Avaliações de Tank Warfare: Tunisia 1943
Tank Warfare: Tunisia 1943 - tactical battalion level combat simulation. During the Tunisian Campaign in winter 1943 German Panzer battlegroups launch a counteroffensive against the Allied forces to drive them out of Eastern Dorsal.
387 Total de avaliações
322 Avaliações positivas
65 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação
Tank Warfare: Tunisia 1943 acumulou um total de 387 avaliações, com 322 avaliações positivas e 65 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Tank Warfare: Tunisia 1943 ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
1202 minutos
simplesmente um dos piores jogos de estratégias da segunda guerra mundial, é realista sim, mas a AI é muito estupida, parece que são italianos, a UI do jogo é a pior que eu ja vi e não existe suporte para mods ou seja não existe mods que aperfeiçoem a AI e que mudam a UI do jogo
👍 : 1 |
😃 : 5
Negativo
Tempo de Jogo:
822 minutos
Gostei muito da realidade do jogo e toda a cena de estratégia necessária para poder chegar ao objetivo.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
87 minutos
o mius front é bem melhor na minha opinião , esse é bom tbm mas não rodou bem no meu pc , e obviamente o foco é tanks o mius front já é mais dividido entre tropas e blindados
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
249 minutos
Mais um jogo da Série "Graviteam Tactics", em que pese não ter esta expressão em seu nome, e o primeiro deles - fora as DLCs - fora da Frente Oriental da 2ª Guerra Mundial; tudo é idêntico ao "Mius Front", inclusive o fato de ser baseado na versão mais nova do "motor" do jogo. O "gameplay loop" é composto de movimentos no "mapa operacional', seguidos da resolução dos combates que destes acaso decorram, o que deságua na "fase tática"; como na vida real, a "fase operacional' decide mais os resultados do que a "fase tática", na qual a situação, ao seu começo, as forças intervenientes e seu estado são vetores mais importantes do que as ordens que se dê, quando começa o tiroteio. Nisto, por exemplo, difere da série "Combat Mission", que é inteiramente focada na "fase tática" (i.e. quando e onde os disparos acontecem). Muito recomendado, apesar de requerer um bom investimento de tempo para compreender o que acontece (via leitura de guias e assistir vídeos de tutoriais de Youtube), porque o jogo não faz muita questão de te ensinar o que fazer, os tutoriais disponíveis "in-game" são inúteis e a "UI" é pouco intuitiva; mas, se o investimento é feito, é muito recompensador.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positivo