Avaliações de Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~ DX

Primeiro lançamento da série Arland. A personagem principal, Rorona, tem de salvar o seu Atelier de ser encerrado pelo Reino. Usando Síntese, Exploração e Batalha, ganha reconhecimento para o Atelier e salva-o de ser fechado.
ID do aplicativo936160
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Suporte Parcial para Controlador
Gêneros RPG
Data de lançamento3 Dez, 2018
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese

Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~ DX
1 Total de avaliações
1 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação

Atelier Rorona ~The Alchemist of Arland~ DX acumulou um total de 1 avaliações, com 1 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".

Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 4071 minutos
Atelier Rorona é um RPG feito para relaxar, nada de apocalipse iminente, ou de pessoas morrendo a torto e direito, apenas problemas diários com a vida do dia a dia, a historia é muito bem escrita e engraçada, recomento a todos.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2672 minutos
Jogo bem divertido no quesito história e agradabilidade dos personagens. O jogo, assim como outros da franquia Atelier, conta com o sistema de tempo para completar suas missões. Atelier Rorona possui um dos espaços de tempo mais apertados para as missões que estão ativas, além das próprias missões principais. Muitas vezes me encontrava em cima da hora para entregar a missão que precisava e às vezes acabava falhando por isso, então quando for jogar é bom prestar atenção nos prazos de tempo. No geral o jogo é divertido, gosto bastante dos personagens ([spoiler] especialmente um certo rei Gio aí [/spoiler]), as músicas são agradáveis, os sitemas de gameplay também são legais e o combate é o básico de um JRPG de turno, ou seja, bom pra quem curtir.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3057 minutos
Mano, o jogo é incrível. Extremamente viciante e chill, tu se sente feliz jogando e todos os bonecos auxiliares são massa. O único contra desse jogo é que ele tem um timer e tu n tem vontade de ver o mundo que tu fez ruir e tals, enfim isso é bem triste.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 4550 minutos
24H - Finalizar o jogo + 5~10 horas para terminar a prorrogação +70H - 2 rodada pegando todos finais Atelier Rorona é o A11( 11° jogo da série Atelier) e o 1° da triologia Arland. O jogo escolhe MUITO os jogadores. Ele literalmente segue o mesmo ritmo do começo ao fim. Resumindo: você tem um objetivo que deve ser cumprido no prazo de 3 mês, durante 3 anos (totalizando 12 cap.); PONTO. Só isso!! Mas o que faz o jogo ser bom é como a própria série oferece, "Alquimia"!! A liberdade que o jogo dá em fazer os itens é incrível. Quer programar o item para ser usado automaticamente quando alguém do time morre? Dá. Quer aumentar o alcance do item que só pega em um mostro? Dá. Quer programar item de ataque para atacar todo turno...Dá tbm Outro ponto forte do jogo é o gerenciamento do tempo. No período de 3 meses de cada missão, vc precisa saber usar o tempo para fazer determinadas coisas, como ir na dungeon farmar e coletar item, ou usar o tempo para fazer itens mais fortes ou ir avançando com o objetivo. Essa liberdade que faz a cada trimeste você pensar em como vai usar o tempo A história é bem rasa, (Só na prorrogação que eu gostei, pois aparece as principais dos próximos jogos), tem evento de cada personagem, mas é pouca coisa, o foco do jogo é na alquimia mesmo. Acredito que se você gosta de jogo que é bem simples e que segue o mesmo ritmo, este jogo é para vc. Mas já digo que é extremamente simples a forma como o jogo avança. Senti que começa ficar bom mesmo é na 2° rodada, pois vc já sabe como o jogo funciona. E já aviso que vc só pode levar as armas equipadas e dinheiro, o resto fica tudo para trás. Bem.... agora deixa eu ir lá começa o da Totori (A12) rsrs
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2725 minutos
Lindo, perfeito e maravilhoso; um remédio para a alma.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2078 minutos
