Avaliações de FoxyLand
Ah... o amor, o Amor... Como belamente em uma palavra. Minha mente está correndo, meu estômago se agitar borboletas, coração acelerado. Você está disposto a fazer de tudo para dar um milhão de cerejas, recolher todas as jóias e até mesmo salvar o seu favorito?
ID do aplicativo | 718320 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | BUG-Studio |
Editoras | OraMonkey |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores |
Gêneros | Casual, Indie, Aventura |
Data de lançamento | 17 Out, 2017 |
Plataformas | Windows, Mac, Linux |
Idiomas suportados | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

159 Total de avaliações
103 Avaliações positivas
56 Avaliações negativas
Misto Pontuação
FoxyLand acumulou um total de 159 avaliações, com 103 avaliações positivas e 56 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre FoxyLand ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
7 minutos
boring
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
49 minutos
Game de plataforma retrô muito divertido e carismático. Recomendo!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
44 minutos
O jogo é bonitinho e só. Não é divertido, chega a ser irritante as vezes, o controle é mais ou menos e as chega a ser meio injusto. Não comprem.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
81 minutos
FoxyLand é um game bem estilo o jogo flash:Mario Star Scramble.
No jogo, você tem que coletar uma certa quantidade de diamantes espalhadas no mapa para abrir a passagem para a próxima fase.
Nesse jogo também tem as moedinhas,aqui representadas por frutinhas,elas são utilizadas para pular de fase e eu acho que é usada pra outras coisas também.
O jogo tem uma extrema dificuldade para cumprir todos os objetivos(ou seja, é bem difícil).
o Game também apresenta uma mecânica igual a dos jogos do Sonic,quando você toma um Hit perde todas as frutinhas , e o jogo ainda tem vidas,ou seja,mais coisa com que se preocupar para completar as fases.
Vlw!!!! nota 10/10 gameplay feita por mim: https://www.youtube.com/watch?v=DvC4Yeb4xYU
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
72 minutos
O jogo é muito bonito graficamente, tem uma trilha sonora legal e um aspecto retrô, que acaba sendo nostálgico, mas possui alguns pontos que não me agradaram:
* Existe muito fator aleatório no game, como por exemplo, você cair do alto e ter muitos inimigos lá embaixo e você ter que contar com a sorte de cair no chão ou cair levando dano em um inimigo. Ainda falando do fator aleatório, existem partes em que na sua frente há canhões atirando para você passar entre os tiros, porém, os tiros não são de forma sincronizada para você tentar entender antes de passar a parte. Os tiros vêem de forma aleatória. E detalhe que você deve passar as fases sem perder energia para conseguir as 3 estrelas, o que acaba te estressando por você estar jogando bem e perder energia em um obstáculo que te atinge de forma aleatória;
* Os blocos de colisão não são legais. São muito justos no personagem e muitas vezes você pula no inimigo e se encostar um pouco fora do centro dele, você leva dano. Mesma coisa com as pedras que caem do alto. Se elas encostarem 1 pixel no personagem, você já leva dano.
* Ainda não achei um botão para sair do jogo. Pelo menos no jogo não mostra o que deve ser apertado na tela inicial.
* Quando você morre, aparecem as opções "next" e "retry", porém não mostra um cursor e você tem que adivinhar qual botão vai para a próxima fase e qual recomeça a fase.
Existem alguns fatores das mecânicas do jogo que também me incomodaram, mas que não atrapalham o gameplay. São eles:
* Ao coletar todos os diamantes que lhe possibilitam passar de fase, a tela congela, avança e mostra a porta da saída abrindo. E se você tiver dando um pulo pra frente no momento em que a tela é congelada, você cai reto depois, caso não continue segurando pra frente. Ainda não cheguei a morrer por causa disso, mas é algo que eu acho que poderia ser arrumado;
* Os inimigos voltam no mesmo lugar segundos depois que você os mata. Já cheguei a levar dano em parte que tem vários inimigos, eu matei um, dois, três, fui pegar as cerejas que caíram deles e deu tempo do primeiro que eu matei aparecer novamente e me dar dano;
Mas enfim, são contras possíveis de serem arrumados para o jogo agradar mais os jogadores e estressarem menos.
Tenho certeza que com alguns ajustes esse game fica tão bom quanto clássicos que jogávamos na era dos 16 bits.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativo