Tempo de Jogo:
1977 minutos
[h1]O inferno na Terra está mais próximo do que você imagina[/h1]
[b]The Haunted: Hells Reach[/b] foi desenvolvido por uma empresa Indie chamada KTX Software, ao estilo [b]Ação[/b] e principalmente [b]Cooperativo[/b]. Aproveitando o momento, gostaria de quebrar um preconceito que muitos jogadores fazem quanto aos jogos, o mesmo aconteceu muito com o [b]Killing Floor[/b]: Aqui não lutaremos contra ZOMBIES, mas sim contra DEMÔNIOS. Pode não fazer muita diferença para você, mas faz muita diferença para quem irá fazer uma compra baseada pelas Tags e marcações dadas pela comunidade.
Chega de enrolação e vamos para o que interessa. Seu objetivo será derrotar todos os demônios que estão invadindo a Terra, dado em cerca de 4 hordas e uma horda final para o Chefe. Diferentes tipos de demônios vão surgindo a medida que você avança nas hordas, alguns absurdamente mais difíceis do que outros, e ainda aqueles que são blindados só para dificultar nossa vida hehe.
Dispõe de oito mapas incríveis, digo isso pois a ambientação não será a única coisa diferente que será notada, cada mapa possui um [b]evento[/b] único. Os eventos servem para mostrar ao jogador que os demônios não são as únicas coisas com o que ele deve se preocupar. Estes eventos podem ser cruéis e podem acabar com a partida do jogador num piscar de olhos. Alguns deles são: Tempestade de raios, colônias de insetos e muito mais. Para impedir que o evento aconteça, basta destruir uma pequena pedra detalhada marcada em sua tela dentro do tempo limite.
Mas fique tranquilo, você não será jogado neste mundo sem nenhum preparativo. Receberemos quatro armas básicas (uma pistola, shotgun, rifle semi-automático e uma faca) que podem sofrer Upgrades a medida que você derrota os demônios, coletando uma caixa; em CADA ARMA pode-se dar um Upgrade, sua pistola pode virar uma Dual glock e até mesmo sua faca pode se tornar um boomerang que sai cortando tudo pela frente. Além de suas armas principais, ainda haverão as secundárias que estão espalhadas pelo mapa (apesar de não ser randômico o local de sua aparição). Elas podem ser granadas, dinamites, lança-misseis e até mesmo um arco e flecha. Apesar de sua munição ser [b]limitada[/b], as armas secundárias são muito mais fortes e eficazes contra inimigos blindados por exemplo.
Deixando as armas de lado, seu personagem parece ser um lutador de artes marciais com uma força descomunal. Socos, rasteiras, chutes, voadoras fazem parte de seus golpes. Com estes ataques, você será capaz de aplicar execuções especiais quando o demônio estiver desnorteado. E para que servem? Bom, na dificuldade [b]normal[/b] você ganha um ponto de HP por cada um que você matar, contudo se você executá-lo ganhará 2 pontos. Pouca coisa mas que faz a diferença em meio a 10 ou 15 deles.
O [b]online[/b] comporta até quatro jogadores, como dito recomendo fortemente jogar com amigos no modo [b]Cooperativo[/b]. Vemos aqui também um modo Versus, porém foi pouco explorado pela empresa e por isso sua mecânica não é das melhores.
Um dos motivos pelo seu fracasso em vendas é, suponho, a falta de divulgação e investimento em [b]marketing[/b]. Como pode um jogo deste porte, com tanto potencial, vender tão pouco? Fico com minhas dúvidas. As atualizações também são tampouco frequentes. O que me deixou ligeiramente desapontado, foi que apesar do desenvolvedor ser brasileiro, não traduziu o jogo para nossa língua nativa.
[h1]Possui[/h1]
[list]
[*] Steam Achievements
[*] Modo online
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[h1]Análise fortalecida através do Curador do grupo [url=http://steamcommunity.com/groups/magnaway]Magnaway.[/url][/h1]
[h1]Apoie-nos seguindo nosso [url=http://store.steampowered.com/curator/26745635/]Curador[/url] para futuras análises.[/h1]
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