Tempo de Jogo:
1440 minutos
Psychonauts é um clássico de plataforma e collecathon, e realmente merece ser chamado de tal.
Eu amo a direção de arte cartunesca desse jogo, que permite a criatividade em design em cada personagem, principalmente nos participantes do acampamento, Gosto do Maloof e dos irmão Clem e Crystal. Aliás menção a nossa querida Milla, personagem confirmada ser brasileira!
Em questão de exploração o jogo é BEM ABERTO pra um jogo da época, você é permitido explorar cada canto do jogo antes de prosseguir na história e desbloquear mais áreas, e o jogo incentiva isso! Pois em cada área do acampamento os campistas estão espalhados interagindo em si, e TEM MUITA INTERAÇÃO que você pode perder aliás então explore bem! As interações entre os campistas expande bastante a construção de mundo e história de cada personagem, gosto bastante do Clem e da Crystal.
Em questão de gameplay, o movimento é bem fluído. Até me preocupei um pouco, por ser um jogo antigo mas recomendo jogar no controle, é muito melhor e a movimentação fica muita mais responsiva. Gosto do estilo de collecathon, tem vários tipos de colecionáveis tanto no mundo real quanto nas mente. OS figmentos as vezes é díficil de enxergar mas são bem de boas. O meu mundo favorito é Black Velvetopia pelo o estilo de arte e a Conspiração do Leiteiro por toda a vibe do mundo.
Em questão de história, é incrível que pra um jogo da época não há uma representação ruim sobre problemas mentais e a forma como a mente funciona. Cada personagem tem seus problemas mas eles não são levados como piadas ou usados em momentos humorísticos como forma de antagonizar os problemas e as pessoas mas como uma forma de humanizar ela. O Asilo é isso onde fica mais evidente, como personagens como Glória, Edgar e claro, o Boyd, o querido Leiteiro. O Raz é o clássico protagonista com shield plot mas ainda assim não chega um protagonista irritante e a relação dele com a Lili chega a ser fofinho, mas é engraçado que a maioria dos campistas querem um relacionamento romântico xD
A única coisa negativa que eu encontrei mesmo é que o jogo não falar exatamente o que é interativo, então você meio que sai apertando triangulo em tudo pra conseguir as conquistas.
Mas enfim, TDLR:
Gameplay gostosinha com bastante conteúdo pra fazer, direção de arte bem feita e concisa, e história engraçada, com personagens bem escrito mas com mensagens fortes até.
I'm the milkman, my milk is delicious. Special delivery today =)
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