Krater
1

Joueurs en Jeu

5 😀     8 😒
43,68%

Note

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$14.99

Avis sur Krater

Inclut maintenant un nouveau mode Coop pour 2 personnes ! L'extension Coop offre la possibilité de jouer pendant des heures en-ligne dans des donjons et contre des boss spécialement créés pour l'occasion.
ID de l'app42170
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Fatshark
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Stratégie, Action, RPG, Aventure
Date de sortie12 Juin, 2012
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, German, Russian, English, Polish, Portuguese - Portugal, Hungarian

Krater
13 Revues totales
5 Commentaires positifs
8 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Krater a reçu un total de 13 avis, dont 5 avis positifs et 8 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Krater au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1628 minutes
hack'n'slash au pays de Borderland. beau, fun !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 213 minutes
Dire que j'ai failli passer à coté de ce jeu à cause de son metascore ...
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 10 minutes
jeu bugué pas traduit pour ma par manque les 3/4 du texts à afficher du coup la jouabtlité est casi nul etc
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 39 minutes
Ce jeu est tout simplement génial. En effet, l'interface est vraiment très intuitive, et le jeu n'est pas du tout ennuyeux, franchement, entre Krater et Torchlight y'a pas photo, Krater le dépasse de très loin. Parfait mélange entre Animal Crossing et Fallout, si vous voulez vous amusez des heures durant et suivre une histoire épique bourrée d'action et de rebondissements et bien jouez à Krater. Le jeu se veut vraiment plus interessant que The Legend of Zelda en plus, sans blague. Vous aurez une bonne sensation de brossage de dents avec de la paille de fer avec ce jeu, tout en vous lavant avec du jus de pomme périmé. Très bon jeu.
👍 : 3 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 620 minutes
Bon alors krater qu'en dire, de prime abord il a l'air sympa, les graphisme sont pas moche, le "permadeath" vanté dans le trailer peut être totalement évité si on jou en mode facile. donc on perdra pas notre équipe. Le jeu a des éléments de rpg, c'est du hack and slash et il y a du craft. Ce genre de normes se retrouvent de plus en plus dans les jeux comme celui-ci. Alors pourquoi, pour un jeu qui de prime abord m'intéresse, vais-je le descendre en flèche ? D'abord la caméra ... NAZE. ensuite la disposition de l'équipe ... NAZE. autant pour la cam je n'ai pas besoin de développer, autant pour l'équipe je vais le faire, puisqu'en fait les deux sont liés. Mettons que vous soyez un tantinet intelligent, vous dirigez une équipe de trois personne, un tank un dps et un medic. Vous allez, normalemment" faire en sorte que le tank aille en premier au contact, et pour simplifier la chose vous pensez que les devs ont fait quelque chose du genre : "si je déplace mon groupe en entier, les dps et medic resteront toujours derrière le tank et avanceront en formation" ou bien "si je choisit de diriger le tank, la caméra sera centré sur lui et les autres membres de l'équipe suivront d'eux-même" ... et bien NON. ici vous avez une équipe de trois, quelque soit la manière dont vous l'agencer se sera forcément un distant sur lequel la caméra se fixe, ensuite ils n'avancent pas en formation ce qui fait que ce sont très souvent les distant qui attaquent les premier avec le tank qui ram derrière a eviter les obstacle du terrain comme des joueurs et mobs pour arriver au contact. Vous commencez à la voir la grosse merde là ? et beh c'est pas finit. Maintenant chaque perso a 2 capacités plus une capacité gadget. On pourrait se dire "l'intelligence artificielle lancera les skills des perso que l'on ne controle pas directement tout seul sans que j'ai besoin de m'en occuper" ou bien "si je met mon curseur sur le portrait de l'unité en haut a gauche et que j'appui sur la touche pour le skill de soin, ça va soigner l'unité" ou encore "mon perso attaque un mob si je lance le skill ça va cibler automatiquement le mob" ... ET BIEN NON !! Ici vous êtes dans le tout premier hack & slash de micro gestion du monde ! CHERCHEZ L'ERREUR DEJA ! hack & slash et micro gestion ... bon passons. Un hack & slash par essence c'est nerveux, on avance on défouraille. On s'amuse pas a mettre le curseur pile sur un ennemi et a appuyer sur une touche ... ou bien un allié, je fais ce petit récap pour ceci. Si vous avez deja joué a un hack & slash vous savez que l'écran est assez peu lisible en combat, surtout quand il y a baston au contact, quand un de vos perso est sur le point de crever il faut mettre le curseur sur lui, balancer le skill et attendre que ça le soigne pour un momant ridicule, à peu près 2-3 milimètre de vie, sachant que le sort se lance en 2 seconde il faut le spammer pendant une minute complète pour full heal un perso, qui bien sur se prend des baffes pendant ce temps par les mobs, et pendant que l'on s'évertue a faire survivre notre perso a coup de heal les autres perso qui sont cons comme des cruches reste dans les aoe de poison, ne déclenchent par leurs skills d'attaquent et je me retrouve à devoir healer trois perso en meme temps avec un heal de merde qui rend que dalle de vie avec une caméra de merdre qui s'obstinne a ne pas m'aider en mettant le moins de visibilité possible sur l'écran et avec un curseur de merde qui si j'ai le malheur de viser un mob le skill de soin par pas ! Résultat on crève en beauté en se disant .. "putain les devs vous êtes vraiment des cons finis ... et moi je suis encore plus con d'avoir acheté le jeu !"
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1104 minutes
Krater aurait pu être un bon jeu mais il restera sans plus... Le monde et le background sont plutot cool. Par contre les déplacements sur la map donnent lieux a des combats aléatoires.. Mais tres aléatoire hein, suffit d'aller un peu trop loin au début pour se retrouver a fuir les zones. Mais ça empeche pas d'explorer rapidement et comme bon vous semble. Niveau gameplay, on controle trois perso en même temps avec chacun 2 sorts. Du coup 6 raccourcis pour les competences + les déplacements a la souris.Avec la possibilité d"échanger et recruter d'autres mercenaires. Se qui donne des combats sympa et permet pas mal de style de jeu. Vous pouvez tres bien sortir avec 3 tank ou 3 distances, ou bien opter pour une équipe équilibré. Ensuite vient le craft et le coté RPG du jeu. Chaque personnage peut être équipé d'implants (attaque,soin,def,ralentissement,etc) sur lui mais aussi sur les capacités. Se qui donne alors par exemple: Attaque de zone d'un tank qui soigne les alliés, ou sort de zone du healer qui ralentit l'ennemi ou boost la def. En fait vous pouvez faire se que vous voulez avec les capacités, pour peu que vous preniez le temps de tuer du monstre pour récupérer des objets. Il y'a sinon pas mal de quêtes qui vous promenent autour et dans le krater, et vous rencontrerez différentes communauté assez bizare... Délire post apocalyptique au royaume d'ikea ! Il y'a aussi des donjons avec pas mal d"étages a explorer, et biensur encore plus de difficulté et de récompense en mode coopération. Vraiment un bon jeu a prendre si en solde, mais qui a la longue finit par lasser a cause des combats trop répétitive lorsque l'on a bien monté son équipe.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 145 minutes
Extremement plaisant!! Bon sauf un petit point noir pour les anglophobes car le jeux n'est pas disponible en anglais mais il reste très accessible et facile à comprendre tout de même. Ce jeux est tout simplement extra!! n'attendez pas ! :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3497 minutes
NOT IN FRENCH .. sinon ça bug.. English only.. domage mais à part ça addictif !!! on se prend très vite au jeu, les évolutions craft et améliorations sont .. pfiouu suis pas pret d'en voir la fin.. Que quelques heures de jeu (à peine) mais déja une très bonne critique.. Je recommande sans prob!
👍 : 3 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 151 minutes
Hello , ce jeu est un action RPG qui me plaît grave avec son style postapocalyptique. :D La pris en main n'a pas été simple pour moi comme c'est mon premier jeu de ce style. Un conseil : ne pas avoir de bug d'affichage du langage : dans propriété du jeu , configurer en anglais uniquement. Une bonne petite config et de la ram fera le plus grand bien. Ce n'est pas avec 2 GO de RAM ou encore un dual core qui aidera à avoir une bonne expérience de jeu. En FR , l'affichage de la langue disparaît. PS : j'ai commencé à jouer à ce jeu en 2024. :) En 2017, j'ai galéré car le monde de la config restera toujours un mystère sans réelle compréhension. T_T
