Criminal Girls: Invite Only
47 😀     19 😒
65,23%

Classificação

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$19.99

Avaliações de Criminal Girls: Invite Only

You've been entrusted with the care of a crew of girls whose sins have damned their souls to Hell and an eternity of punishment... Their only hope of salvation is for you to recognize their unique histories, and to guide them along the path to redemption.
ID do aplicativo409850
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras NIS America, Inc.
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Estratégia, RPG
Data de lançamento11 Jan, 2017
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, Japanese

Criminal Girls: Invite Only
66 Total de avaliações
47 Avaliações positivas
19 Avaliações negativas
Misto Pontuação

Criminal Girls: Invite Only acumulou um total de 66 avaliações, com 47 avaliações positivas e 19 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Criminal Girls: Invite Only ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 324 minutos
Jogo grinding e boring, não sei quando aconteceu de praticamente todos os jogos virarem visual novels chatos
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 1098 minutos
Ser censurado ja quebra as pernas, mas bugar e crashar com frequência é foda hein.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 228 minutos
o problema e que o jogo da erro direto ai fica fechando , nao vale a pena
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 2948 minutos
- Criminal Girls, é um excelente RPG com um sistema de batalha bem diferente dos rpgs clássicos, o que o deixa ainda mais divertido já que faz você pensa mais nas possibilidade dos seus movimentos é tira o ato monótono de fica repetindo a mesma skill pq ela é OP. - Durante todo o jogo eu não tive nem um problema com o jogo; o seu único defeito é o seu port pro pc que é mal feito, o que faz ele consumir um pouco mais de recurso do pc; ( não é nada muito pesado, mas acho bom avisar, já que isso pode fazer a diferença pra alguém); ( cuidado com o Alt+TAb com o jogo em tela cheia ele pode trava ). - A historia do jogo é bem divertida é tem seus plot twist é ate um tom serio nela, vale apena acompanha caso souber inglês; ( inglês básico já da para acompanhar ). - Criminal girls é um excelente jogo é vale super apena no seu preço inteiro.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 772 minutos
todas as personagem são lindas e cada uma tem uma personalidade unica q as tonam muito kawaii desu recomendo e muito este jogo
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1036 minutos
[b]Criminal Girls: Invite Only[/b] é um jogo que na minha opinião foi um pouco do que eu esperava mas também trouxe mecânicas de jogo que eu já imaginei mas vi em poucos jogos. No geral a gameplay é meio enfadonha pois você não tem uma forma de acelerar as batalhas aleatórias mas acho interessante que tenha um sistema de liberação dos ataques e habilidades! No geral o jogo foi bastante do que eu esperava; um RPG Ecchi e com uma história engraçadinha. OBS: (A parte que mais me frustrou foi o 1º sistema de motivação que você precisa dar "chicotadas" pra acertar, não sei se foi por quê o jogo foi mal adaptado dos controles do PSP/PS Vita pro PC mas muitas vezes mesmo clicando no local certo não contava o acerto e isso fazia desperdiçar muitos pontos que não são fáceis de se obter no começo do jogo!)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 168 minutos
