Tempo de Jogo:
309 minutos
"A Case of Distrust", uma novela narrativa ao estilo noir, na qual entramos no papel da detetive Mallone, foi uma experiência conturbada: ao mesmo tempo que gostei bastante, e tive dificuldade para parar de jogar, pois o mistério estava realmente intrigante, em outros me deparava com com o péssimo design e escolha de cores.
Não tenho críticas em relação a estória, pois cada ponto pode ser explicado com pistas fornecidas pelos personagens e vou aproveitar para dar uma dica a futuros jogadores: prestem atenção em cada diálogo, pois muitos dão pistas sobre qual fala (sim, falas dos personagens ajudam a desmentir outros) e evidências (objetos pertencentes a determinados lugares que ajudam a obter informações, porque associam uns a outros) usar com qual antagonista. O game pode ser resumido nesse ciclo: encontre pistas para desbloquear localizações, então fale com um personagem que dirá algo comprometedor sobre outro; e assim volte ao ponto o qual estava e o questione. Mesmo repetitivo, "espremer informações" de cada um é gratificante, pois é semelhante aos livros de mistério lidos pelos amantes do gênero. Uma crítica seria partes que só podem ser passadas na tentativa e erro, e isso se deve pela não lógica de algumas contra argumentações. Cada personagem é único e nenhuma personalidade se repete e, na minha opinião, adorei todos.
O design é belíssimo, mas mal executado. Quando digo design, eu quero dizer o visual no completo. A combinação de cores é linda e, apesar de usar o estilo minimalista é possível ver o capricho de cada cena e consegui visualizar a protagonista e outros personagens muito bem, apesar de focarem só nas características faciais mais importantes, como a sobrancelha e boca para demonstrar os sentimentos dos mesmos nas cenas. De contraponto, o cursor ( que é uma lupa) é de coloração branca e o bloco de notas ( coisa mais importante do jogo todo) também é branco; imagine a confusão. Isso acontece também no menu principal que por ironia é branco. Vai por mim, atrapalha mais do que imagina.
A trilha sonora é E-S-P-E-T-A-C-U-L-A-R. Entra no clima de cabeça e me decepcionei por não disponibilizarem a oficial para compra. Espero de coração que tenha no futuro próximo.
*Pontos negativos*
Pois bem, agora falarei do que não gostei. Já citei o cursor, e ele foi o pior para mim; mas teve outra coisa que me incomodou: as conquistas serem todas ocultas. Eu entendo que as conquistas ocultas são como "bônus", um desafio, mas todas? Eu precisei jogar duas vezes para conseguir tudo e sei que uma imagem somente já ajudaria. Uma dica é ir na aba "Guia" e já ver o post que fala sobre isso (quem postou até colocou uma breve descrição de como, onde e com quem você consegue. Vale a pena conferir).
No final das contas recomendo jogar e se divertir com uma experiencia nova e instigante, e mais ainda para aqueles que gostam do gênero Point-and-Click.
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