Primeiro jogo da série Atelier que eu zero... Fiz o final normal, joguei de forma "orgânica" sem olhar nenhuma dica. Achei muito interessante a história do jogo, os personagens, as atuações dos dubladores... jogo muito bom! Tem limite de tempo para o cumprimento das missões, então a primeira gameplay foi bem "corrida". Devo jogar novamente e tentar os outros finais (relacionados com o nível de amizade e com a fama da Rorona na cidade). Vou olhar uns guias desta vez! Recomendo esse jogo para quem curte um RPG tranquilo, sem tramas complexas!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1810 minutos
É a primeira vez que joguei um Atelier, embora eu não goste de mecânicas de tempo limite, gostei bastante da minha experiencia no Atelier Rorona. A história é bem leve, com vários momentos engraçados e foca mais na relação entre personagens e desenvolvimento deles. Não espere um enredo espetacular com plot twists, é bom, mas não dessa forma, é algo mais relaxado e divertido. Peguei o True Ending, mas devo avisar que esse jogo faz bastante jus à ideia "O importante é a aventura, não o final dela", desenvolver amizade com os personagens irá desbloquear várias cenas que irão enriquecer bastante a experiência. Não peguei tudo, mas o que vi foi bastante satisfatório. Gráficos não são espetaculares, mas são bonitos, todo o visual do jogo é bem "fofo", principalmente os personagens, cenários são bons e as artes 2D são lindas. A trilha sonora tem várias músicas boas, algumas que não saem da cabeça, como a do Atelier (amei ela), e outras mais "normais", num geral ficou bom. Gameplay é bem diferente do normal para um jRPG, o foco aqui não são batalhas, inclusive o sistema de luta é bem básico, mas sim o crafting (Alquimia nesse jogo). Explorar, coletar e fazer itens seriam o núcleo da jogabilidade aqui, tudo isso enquanto olha para o relógio, pois o real desafio do jogo é o tempo. A cada 3 meses (durante 3 anos) você recebe Assignments, um deles é principal e deve ser, obrigatoriamente, feito (com pelo menos 3 estrelas douradas de avaliação), já os outros são opcionais e dão uns bônus. Não diria que é difícil, todos os Assignments podem ser concluídos bem rápido e o resto do tempo você deve planejar o que fazer. Seja criar itens melhores ou "upar a amizade" de outros personagens, tem bastante coisa para te manter ocupado. Como falei antes, a relação com os outros personagens é o que realmente "recheia" a experiência do jogo no quesito história, isso é desenvolvido de duas formas: Jogar com eles no seu time (os que são jogáveis) ou/e realizar missões para eles. Nota: o level de amizade máximo é 60. Os finais são determinados por: número de estrelas douradas (as vermelhas não contam), reputação e relação com outros personagens. Tem guias mais detalhados por aí, é só procurar, mas existem: True, Normal e Bad Ending, além de finais específicos para alguns personagens. No mais, Atelier Rorona ~ The Alchemist of Arland ~ DX foi uma experiência muito boa, gostei do jogo e pretendo jogar os outros jogos da série, é um título divertido e diferente do que eu tinha visto até agora. Recomendo. Notas: * O port me parece bom, não tive nenhum problema durante toda a jogatina. * As opções para o PC não são lá essas coisas, eu mesmo usei o painel da Nvidia para melhorar os gráficos um pouco. * Os preços dos jogos, em toda a série, são um pouco salgados, então talvez seja interessante esperar um desconto. * Barrel/Taru! :3
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 6934 minutos
[b]Zerado e Platinado[/b]! [h1]Prós:[/h1] - Gráficos 10/10 - Dub JP / Aúdio 10/10 - Jogabilidade 7/10 - História 8/10 - Curti muito mais o sistema de craft desse game, que é mais antigo que o Sophie kekw. [h1]Cons:[/h1] - A jogabilidade é bem simples, mas fiquei triste com a pouca variedade de skills. - História clichê, não espere plot twist's ou coisa muita exagerada, e também não é por ser clichê que é ruim, é gostosinha kekw. - O tempo pode ser teu maior inimigo kekw, e bem imperdoável as vezes, se não souber administrar isso bem, pode flopar totalmente teu gameplay. - Não pode usar o mouse. - Não ter auto-battle. [b]Nota: 8.5[/b], paguei preço full, por já ter jogado Atelier Sophie antes, e acabei curtindo mais o Rorona, pelo o craft/batalha ser menos complicado kekw, se quiser pegar em promoção tanto faz, é um ótimo game, além da Rorona ser waifu High Tier, os outros personagens são muito carismáticos kekw.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 200 minutos
