Tempo de Jogo:
162 minutos
[h1]Creeper World 2: Anniversary Edition[/h1]
[h2]Introdução[/h2]
Creeper World 2 é a sequência do jogo de estratégia Creeper World. Similar ao anterior, o jogo traz uma ideia inovadora para o gênero de Defesa de Torres, onde o inimigo é um liquido chamado Creeper que você deve destruir e impedir que se espalhe. Para isso, você deve coletar energia e usar essa energia pra construir armas.
A mais óbvia mudança em relação ao primeiro jogo é que ao invés de uma vista superior do mundo, você tem uma visão lateral, como um jogo de plataforma. Além disso, ao contrário do primeiro jogo onde seu objetivo é simplesmente fugir, no Creeper World 2 o seu objetivo é completamente eliminar o Creeper de cada mundo que você visita. O jogo traz ainda a adição de technytes, um recurso que você pode encontrar e produzir que lhe permite fazer melhorias, como aumentar a sua produção de recursos ou a taxa de disparos das suas armas. O jogo introduz ainda a ideia de anti-creeper, um líquido similar ao Creeper, mas que não causa dano às estruturas do jogador e sim ao Creeper. O anti-creeper voltaria a aparecer em jogos futuros da série.
[h2]Análise[/h2]
De forma geral, a mudança de perspectiva traz um estilo de jogo bem diferente do primeiro, com muito mais ênfase na verticalidade, porém rapidamente a jogabilidade se torna repetitiva. Eu considero o Creeper World 2 menos como jogo de estratégia e mais como um jogo de puzzle, o que é um aspecto comum de jogos de Defesa de Torres. Ao passar das fases, o jogo se torna mais difícil, até chegar um ponto que você é praticamente obrigado a fazer aquilo que o game designer planejou pra conseguir passar de fase, sem muito espaço para erros. Com o tempo, as fases se tornam demoradas, e o pior, muitas delas tem um limite de tempo artificial. Você pode imaginar o quão divertido é passar 20 minutos em uma fase só pra no final falhar porque você simplesmente não conseguiu chegar até um certo local a tempo. Erros nos primeiros minutos da fase podem ser o suficiente pra tornar a mesma impossível e muitas vezes é dificil sequer entender qual o erro que você cometeu.
Particularmente, eu cheguei em um ponto da campanha (Dia 19) em que eu não consegui mais progredir. Nesse ponto, eu tinha 3 opções: bater a cabeça contra a parede até descobrir a solução, ver um vídeo no youtube mostrando como passar ou parar de jogar. Eu optei por parar de jogar, e isso diz muito sobre o jogo quando você chega na penúltima fase e simplesmente não vê a necessidade de continuar. E isso é vindo de alguém que não apenas zerou o Creeper World 1, como fez todas as fases extras também. A apresentação não é das melhores, o que é esperado de um jogo antigo que foi originalmente lançado em flash. A história é praticamente um tapa buraco e não cativa, eu não saberia dizer o nome de 1 personagem.
[h2]Conclusão[/h2]
Creeper World 2 tentou algo diferente, mudar a fórmula, mas, na minha opinião, não funcionou. Eu acho que o jogo tem ideias interessantes, mas acho algumas mecânicas um pouco chatas e forçadas, além de um game design repetitivo e pouco inspirador. A história, apresentação e a falta de novidades não incentivam o jogador a seguir adiante frente à fases difíceis, que facilmente se tornam frustrantes. Vale dizer que o jogo tem um preço bom, custando atualmente R$ 10,69, porém caindo para R$ 2,17 em promoção, então é dificil dizer que o jogo não vale o preço, porém, na minha opinião, o jogo não vale o tempo. Recomendo Creeper World 2, de preferência em promoção, apenas para quem já for fã da série e quiser dar uma conferida nesse capítulo um tanto quanto diferente da série Creeper World.
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