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1801 minutes
Autour d'un site d'impact surnommé, le Krater, trois factions s'affrontent pour le contrôle de cette faille ouvrant l'accès au monde souterrain. Composé d'une série interminable de cavernes et de tunnels remplis de trésors de l'ancien monde mais aussi de périls, la Face cachée s'étend jusque dans les profondeurs de la civilisation suédoise déchue. Vous arrivez au Krater avec votre équipe d'aventuriers pour participer à une ruée vers l'or où les gens reviennent riches... où ne reviennent pas du tout. Le jeu est un mélange de jeu d'exploration et hack n slash. Vous contrôlez trois personnages différents ensemble qui dispose de deux capacités chacun. Vous pouvez choisir le combo classique Tank-Dps-Heal, mais aussi d'autres combinaisons, car tout le monde a les emplacements pour les Boosters et les Implants. Les boosters dans le jeu améliorent les compétences de sorte que par exemple, une capacité du soin peut augmenter la capacité de dégât, ou une capacité de dps augmente l'armure et ainsi de suite. À partir de ce moment, le jeu a des styles de combat différents également parce que les humains et les mutants ont des compétences différentes. Les Implants c'est équivalent à un système d'armure sur les autres jeux, on pourra mettre plusieurs implants a différents endroits. Ici, pas, de couleur, on aura des numéros pour la qualité. Les armes et gadgets utiliseront le système de couleur classique aux autres jeux du genre. La carte est très grande au point que je n'ai pas visité certaines zones. Tout en voyageant de point en point sur la carte, il existe des "rencontres aléatoires", de petites zones instanciées dans lesquelles vous vous battez ou, si vous êtes chanceux, vous pouvez trouver des vendeurs spéciaux. Il y a plusieurs villes à visiter, chacune avec des vendeurs d'armes, de matériel de fabrication, de points pour recruter de nouveaux combattants et un centre de quêtes. De bons graphiques et une ost qui nous place bien dans l'ambiance post apo. Le plus gros soucis du jeu selon moi est le problème de caméra selon les environnements ou se déroule la bataille, s'il y a des murs, arbres, escaliers la lecture de la bataille est compliqué. Le problème est le même pour la recherche d'objectif ou de coffre. La touche pour changer d'angle est la molette ce qui n'est pas très bien fait. P.S : Il y a un petit soucis avec le jeu en français, la localisation fait buguer le jeu, il faut faire clique droite et mettre le jeu en anglais. Lorsque le jeu est en français, il y a des soucis de sauvegarde ainsi que des bugs de texte qui ne sont pas visible dans les menus ainsi que dans le jeu Qualités : - Bon graphisme - Bonne ambiance sonore (ost et bruitage) - Ambiance générale vraiment cool - Le coté exploration est combat aléatoire de la façon d'un rpg - Gameplay (3 personnages en même temps) - Système de progression et combo booster vraiment original Défauts : - Impossible de mapper ses touches - La gestion de niveau de difficulté dans les zones est difficile à comprendre au début - Problème de caméra selon les zones, lorsqu'il y a des batailles derrière des murs, arbres, escaliers,etc. - Changement d'angle assez difficile - Problème de jeu en Fr qui crash, perte de sauvegarde et de texte qui bug Krater est un jeu qui offre de nombreuses heures de jeu à un prix raisonnable. ------------------------------------------- [url=http://store.steampowered.com/curator/3289981-Phoenix-Eraser-Sanctuary/]Mon profil Curateur Steam, abonne-toi pour soutenir mon travail :) [/url] ------------------------------------------- Retrouve moi sur Twitch. Streamer de jeux indépendants et de retrogaming ! Sur ma chaîne, tu verras une grande diversité de jeux vidéo et de contenus ! [url=https://www.twitch.tv/phoenixeraser] Chaine Twitch[/url] ------------------------------------------- Retrouver mes vidéos sur Youtube. Abonne-toi pour les rediffusions & bien d’autres vidéos ! [url=https://www.youtube.com/user/PhoenixEraser/videos] Chaine Youtube [/url]
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