Avaliações de Resolutiion
ID do aplicativo | 975150 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Monolith of Minds |
Editoras | Mayflower Entertainment, WhisperGames, Deck13 |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores |
Gêneros | Indie, Ação, Aventura |
Data de lançamento | 28 Maio, 2020 |
Plataformas | Windows, Mac, Linux |
Idiomas suportados | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean |

1 Total de avaliações
1 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação
Resolutiion acumulou um total de 1 avaliações, com 1 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
1137 minutos
The game very good, but some parts suck(see a guide if you passed 2 hours straight searching for some anchors) but other than that the game real good
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
963 minutos
Impossível não comparar com Hyper Light Drifter uma vez que a gameplay, a arte e o level design parecem inspirados mas Resolutiion é loooonge de ser uma cópia. Enquanto que HLD possui suas qualidades nas mecânicas de combate e um mapa saturado de segredos, Resolutiion recompensa a exploração com upgrades (mas menos) e detalhes da Lore. Resolutiion tem um combate satisfatório mas inferior a HLD, possui menor número de cantos secretos nos mapas mas uma história mais complexa e detalhada. A arte é espetacular e produz sensações semelhantes aos que os cenários de HLD produzem: estranheza e curiosidade. Há também um lindo livro digital em pdf da arte de Resolutiion e uma página oficial em que a história é montada de forma linear para aqueles que se sentiram confuso pela desordem de eventos propositalmente inseridas no jogo.
Pontos positivos:
- Arte
- Gameplay (embora, sozinho seja insuficiente para sustentar o interesse do jogador como em HLD)
- História (e das boas - a Netflix podia investir numa animação em parceria, faria bastante sucesso)
- Riqueza de detalhes (formas de vida pacíficas andando pelo mapa)
- NPCs interessantes;
- Quantidade de conteúdo (uma boa variedade de ambientações, bosses e inimigos: no quesito variedade, supera bastante HLD)
- Trilha sonora (músicas no geral boas para muito boas, mas em alguns poucos casos [quando se está travado num mapa] irritante)
- Temáticas interessantes (talvez isso entre em histórias): evolução; religião (numa perspectiva crítica ao meu entender); política; desenvolvimento tecnlógico; busca por poder - traz umas questões filosóficas bem interessante sem cair em clichês e nem abandonar personagens importantes)
Pontos neutros:
- dificuldade: não espera um souls ou mesmo a dificuldade de HLD - aqui a dificuldade é como na maioria dos jogos, morremos algumas vezes mas nada de dor de cabeça... a dificuldade está mais em saber para onde ir/o que fazer (e ele não te pega pela mão nesse segundo quesito)
Pontos negativos:
- tempo de carregamento na transição de áreas... não sei se é só comigo, mas aqui demora demaaaaais ao transitar de uma área pra outra, o que é incomum para um jogo pixelado, e não é questões da qualidade do PC (o jogo te exije que tu ande bastante pelos mapas e os saves são em pontos específicos do mapa)
- "Ausência" de fast travel (há fast travel mas ele só é habilitado mais para o final do jogo - quemq uiser explorar os cantos e fazer o que tiver pra fazer ou deixado para trás)
- Ausência de localização PT-BR (o que dificulta quem não manja de inglês com o engajamento na atmosfera do jogo)
👍 : 4 |
😃 : 0
Positivo