Tempo de Jogo:
799 minutos
Fiz a analise do Hiragana Battle e agora volto pra falar de Katakana War, fazendo algumas comparações com o jogo antigo.
Em primeiro lugar, você não precisa jogar o jogo antigo para jogar este, mas vai te ajudar MUITO se o fizer, já que o jogo tem palavras escritas em Hiragana o tempo todo, além de que, existem simbolos em Katakana muito parecidos ou iguais ao Hiragana, como exemplo:
He = へ
Ya = や/ヤ
Ka = か/カ
Bom, Katakana War não segue uma continuação do jogo passado, mas segue o mesmo estilo de gameplay: uma cidade foi invadida por símbolos japoneses e é seu dever acabar com eles.
LADOS POSITIVOS:
1.Aqui já temos um progresso, uma vez que, no jogo passado, ele funcionava igual grama do pokemon, que tu passa em cima várias vezes até encontrar um oponente, mas nesse jogo você vê a letra e tem a opção de mandar o ronaldinho nela, evitando um combate. Isso faz com que o jogo, em primeira instancia, pareça mais dinâmico que o anterior, mas existem problemas aqui que serão falados mais pra frente.
2. Outro ponto positivo é o menu de letras estarem infinitamente mais organizado. CUIDADO! Não decore o simbolo pela linha que ele se encontra. Entenda que, esse é um jogo educacional, então duele com todos os monstros se possível e decore de forma com que você não esqueça.
3. Nesse game temos dublagem. Ela é uma merda, mas auxilia na hora do combate.
Quando você vai lutar contra um simbolo e aí seleciona uma tradução, o personagem fala em voz alta o que foi selecionado e escreve na tela. Isso é bom por termos tanto apoio visual quanto auditivo e facilita na hora do aprendizado.
4. O uso das magias, pelo menos pra mim, foi superior tambem. No jogo passado era só pegar o personagem, socar level e itens que dão força pra dar hit kill mas nesse aqui, os personagens são mais fracos e as magias auxiliam. (Charllote é healer e roubada, use-a)
5. O jogo também tem nível de interação. Tu consegue fazer amizade e super amizade com a sua party e eles ganham buffs adicionais.
Agora vem os defeitos:
1. Me incomoda o tanto de diálogo entre personagens. Eu particularmente não dei a mínima pra interação dos personagens e nem pela história, que é completamente enfadonha. O jogo é educacional e deveria se comportar como tal. Isso faz você perder algum tempo só tendo que dar skip.
2. Tem um bug chato que faz o fps do game cair pra 1 quando seu personagem vai upar de classe. Isso faz você perder tempo também.
3. Achei os mapas bem pequenos, então se você for apressado, tu pode sair rushando o jogo e não aprender muito, o que no jogo passado, era impossível.
4. Dublagem. É ruim gente, desculpa.
5. Acho errado num jogo que era pra focar apenas nos simbolos querer me ensinar palavras. A melhor forma de aprender palavras é em textos, não no avulso. Pelo menos o final não teve o lance do final anterior, então ta bom.
CONCLUSÕES FINAIS:
Sim, você aprende jogando tanto esse quanto o outro, mas não sei ao certo o quão efetivo é.
Posso dizer que, pra mim, os dois jogos me deram o pontapé inicial e eu consigo ler hiragana e katakana com facilidade, mas eu uso outros sites de apoio e estou sempre escutando o idioma, talvez tenha sido mais fácil, não sei como vai ser pra você.
Quero só ver como vão fazer com o jogo de Kanji (que parece que a Claire vai voltar <3)
👍 : 19 |
😃 : 0