Temps de jeu:
1801 minutes
Autour d'un site d'impact surnommé, le Krater, trois factions s'affrontent pour le contrôle de cette faille ouvrant l'accès au monde souterrain. Composé d'une série interminable de cavernes et de tunnels remplis de trésors de l'ancien monde mais aussi de périls, la Face cachée s'étend jusque dans les profondeurs de la civilisation suédoise déchue. Vous arrivez au Krater avec votre équipe d'aventuriers pour participer à une ruée vers l'or où les gens reviennent riches... où ne reviennent pas du tout.
Le jeu est un mélange de jeu d'exploration et hack n slash.
Vous contrôlez trois personnages différents ensemble qui dispose de deux capacités chacun.
Vous pouvez choisir le combo classique Tank-Dps-Heal, mais aussi d'autres combinaisons, car tout le monde a les emplacements pour les Boosters et les Implants.
Les boosters dans le jeu améliorent les compétences de sorte que par exemple, une capacité du soin peut augmenter la capacité de dégât, ou une capacité de dps augmente l'armure et ainsi de suite.
À partir de ce moment, le jeu a des styles de combat différents également parce que les humains et les mutants ont des compétences différentes.
Les Implants c'est équivalent à un système d'armure sur les autres jeux, on pourra mettre plusieurs implants a différents endroits. Ici, pas, de couleur, on aura des numéros pour la qualité.
Les armes et gadgets utiliseront le système de couleur classique aux autres jeux du genre.
La carte est très grande au point que je n'ai pas visité certaines zones. Tout en voyageant de point en point sur la carte, il existe des "rencontres aléatoires", de petites zones instanciées dans lesquelles vous vous battez ou, si vous êtes chanceux, vous pouvez trouver des vendeurs spéciaux.
Il y a plusieurs villes à visiter, chacune avec des vendeurs d'armes, de matériel de fabrication, de points pour recruter de nouveaux combattants et un centre de quêtes.
De bons graphiques et une ost qui nous place bien dans l'ambiance post apo.
Le plus gros soucis du jeu selon moi est le problème de caméra selon les environnements ou se déroule la bataille, s'il y a des murs, arbres, escaliers la lecture de la bataille est compliqué.
Le problème est le même pour la recherche d'objectif ou de coffre. La touche pour changer d'angle est la molette ce qui n'est pas très bien fait.
P.S : Il y a un petit soucis avec le jeu en français, la localisation fait buguer le jeu, il faut faire clique droite et mettre le jeu en anglais. Lorsque le jeu est en français, il y a des soucis de sauvegarde ainsi que des bugs de texte qui ne sont pas visible dans les menus ainsi que dans le jeu
Qualités :
- Bon graphisme
- Bonne ambiance sonore (ost et bruitage)
- Ambiance générale vraiment cool
- Le coté exploration est combat aléatoire de la façon d'un rpg
- Gameplay (3 personnages en même temps)
- Système de progression et combo booster vraiment original
Défauts :
- Impossible de mapper ses touches
- La gestion de niveau de difficulté dans les zones est difficile à comprendre au début
- Problème de caméra selon les zones, lorsqu'il y a des batailles derrière des murs, arbres, escaliers,etc.
- Changement d'angle assez difficile
- Problème de jeu en Fr qui crash, perte de sauvegarde et de texte qui bug
Krater est un jeu qui offre de nombreuses heures de jeu à un prix raisonnable.
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