Sounds of Verity
2 😀     1 😒
55,69%

Classificação

Compare Sounds of Verity com outros jogos
$4.99

Avaliações de Sounds of Verity

ID do aplicativo816270
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Vorobushek
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Casual, Indie
Data de lançamento27 Mar, 2018
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados English, Russian
Conteúdo com restrição de idade
Este conteúdo é destinado apenas a públicos adultos.

Sounds of Verity
3 Total de avaliações
2 Avaliações positivas
1 Avaliações negativas
Misto Pontuação

Sounds of Verity acumulou um total de 3 avaliações, com 2 avaliações positivas e 1 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Sounds of Verity ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 390 minutos
Cute
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 123 minutos
Dos mesmos criadores de Let's Not Stay Friends, Sound of Verity é um jogo de romance curtinho sobre Lisenta, uma mulher que foi capturada por Artifis, um demônio, para ser oferecida como tributo para o príncipe demônio Nettain, mas ele não fala muito e tem Krudelta como intérprete e conselheira. [b]Nº de Rotas:[/b] 3. [b]Pontos Positivos:[/b] - Arte Maravilhosa; - Músicas boas, poderia ter mais; - Bem escrito e traduzido; - Momentos [i]Sexy[/i] e Fofos; - Tem rala&rola; - Personagens e Universo interessantes. [b]Pontos Negativos:[/b] - Os finais poderiam ser melhores, [spoiler] perderam oportunidade de deixar um como 3P e o final da Krudelta nem da pra ser considerado um final dela; - Em vez da Krudelta poderia ter uma rota pro [i]Jester[/i], mas ele mal aparece...; [/spoiler] - Poderia ter uma introdução ao universo, mais informação sobre.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 374 minutos
Eu gostei muito e fiquei toda apaixonadinha no Nettain. Eu também adorei todos os finais diferentes e o fato de que alguns são bem desconfortáveis, eu adoro isso.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 231 minutos
Eu gosto, não posso dizer que há algo incrivel nesse jogo, porem foi uma leitura divertida. Comprei ele na promoção e pelo preço que paguei valeu a pena.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 232 minutos
Tentei dar uma chance mesmo depois de ser bombardeada com análises negativas mas, sinceramente, eu sinto arrependimento por isso. Eu vejo aqui os mesmos problemas que vi em Let's Not Stay Friends. Para começar eu gostaria de elogiar a arte, pois independente da história ruim e personagens piores ainda, a arte do jogo é muito bem detalhada e bonita. Desde os cenários, sprites até as CG's, a arte não deixa a desejar, e eu simplesmente adoro o traço do responsável por isso. Fora a arte, todo o resto peca. A história começa com você sendo jogada no meio de uma discussão entre a protagonista (MC) e um demônio de cabelos vermelhos, você não recebe nenhuma informação prévia e tem que catar na conversa deles o motivo daquilo todo. Passado essa cena, você é apresentado a outros dois personagens, o príncipe e a sua conselheira/braço direito. Se você quer saber o porquê de eu não usar nomes dos personagens, é bem simples, nenhum deles é memorável o suficiente para você gravar o nome. Não importa o nome deles, pois eles são um conjunto de pixels que se portam como máquinas que seguem a risca estereótipos. Não espere por arco de redenção ou por aprofundamento de qualquer um deles, os finais só demonstram mais isso com a escrita precária que corta completamente a história e pula para um pequeno epílogo que não satisfaz em nada. Enquanto o príncipe teve uma história um pouco mais detalhada que as dos outros dois personagens, onde você pode de verdade ver a relação entre ele e a MC mudar, as outras duas rotas (se sequer podemos chamar a rota feminina disso, já que os escritores conseguiram cagar completamente) foram só consequências de escolhas que levam a diferentes CG's e a epílogos tão confusos e nada a ver que me deixaram com muita raiva. Eu paguei por um Visual Novel com a intenção de ficar envolvida na história (mesmo que ela toda tenha me durado umas três ou quatro horas), com a intenção de pelo menos, me importar com a MC. E durante todas essas três ou quatro, eu só contava os segundos para eu conseguir a última conquista e poder nunca mais tocar nesse jogo na minha vida. Decepcionada com a empresa, que até então comete os mesmos erros em seus jogos. Se um dia volto a comprar deles? Difícil dizer, pois eles podem de verdade lançar algo bom se pararem de escrever os jogos como fanfics mal produzidas e inacabadas.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
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