Krater
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Jogadores em jogo

503 😀     405 😒
54,70%

Classificação

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Avaliações de Krater

The game brings you far into the future of a post-apocalyptic Sweden.
ID do aplicativo42170
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Fatshark
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Multijogador, Cooperativa, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Indie, Estratégia, Ação, RPG, Aventura
Data de lançamento12 Jun, 2012
Plataformas Windows, Mac
Idiomas suportados Portuguese - Brazil, German, Russian, English, Polish, Portuguese - Portugal, Hungarian

Krater
908 Total de avaliações
503 Avaliações positivas
405 Avaliações negativas
Misto Pontuação

Krater acumulou um total de 908 avaliações, com 503 avaliações positivas e 405 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Krater ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 149 minutos
Ótimo jogo pra quem gosta de um RPG, dinâmico e engraçado
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1032 minutos
Jogo Indie Pós-Apocaliptico com enfase em RTS! Muito divertido!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1131 minutos
Acho que ficou devendo, apesar de ter me rendido algumas horas de jogatina..
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 2476 minutos
É um jogo simples porém muito bem feito, com um mundo vasto para explorar e uma ótima soundtrack.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2864 minutos
Gostei do jogo ! Pontos fortes por ser bem intuitivo, animado, com bons gráficos e jogabilidade. Outros pontos que nem posso qualificar como baixos por eu gostar do jogo são os de um sistema RPG normal, sem muita dificuldade, alguns textos bem longos, nada mais. Não encontrei bugs no jogo, não travo, não saio, etc. Mecânica e lógica bem elaborada. Mapa grande e diversas missoes para executar. Vou perder mais umas horas nele ;D ... I loved it !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 499 minutos
[h1]Short version:[/h1] What happens if you put Borderlands, Diablo, the two classic Fallout games and a rogue-lite game together in a blender ? You get a fantastic and interesting game which has some good exploration, a nice team gameplay and challenging situations. [h1]Long version:[/h1] This game is kinda funny to watch and play, specially that it has the humour and concept of 2K Games' Borderlands games. It also has the top vision style and concept of both "Classic Fallout" duology and the looting madness from "Diablo" and its clones. However, what distinguish this game from the ones above is that in order to improve your character you can "install" upgrades in your character which can raise their stats, make their attacks stronger, give a temporary boost of power to your party or even give DoT damage to your enemies. And these upgrades are essential for survival in this post-apocaliptic world. These upgrades can be replaced anytime by better ones, however, once you do so, your former upgrade will not go back to your inventory. You can have a party of maximum 3 characters, however, you can recruit "reserve" characters to you, who you can swap around anytime you want, creating your "perfect" party for the most variable situations. And if you have the "Collector's Edition" with you, you can have a party of all the three DLC characters right away at the very first town you enter at the "Recruitment" lobby. They have their names in purple, who will be a very helpful bunch at start, since they're already "level capped" and have an unique set of special moves. All the characters can use a weapon on one hand and a "tool" on another hand like medical kits or grenades. Besides the obvious "hack and slash and shoot and loot and rinse and repeat" of the aforementioned games, you may ask what "roguelike" stuff this game has. Well, here's what I found: - If your healer dies (which is usually the weakest guy in your party), you're screwed. There are potions, but good luck using them. You can also try reviving them, but if any of your characters die 3 times, they're gone permanently (permadeath); - If everyone in you party dies, you start right back at the last town you visited; - Enemies are usually always stronger than you, and attack in groups 9 out of 10 times. However, not all of them do ludicrous amounts of damage like in the Dark Souls games, for instance; - Areas are categorized by their "Threat Level", and starting from "Threat Level 2", enemies can and will wipe your party out if you don't have the proper upgrades, even though you're 3 or 5 levels above them; - Better upgrades usually come much later on, making the first hours of gameplay a tough challenge unless you're using the DLC characters; - You can craft your own items, however, resources are scarce, so you'll need to micromanage your stuff; - No fast travelling, and like mostly RPGs from the 90's, there is "random encounters" along the way; - When you level up, all your characters stats in your party are raised at a random value according to their classes. If you want to increase the level cap of your characters you'll have to pay up to the "Boot Camp" NPCs to raise it. Max level cap is 15 for all characters. Did I mention that said NPC is in the second town, which's south and far away from the very first town you enter ?; - I can't reinforce this enough: If you don't have the proper upgrades to your party, you'll gonna have a bad time. I learned this myself the hard way once I completed an "innocent" side quest in a tough-as-nails "Threat Level 2" place and decided to explorer further the "dungeon" I was in. Hooray for "tele-death"!; - Unlike in the "Mass Effect" games, "reserve"/"inactive" characters you recruit don't magically level up together with your current active party. You need to train each and every one of them individually, which's a pain; - All characters have the maximum of two skills to use. They can't learn new moves, and they're very specific for each class: a "medic" only has healing skills, a "brute" only has attacking skills and so on; However, if you party dies you don't lose your stuff, and there's no "xp/gold penalty" of sorts AFAIR. And you can restore your "three lives" on any medical clinic of any town. Also, level cap at 15 is not a bad idea, since I'd be a nightmare to manage a small army of characters with the level cap at 60 or 85, for example.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 554 minutos
Jogo até diverte um pouco no inicio e no Multiplayer mas ao progredir um pouco nota-se que é bastante monótono e o sistema de evolução é um dos piores que já vi em um RPG... Não recomendo...
👍 : 6 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 491 minutos
Os develops estão fazendo um excelente pós venda deste game. Além de consertarem bugs, adicionar conteúdo (modo co-op, idioma português do Brasil nos menus e diálogos), os develops tem participação ativa na comunidade, sempre dando feedback pro povo. Recomendo a soundtrack fortemente.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 809 minutos
Muito bom, tem alguns bugs mais roda no pc da Xuxa, so diminuir a resolução. Fácil no começo hard no late.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 744 minutos
Aproveitando-se do fenômeno MOBA, o jogo nos leva pra uma distopia futurista numa mescla de RPG (virtual) e estratégia. Embora com um conceito interessante, o enredo em si deixa a desejar. Acaba sendo uma opção pra quem curte o gênero "entre na masmorra, ganhe tesouros e fique mais poderoso pra próxima masmorra". Fica bastante cansativo depois de algum tempo e o conceito e gráficos engraçadinhos não são suficientes pra prender o jogador.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
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