ATENÇÃO BRASILEIROS QUE QUEREM COMPRAR ESSE JOGO!!! (ATTENTION bRAZILIAN PEOPLE WHO WANNA BUY THIS GAME) Se o jogo der um crash ao iniciar o jogo, provavelmente você está tendo o mesmo problema que eu tive. (If the game crashes on startup, you are probably having the same issue I had) Esse jogo NÃO funciona com uma cópia brasileira do Windows!!! (This game DOESN't work on a braziian copy of Windows!!!) Eut tive que instalar uma versão em inglês do windows 10 para o jogo funcionar pra mim. (I had to install an english version of windows 10 for the game to work for me.) Se você tiver uma versão do widows brasileira, e não puder instalar a versão americana, eu sugiro que você não compre esse jogo!!! (If you have a brazilian version of windows, and you can't install an american version, I suggest that you do not purchase this game!!!) Porém, se você puder usar uma versão do windows compatível, eu recomendo esse jogo 100% (However, if you are able to youse a version of windows that is compatible, I 100% recommend this game)
👍 : 7 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3023 minutos
Atelier Rorona : The Alchemist of Arland, o primeiro jogo de Atelier totalmente em 3D, lançado originalmente para o Playstation 3 em 2009, em 2013 o jogo recebeu um leve remake para o Vita que também ganhou versão PS3 com o sufixo Plus, como principal diferença a versão Plus teve os sprites de personagens que antes exibiam um estilo mais chibi, para suas contrapartes semelhantes ao das artes de menus e diálogos. Em 2018 o game foi dessa vez portado para o PS4, Switch e PC O Enredo de Rorona não é nada complexo, na verdade para alguns ele pode até ser simples demais, mas cabe bem na proposta da série Atelier como um todo, já que ela nunca foi de ter enredos cheios de reviravoltas mirabolantes, e sempre teve mais foco num humor leve e descompromissado. Ele começa com Astrid Zexis, a alquimista principal do reino de Arland mas ela tem um grave defeito, é uma tremenda preguiçosa, sempre jogando suas responsabilidades em Rorolina Frixell, ou Rorona como somos apresentados, sua pupila. Apesar de não aparentar Astrid tem um certo carinho por Rorona e vê potencial na garota para que ela se torne uma grande alquimista. O Reino de Arland começou a apresentar sinais de uma industrialização e é por conta disso que Meredith o Ministro de Arland tem a idéia de acabar com o Atelier de Astrid (já que ela não presta nenhum serviço útil para a cidade mesmo), assim, ele envia Sterkenburg Cranach ou Sterk até o Atelier para noticiar que o mesmo deverá sem fechado em prol do crescimento da cidade. Astrid não se preocupa muito com a notícia, afinal, ela pode muito bem mudar o Atelier de cidade, mas para Rorona a situação é mais complicada, já que todos os seus amigos, e a sua família estão em Arland. Rorona visita o palácio de Arland no lugar de Astrid e descobre que o Rei propôs um acordo, se no decorrer de 3 anos, 12 tarefas forem cumpridas, e o Atelier provar que pode sim, ser útil para a economia de Arland, Astrid e Rorona poderão ficar. Quando Rorona retorna ao Atelier para contar o ocorrido à Astrid, ela joga toda a responsabilidade de cumprir as 12 tarefas na pobre novata Rorona. Cada tarefa tem 90 dias para ser concluída (exceto por 2 que são mais curtas pois existem dois eventos de festival que consomem 10 dias cada), elas consistem em sintetizar uma quantidade X de tais itens, apenas uma delas pede que Rorona extermine uma quantidade especifica de inimigos. Além das tarefas, Sterk dá desafios extras que devem ser cumpridos durante o período, como por exemplo, Coletar X vezes, Cumprir X Requests ou Matar X quantidade de monstros, esses desafios rendem pontos numa tabela estilo bingo com recompensas como aumentar a quantidade de experiência ganha com sintetizações, até novos livros de receita ou armas. Os shops do game serão seus maiores aliados na hora de completar certas tarefas, pois com dinheiro no bolso, é possível simplesmente comprar os itens necessários para entregar economizando um BOM tempo que seria gasto sintetizando. A Avaliação se dá através de um sistema de estrelas, para concluir a tarefa, e avançar para a próxima Rorona deve conseguir 3 das 10 estrelas, o que é até tranquilo para quem só quer ir até o fim do jogo, mas para conseguir o True End por exemplo são necessários um total de mais de 94 estrelas somadas nas 12 tarefas, além de mais de 80% de Popularidade. A Popularidade é aumentada completando os pedidos da população dados por Esty para Rorona, esses pedidos variam, de exterminar monstros a entregar itens, novamente, os shops também podem lhe ajudar e muito na hora de