Comprei o jogo acreditando que teria um divertimento em call com alguns amigos, porém, encontrei tudo menos isso nesse jogo. Criminal Girls é um jogo lento, chato, extremamente "grindy" e, num geral, não vale a pena nem para o que propõe. Tem uma gameplay lenta e repetitiva, extremamente mal balanceada e planejada, que dá pouca agência para o jogador e exige grandes quantidades de grinding (Que são direcionados as "motivações") para sequer ser jogável. Todos os inimigos são grandes e lentas esponjas de dano que possuem o dobro da vida de suas personagens e recebem menos de quinze de dano para tudo que não for uma skill (E deus lhe abençoe para que você tenha a sorte de quaisquer skill aparecer nas sugestões das meninas.). Animações são lentas e não tem variações, batalhas aleatórias duram demais e batalhas de boss são chatas e demoradas, dando pouca variedade e muito tédio para o jogador. Claro, eu não me importaria tanto visto sobre o que o jogo é; É claro que um jogo como Criminal Girls não teria uma gameplay incrível ou extremamente profunda, mas se o jogo vai exigir grandes quantias de combate para exploração e progressão na história, o mínimo necessário era que a gameplay base fosse agradável. E claro, ignorando a gameplay, o resto do jogo não é muito melhor. Personagens irritantes e chatas com designs pouco agradáveis e genéricos (Com a única personagem minimamente gostável sendo a Alice.), uma história completamente vazia e superficial e um jogo que nem como uma experiência pervertida funciona; Junte tudo isso e parabéns, você tem esse jogo. Tendo tudo isso em mente, tudo que posso dizer é; "Criminal Girls: Invite Only" é um jogo feito por pessoas que parecem que nunca jogaram um RPG ou Eroge na vida - ou qualquer jogo, se duvidar. - e acabaram criando um jogo que definitivamente vai entrar pra minha lista de jogos que um dia existiram. Se você quer um jogo eroge com elementos de RPG e uma gameplay e história agradável, só jogue Eiyu*Senki; Acredite, é uma experiência bem melhor do que esse jogo jamais vai ser. Eu não acredito que sequer escrevi uma review pra esse jogo, mas eu peguei ele numa promoção de mais de 50% e ainda me senti roubado. Nunca mais vou tocar nesse jogo, e espero que eu receba reembolso. Paz.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 1142 minutos
muito bom, com diálogos excelentes e bem dificil. e o preço o faz Praticamente obrigatório de se ter!! recomendado!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3111 minutos
Criminal Girls é um JRPG em turnos do etilo “Dungeon Crawler” com alguns elementos leves de eroge, eu comprei o jogo pela semelhança em visuais com uma das minhas séries favoritas: Persona (e toda série MegaTen), eu recomendo Criminal Girls se você gosta do gênero, mas, com certeza, eu colocaria ele em uma categoria “mediana” se a Steam tivesse uma. [h1]História e Personagens[/h1] A história é simples, você é um tipo de carcereiro do inferno e tem que guiar um grupo de garotas marginais que morreram antes de cometer os seus crimes, então você tem que levar elas para um topo de uma torre para completar o programa de reforma para permitir que elas retornem a vida. A história em si e bastante rasa e descompromissada, seu personagem é raso que nem papel, mesmo comparando com MCs de outros games parecidos, a maioria do dialogo e a interação entre as garotas, as vezes você tem que fazer uma “escolha não-escolha” que altera minimamente o dialogo. Quanto as garotas, juntando todas elas nem chegam perto da complexidade dos personagens de Persona e é fácil saber que elas existem para satisfazer um certo clichê de personagem, algumas são melhores desenvolvidas e até dá para simpatizar com a situação que as levou a ir pro inferno, mas se você já assistiu uma cota razoável de animes, você já viu todos esses tipos personagens umas trezentas vezes e com melhor desenvolvimento. [h1]Exploração[/h1] Dungeon crawler básico do básico, os mapas são mais trabalhados do que jogos típicos de RPG Maker, mas não são lá muito engajantes, alguns tem as famosas mecânicas como botões e teleportes mas aqui eles não são tão irritantes quanto em outros títulos. [h1]Combate[/h1] Provavelmente o pior aspecto do jogo, para quem jogou Persona 3, naquele jogo algum gênio teve a ideia de remover a opção de comandar os seus aliados, então você tinha que confiar em um padrão de comportamento e rezar pra IA não te ferrar, então? Agora imagina se o seu personagem só pudesse usar itens e trocar personagens e você só pudesse escolher uma ação por turno e o resto da sua party simplesmente senta e apanha? E essa