'histoire. On recharge sa partie pour rejouer les chapitres 6 à 8 deux fois, avec à chaque fois des éléments qui différent dans la façon dont l'histoire se déroule. Pour finir, une fois toutes les réponses obtenues sur nos 3 runs, on aura accès à un 9ème chapitre qui sera la conclusion du jeu. Elle est satisfaisante et répond à toutes nos attentes concernant les personnages. Le Gameplay est finalement pas si horrible, juste inintéressant. L'histoire est plaisante à suivre, et les personnages sont bien développés. Pour une quinzaine d'euros c'est acceptable. Si vous cherchez du gameplay en revanche, passez votre chemin.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
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