Avaliações de Basingstoke
Basingstoke is a tense rogue-like that mixes stealth and arcade action. Explore the smouldering ruins of Basingstoke, a world of reanimated undead and ferocious alien monsters. Scavenge as you go, crafting equipment to help you in your mission: escape Basingstoke!
ID do aplicativo | 336940 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Puppygames |
Editoras | Puppygames |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Jogar remotamente na TV, Cartas Colecionáveis do Steam, Estatísticas |
Gêneros | Indie, Ação, Aventura |
Data de lançamento | 27 Abr, 2018 |
Plataformas | Windows, Mac, Linux |
Idiomas suportados | English |

399 Total de avaliações
277 Avaliações positivas
122 Avaliações negativas
Misto Pontuação
Basingstoke acumulou um total de 399 avaliações, com 277 avaliações positivas e 122 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Basingstoke ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
321 minutos
DIVERTIDO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
👍 : 1 |
😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo:
237 minutos
Very Criative fun and "scary". i love and i wish it had a multiplayer mode.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
1494 minutos
Lembro que joguei esse jogo a muito tempo atrás, gostei bastante, divertido e assustador. Me lembro que me borrei todo nas calças quando apareceu aqueles monstros, só pensava em dar tiro neles, pra me livrar deles. É, sou um pouco medroso mesmo, evito jogos de terror, me deixa todo tenso e com medo. Sim, sou um medroso!
👍 : 14 |
😃 : 2
Positivo
Tempo de Jogo:
508 minutos
Basingstoke é um jogo com uma ideia fantástica e incrível, porém é absurdamente mal desenvolvido e elaborado.
O jogo fornece trocentos itens, armas com rajadas são raras (que são necessidades prioritárias), nem conte com essa propaganda do 'feed' da página. Armas de ''golpeio'', aparecem com pouca frequência, além da pouca durabilidade, apenas derrubam o inimigo por um tempo (e estamos falando de inimigos que andam, 90% dos casos, em hordas). Itens componentes tem trilhões, e por algum motivo desconhecido, é difícil ter algum 'crafting' com eles, em alguns casos, cria um item quase inútil para o momento. Existem itens lançáveis, como comida, bombas, dinamites, são os melhores para agrupar os inimigos e avançar na espreita. Quanto aos 'zumbis', basta apenas um notar sua presença, para todos te perseguirem, até aí acho condizente com a realidade, mas o maior problema é o fato de introduzir diferentes tipos, que são velocistas e ágeis, que podem matar com uma só mordida (além do chão sair tentáculos que te agarram enquanto esta correndo), perdendo todo seu progresso, voltando para o início da fase, pois não existe "Save Point". Até existe um item chamado, 'apólise de seguro', podendo usar para salvar em qualquer lugar, no entanto é caro na loja, quando apenas ganhamos centavos.
Incomoda a quantidade absurda de inimigos, em um mapa bem limitado e pequeno, seu inventário é escasso para enfrentar todos, a furtividade é um bom recurso, porém não é precisa, alguns inimigos te notam, com isso as chances de morrer são altas. Complicado tentar uma fuga, pois ao ser perseguido, seu personagem começa a 'enroscar' pelo cenário, é frustante. Não basta atravessar o mapa até o destino, existem portões que só abrem após um tempo de ''loading'', nestes locais estão infestados de zumbis ou com um 'mini boss' (tendo em mente que não tem nada a fazer se der tudo errado). Em algumas situações, é preciso mais um cartão de acesso para destrancar a porta, item que se encontra em cadáveres sem contorno, sendo preciso utilizar o ''Laiser'', ou seja, não basta apenas chegar no destino, precisa vasculhar onde um infeliz esta morto, pegar o cartão, abrir a porta, ativar uma parada, avançar sem fazer barulho com uma horda na sua frente, em um corredor muito estreito, onde existem corpos no chão que dificulta sua locomoção. Basta olhar nas estatísticas globais para ver o povo desistindo de jogar; Fase 1: ~45% - Fase 2: ~22% - Fase 3: ~8% - Fase 4: ~5% - Fase 5: ~3%... (de 12 fases).
Achei maneiro a introdução, lembrou brevemente Half-Life, na qual o protagonista chega a uma instalação, pronta para ocorrer um desastre com uma máquina. Depois tem uma pegada Left 4 Dead, estamos no ponto A, precisando chegar ao ponto B, avançando pela cidade, passando por dentro de estabelecimentos. É notável que o jogo foi desenvolvido para ser 'hardcore', já que existe um conquista apenas de mortes na campanha, mas de nada adianta se a diversão é nula, e as chances de 'rage quit' são altas. Não é possível criar um padrão de jogo, já que o cenário e o mapa mudam totalmente, até os itens coletáveis, te deixando refém da sorte, pois você só consegue avançar dependendo da quantidade de inimigos no lugar, de preferencia os comuns, itens coletáveis serem bons para o craft e encontrar um boa arma, sem esses fatores esquece, basta um te ver que já vira pizza. O jogo é bem avaliado, mas é fácil jogar um pouquinho e analisar positivamente, começo é bem promissor, depois é facada nas costas, além de ter um preço salgado. Se reformular o jogo, aumentando o espaço do cenário, moderando os tipos de inimigos e itens, tendo check-point, isso pode diminuir a dificuldade, mas ganha qualidade e torna jogável.
👍 : 8 |
😃 : 0
Negativo