aumentar rapidamente sua popularidade sem gastar seus preciosos dias. Outra função de Esty é trocar os tickets de voucher ganhos no “bingão do Sterk”, por materiais especiais para sintetizar outros itens. O objetivo principal do game é cumprir os 12 desafios dados pelo palácio a fim de manter o Atelier ativo, falhar qualquer uma das tarefas a qualquer momento resulta em um game over. A série Atelier sempre teve em suas raízes o estilo mais “slice-of-life” mostrando o dia dia da protagonista dentro do seu cotidiano no lugar onde vive, com Rorona não é nada diferente. A Sintetização, o core do gameplay de Atelier, em Rorona recebeu novidades, para sintetizar um item, você deve primeiro conhecer a receita, que geralmente está contida em um livro. Livros de alquimia são geralmente comprados em lojas da cidade, no entanto, alguns são dados a você durante o enredo e outros serão encontrados nas dungeons do game. Os ingredientes para síntese podem ser armazenados na cesta de Rorona, que contém um limite de 60 itens (limite esse que pode ser estendido após um evento do jogo), ou no báu que fica no Atelier e que contém um limite de 999 itens. A cesta, embora limitada em tamanho, permite que Rorona carregue itens com ela pela cidade ou por dungeons; o contêiner permanece sempre no workshop. Ou seja, se vc sintetiza bombas, ou itens de cura, eles devem ser armazenados na cesta, do contrário você irá explorar dungeons sem nada para se curar ou causar dano alto nos inimigos. Quando os itens são sintetizados, os dias são adicionados ao seu calendário, aproximando-o do dia do exame e Rorona perde alguns MP, este MP é compartilhado entre o gasto em combate e o gasto sintetizando itens, para recupera-lo Rorona deve descansar no sofá do Workshop. No entanto, você também ganha experiência em síntese. Depois de ganhar experiência suficiente, seu nível de Alquimia aumentará, permitindo que você faça itens mais complexos. O limite de tempo de Rorona é até hoje um dos mais restritos e punitivos da série, pois TUDO que você faz no game consome tempo, cada tarefa deve ser cumprida em 90 dias, se você decide explorar uma dungeon, adicione a isso o fato de que cada uma delas possuem distâncias diferentes, quando mais longe mais dias serão gastos para chegar até ela, se uma dungeon leva por exemplo 4 dias para ser alcançada, serão 8 gastos no seu tempo, 4 de ida até ela, e 4 de volta até o Atelier. Explorar tais dungeons passando de uma sala pra outra também consome seu tempo, esse tempo varia entre 1 e 3 dias dependendo a sala. Ao explorar uma área, os pontos de coleta aparecerão no mapa. Esses pontos contêm itens de síntese, que podem ser colhidos para a cesta. Esses pontos de coleta são marcados com uma estrela azul; no entanto, os pontos de coleta marcados com uma estrela dourada aparecem ocasionalmente, esses pontos de coleta contêm ingredientes de qualidade superior aos encontrados nos pontos de normais. Locais fora da cidade também estão cheios de monstros – é durante a exploração fora de Arland que a parte JRPG propriamente dita do game entra, Assim como cada novo local leva mais tempo para viajar, cada novo local contém monstros mais fortes para derrotar. No entanto, lutar contra monstros oferece experiência de aventureiro. Depois de ganhar experiência suficiente, o nível de aventureiro de seus personagens aumentará, o que aumenta as estatísticas de batalha e concede novas habilidades. O sistema de batalha é baseado em turnos, com a ordem dos turnos determinada pela estatística de velocidade dos personagens. Atelier Rorona tem ao todo 14 finais. 4 finais que podem ser chamados de principais, 3 especiais e um final para cada membro da party. Os finais principais (Bad, Normal, Good e True Endings) dependem do desempenho de Rorona nas tarefas e também em sua reputação com a cidade, outro item que deve ser controlado de perto. Os finais para cada membro da party ( Cordelia, Iksi, Sterk, Gio, Tantris, Esty e Lionela) dependem de eventos especiais chamados de Flags. Ao atingir certo nível de amizade com eles, requests especiais na lista de Esty serão exibidos, além disso cada final de amigos precisa de uma rota específica dos 4 finais principais, por exemplo o final da Cordelia, necessita de 80% de amizade com a garota e estar na rota para o True End. Para conferir a review completa : https://geekquest.org/2019/09/13/olho-no-calendario/
👍 : 14 | 😃 : 1
Positivo
Carregamento de arquivos