tal ação é completamente randômica? Pois bem, eu acabei de descrever o sistema de combate em Criminal Girls… Existem algumas nuances que o tornam o combate um pouco mais tolerável, (mesmo achando que esse é o meu lado sadomasoquista falando) por exemplo, as suas ações podem dar um “reroll” nos comandos escolhidos (ênfase em PODEM) e a IA tenta reagir as ações do combate, por exemplo, boa parte dos chefes têm ataques que precisam de um turno para carregar, então Ran que é a “paladina” do grupo, pode comandar todo o grupo defender para diminuir o dano pela metade, o mesmo vale para cura é buffs e debuffs. Porém, a IA é tão confiável como uma casa de cartas, por exemplo: boa parte dos personagens tem habilidades que permitem buffar o grupo inteiro (o que nesse jogo é uma boa estratégia, buffs e debuffs são usáveis o jogo inteiro), porém, as vezes os personagens querem buffar mesmo quando todo mundo está no máximo, é irritante porque tais buffs não acumulam em efeito e nem duração, cura é outro negócio complicado, as vezes você troca para o Yuko, a “curandeira” do grupo, para curar todo mundo que tá morrendo, mas a bendita quer debuffar o chefe que já tá debuffado (lembrando que, mesmo se você tiver personagens vivos no banco, se a party em combate morre, é game over), também a Ran no final do jogo ganha a habilidade de tornar todo mundo indestrutível por dois turnos (o que é indispensável nos últimos chefes apelões) e deveria ativar ela toda hora que o chefe começa a carregar um ataque, mas então a bendita não quer ativar o poder, mesmo com MP cheio, ela recusa usar a habilidade, certa vez ela até não quis mandar todo mundo defender e foi game over na hora. Tudo isso dá um sentimento muito randômico ao combate, você não sente que ganhou ou perdeu por falta de habilidade ou estratégia, mas por sorte, o balanço é todo desorganizado, certos personagens são extremamente OP (Alice, Ran, Tomoe), enquanto outros são praticamente inúteis no late/endgame (Kitagiri). Falando em desbalanço, é lógico que após o primeiro chefe eles ficaram sem ideias de como fazer uma luta de chefe ser desafiadora, todos os chefes finais têm movimentos ridículos, como atacar 11 vezes por turno, botar debuffs e todos os estados negativos em todo mundo, atacar mais de uma vez por turno, ataque especial que mata todo mundo em 1 hit, e mesmo assim e relativamente fácil, tudo o que eu tenho que fazer e esperar Alice dar a vontade para carregar a sua magia final e liquidar o chefe em 3 hits e rezar para Ran ajudar o pessoal sobreviver até lá. [h1]Progressão[/h1] Entrando no aspecto mais polêmico do game, além de ganhar EXP e levels como todo RPG, para ganhar habilidades você tem que “motivar” as garotas em um mini-game que lhe permite adquirir habilidades especiais para o combate, tal mini-game têm um aspecto eroge e houve uma certa controvérsia pela censura deste. Sendo franco, o game não vale apena só por este aspecto, tem poucas poses e a animação é mínima, lá pro final do jogo você vai enjoar desses mini-games, modders foram capazes de recolocar o conteúdo censurado de volta ao jogo e é bastante fácil de instalar, então você tem essa opção. Após motivar uma garota o bastante, você ganha uma side-quest, sendo o quase o equivalente de elevar um Social Link em Persona, fazendo a quest você ganha um bônus como desconto em uso de MP e pontos no minigame de motivação, tais quests rapidamente se tornam chatas de mais, a primeira vista elas seriam alguns desafios interessantes como “derrote essa batalha com este grupo específico” ou testar o seu conhecimento sobre o jogo, mas então lá pro final todas elas são “Retorne a andar A, para pegar item B, e abrir portão C” Quanto a dificuldade, o game é bem fácil, mesmo com o aspecto randômico do combate, seus personagens são realmente fortes quando eles querem, a exploração se torna trivial, visto que não há equipamentos ou armas para coletar e a loja vende tudo o que você vai precisar e dinheiro nunca falta. Quanto a replay o game tem pouco, entrando em spoilers mínimos, perto