Tempo de Jogo:
670 minutos
[h1][b]Pontos positivos:[/b][/h1]
[b]Beat'em up que funciona bem.[/b]
A jogabilidade de Phantom Breaker é ótima, focada no uso no controle, e que diverte e funciona bem para o gênero.
[b]Visual retrô 2D.[/b]
Seu principal atrativo é a parte gráfica 2D, que lembra bastante jogos clássicos do gênero. Todos os cenários são agradáveis e inspirados por distritos de Tóquio, com um toque de realismo para a aventura.
[b]Sistema RPG de distribuição de habilidades e atributos.[/b]
O seu sistema de RPG é bem desenvolvido, permitindo você liberar cada vez mais o poder do seu personagem e assim atingir combos cada vez mais altos e assustadores, é evidente a diferença de poder a cada evolução.
[b]Multiplayer local e online.[/b]
O jogo conta com multiplayer local e online para até quatro participantes, que podem desafiar a máquina na maior dificuldade e tentar a campanha de forma cooperativa, além de se desafiarem entre si.
[b]Personagens bem variados e personalizáveis.[/b]
Phantom Breaker também oferece personalização dos heróis, sendo quatro iniciais e outros mais que podem ser desbloqueados conforme avança na história. Cada personagem tem status e poderes diversificados.
[h1][b]Pontos negativos:[/b][/h1]
[b]Campanha curta.[/b]
8 fases com duração de 8~20 minutos cada. Ou seja, em menos de 3 horas de jogo você finaliza a campanha principal.
[b]Level design horrível.[/b]
Tudo bem, isso é algo até comum em jogos do gênero, mas em Phantom Breaker chega a incomodar. As fases se resumem a caminhos curtos, retos e lisos, sem nenhum obstáculo ou elevação do terreno, além de você poder apenas se mover em 2 regiões da tela (frente e fundo) ao contrário de jogos como Castle Crashers que te permitem andar livremente.
[b]Música irritante.[/b]
Após a primeira hora de jogo, simplesmente mutei o jogo e pus minhas playlists mesmo para escutar enquanto jogo. Sério, recomendo que façam isso ou o jogo vai ser deprimente pra você.
[b]História fraca e mal contada.[/b]
História inteiramente contada por diálogos chatos, eu mesmo pouco entendi do enredo pois não tive paciência para ler naquela fonte horrível e daquele tamanho, além dos barulhos chatinhos. E do pouco que entendi, logo percebi que a história é só mesmo uma explicação do que ta rolando, nada de mais. E para contribuir com isso, o jogo acaba que nem filme de pornochanchada da época da ditadura, simplesmente acabou e você ficou com aquela cara: é serio isso, acabou mesmo? Que porcaria hein.
[b]Dificuldade não-gradual.[/b]
As 5 primeiras fases do jogo são boas em desafio, mas depois disso o jogo desce ladeira a baixo, principalmente contra o chefe final, que não te passa nenhuma tensão e não chega a ser um grande desafio, é broxante na real.
[h1][b]Veredito:[/b][/h1]
[b]Phantom Breaker: Battle Grounds[/b] é um passatempo interessante e divertido. Dá pra passar boas horinhas como fiz tentando upar o personagem e atingindo combos sinistros. Apenas isso.
E se te convenci a comprar, recomendo também que aguarde a promoção. Não vale o preço puro.
👍 : 6 |
😃 : 0