Tempo de Jogo:
615 minutos
2020 foi um ano inesquecível para todos nós, tivemos coisas muito boas, como o lançamento do ps5, do xbox series... e de coisas ruins tivemos o COVID e o lançamento de Godfall....
Não quero ser injusto com este jogo, sei que ele foi o jogo de entrada da sony para a nova geração e tudo mais, porém parece que os desenvolvedores focaram apenas em gráficos brilhantes, radiantes, coloridos e lindos...esquecendo todo o resto.
Graficamente falando godfall é lindo, realmente para algo de 2020 ele mostrou que a nova geração de consoles tinha um potencial enorme a ser explorado, principalmente nos gráficos e desempenho. Temos efeitos de luz e sombra muito bons. Mesmo eu não tendo condições e nem hardware de ter usado o recurso de ray tracing, ainda sim o jogo fica bonito com uma configuração mais modesta. Realmente o gráfico está de nota 10.
A história tinha potencial, onde temos a disputa básica do bem contra o mal, onde controlamos o personagem bonzinho que foi traído pelo malvadão que se corrompeu. A ideia é boa, tem aqui uma lore completinha, porém trabalhada de uma forma tão básica e simplória que não te instiga a querer saber mais. De forma extremamente preguiçosa deixaram tudo para descrição de itens e outros materiais escritos, porque de cutscenes e diálogos temos muito pouco, e o que temos é explorado de forma tão ruim que não sentimos a menor vontade de saber mais. É muito comum você chegar no ato 2, assim como eu, e não ter ideia de metade do que está acontecendo... até mais do que isso...
A gameplay é mais ou menos, onde até achei interessante a ideia dos arcontes, das diferentes armas e customização de golpes e tudo mais, porém existem alguns fatores que testaram tanto a minha paciência que me fizeram desistir. O primeiro fator é a extrema má responsividade dos controles... as vezes você terminou de dar um combo, ou desviou e já quer sair atacando e mesmo que você pressione os botões repetidamente e com a força de um Golias, o personagem parece não responder muitas vezes, dando abertura para os inimigos fazerem aquela roda punk em torno de você. Existe também um excesso de repetitividade em tudo o que o jogo coloca, seja nas missões secundárias, itens, inimigos, objetivos, etc... reciclaram tudo, até a própria reciclagem eles reciclararam. Não me levem a mal, as vezes a repetitividade é inevitável, porém aqui simplesmente fizeram um ctrl c+ ctrl v dos itens, dos inimigos e do cenário, mudando apenas as skins. Outra coisa que me incomodou é o fato do layout ser horrível, é muita informação e muito detalhe chato que atrapalha até para selecionar as fases, onde eu mesmo sem quererm selecionei a mesma fase 2 vezes, de tão mal feito que é o layout. A jogabilidade com as armas é ok, porém é repetitivo pois as variações de cada arma mudam poucos efeitos, sendo mais repetitivo ainda.
A trilha sonora é ok, boazinha até, mas nada que vai fazer você procurá-la no spotify e colocar na sua biblioteca... mas ela cumpre seu papel satisfatóriamente.
Olha, pra encerrar, a impressão que eu tenho é que Godfall foi feito apenas com o objetivo do ps5 lançar com algum exclusivo, sem pensarem direito nos demais aspectos que são importantes, apenas em gráficos... é triste conceber a ideia de que no mesmo console que tivemos de entrada o maravilhoso demons souls remake a sony me resolve criar godfall...minha dica é que não compre, e apesar de você ter se encantado com o jogo, recomendo que passe longe ou teste uma demo ou o jogo na casa de um amigo, depois pense bem se vai gastar seu precioso dinheiro com este jogo.
Minha nota:4/10
Godfall é tipo um veloster, bonitinho por fora....e horroroso por dentro.
👍 : 0 |
😃 : 0