do final do jogo você tem que fazer uma escolha relacionada a uma das personagens que altera o seu final, felizmente o game sabe que é estúpido jogar do começo só pra ver um final de um personagem diferente e avisa pra você fazer um save separado para ver todas as opções. Após o final, há uma dungeon para o final verdadeiro e depois uma dungeon extra, que na verdade são mais do mesmo. [h1]Apresentação[/h1] O game tem uma boa apresentação em geral, os sprites/menu são bem detalhados mas falta animação, os monstros são figuras estáticas e os efeitos especiais são bastante genéricos, no geral o game lembra algo feito em RPG Maker mas com um pouco mais de esforço. Por falar em monstros, no geral eles são o ponto fraco, ele são tão inspirados nas shadows de Persona que eles não mesclam bem com o resto da arte, não há personalidade única, essa falta de criatividade é mais evidenciada pela falta de animação. [h1]Conclusão:[/h1] Se você gosta de JRPG, Criminal Girls é uma boa distração se você não tiver nada melhor pra jogar por um tempo, mas nada extraordinário, espere por descontos/queda de preço pois pelo preço integral (R$36,99 quando eu escrevi esta review) francamente não vale apena, têm jogos de RPG Maker MUITO mais baratos com melhor história e mecânicas. E se o seu negócio é eroge, tem muitas outras opções melhores por aí.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 8436 minutos
[h1] Criminal Girls: Invite Only é um port do jogo de mesmo nome para Playstation Vita, trazido pela publicadora Nippon Ichi Software America, responsável por trazer outros jogos para a Steam, como Disgaea e Stranger of Sword City [/h1] Em Criminal Girls você joga como um jovem adulto que foi enviado ao inferno com o objetivo de reabilitar garotas mortas que eram potenciais criminosas enquanto viviam, a sua missão é treina-las para que possam viver mais uma vez, e no caminho o protagonista terá de lidar, além das garotas com personalidades e objetivos diferentes, com situações onde será necessário o trabalho em equipe das mesmas, que acabam te envolvendo em seus problemas e desejos. Apesar da história deixar a desejar, não é o foco principal do jogo; a graça de Criminal Girls está nas personagens, que permanecem por muito tempo misteriosas, mas permitem serem conhecidas uma vez que seus desejos forem realizados, revelando grandes plot twists com verdadeiros motivos pelos quais as garotas agem da maneira que agem. A jogabilidade é divertida, e eu não vi problema em grindar nem que por horas; no início com apenas ataques físicos disponíveis, o jogo aparenta ser entediante, porém após conhecer mais personagens, e liberar mais magias e ataques em dupla, o leque de possibilidades da jogabilidade aumenta drasticamente, permitindo diversas combinações de party e de combos. A trilha sonora não é nada muito especial, apesar da opening ser ótima; na maior parte você irá ouvir músicas repetitivas que você jamais irá se lembrar, mas não é algo tão importante já que em questões de áudio você passará a maior parte do tempo focando no que as personagens falam, e porque elas falam. A censura da versão japonesa para a americana realmente desanima, incluiram fumaças rosas, e removeram qualquer som que as garotas faziam nas cenas de Punishment (Traduzidas agora como Motivation) A comunidade está trabalhando em um mod com o nome de Extravaganza, ele restaura as vozes nas cenas de motivação, e remove as fumaças rosas. [i] Criminal Girls é um ótimo jogo para o seu público alvo; ele é cheio de clichês, fanservice, e machismo. Se você não suporta vozes finas, personalidades clichês e exageradas, ou principalmente fanservice sadomasoquista, não considere jogar o jogo. [/i] [b] Observação: A opção ''Be quiet'' nas Motivations Scenes tem o objetivo de adicionar uma mordaça na garota com o intuito de deixar a voz dela abafada; essa opção nessa versão apenas irá adicionar a mordaça, gastando 2 vezes mais CM para ativar a Motivation Scene [/b]
👍 : 37 | 😃 : 0
Positivo
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