Phantom Breaker: Battle Grounds
Gráficos
2

Jogadores em jogo

2 486 😀     501 😒
80,24%

Classificação

Compare Phantom Breaker: Battle Grounds com outros jogos
$14.99

Avaliações de Phantom Breaker: Battle Grounds

Phantom Breaker: Battle Grounds! Enjoy fast and frantic arcade-style beat 'em up gameplay with cute characters. Beat up hordes of weird enemies with awesome special attacks. Local co-op and PVP supported for up to 4 players!
ID do aplicativo329490
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Multijogador, JcJ, PvP online, Cooperativa, Cooperativa en línea, Compatibilidad total con controladores, Cooperativo de pantalla compartida/dividida, Tela compartilhada/dividida, Jogar Juntos Remotamente, Tela compartilhada/dividida PvP, Jogar remotamente na TV, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Ação
Data de lançamento23 Jan, 2015
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese

Phantom Breaker: Battle Grounds
2 987 Total de avaliações
2 486 Avaliações positivas
501 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

Phantom Breaker: Battle Grounds acumulou um total de 2 987 avaliações, com 2 486 avaliações positivas e 501 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Phantom Breaker: Battle Grounds ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 2699 minutos
- Edit: Mudando o review para positivo por ter implementado o multiplayer online. E parece que meu save não corrompeu novamente. Análise anterior: "Jogo legal e tal como dito em todas as análises positivas, porém o save do jogo corrompe constantemente e isso é gravado na nuvem Steam. Perdi meu save com todos os chars no lv 99 e fiquei puto demais."
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 314 minutos
Phantom Breaker: Battle Grounds é um jogo bem simples tão simples que chega a ser bem divertido. Jogabilidade frenética, fases curtas, o sistema de RPG não é algo tão complexo além de ser cheio de combos e inimigos por todos os cantos Hahaha Um jogo que lembra de muitos clássicos, porém o jogo só é bom no controle no teclado é algo broxante parece que você tá com esquizofrenia XD +++ my fingers died +++
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1153 minutos
Um jogo barato que pode proporcionar centenas de horas de diversão. No começo é complicado e o boneco é meio lento, mas depois q upamos eles, fica muito gostoso de jogar. Com certeza vale a pena
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 955 minutos
jogo muito bom e viciante, personagens carismáticos, divertidos, recomendo muito esse game pra jogar com os amigos
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 192 minutos
Um bom jogo de esmagar botões, a historia é no máximo ok, mas a gameplay foi divertida, e é muito legal ficar fazendo combos enormes a dificuldade é bem mediana, esse jogo pode ser mais divertido jogando em grupo, jogando solo você vai ser cambado principalmente por magias nos estágios finais. Mas no geral é um jogo bem divertido e vale a pena jogar.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 670 minutos
[h1][b]Pontos positivos:[/b][/h1] [b]Beat'em up que funciona bem.[/b] A jogabilidade de Phantom Breaker é ótima, focada no uso no controle, e que diverte e funciona bem para o gênero. [b]Visual retrô 2D.[/b] Seu principal atrativo é a parte gráfica 2D, que lembra bastante jogos clássicos do gênero. Todos os cenários são agradáveis e inspirados por distritos de Tóquio, com um toque de realismo para a aventura. [b]Sistema RPG de distribuição de habilidades e atributos.[/b] O seu sistema de RPG é bem desenvolvido, permitindo você liberar cada vez mais o poder do seu personagem e assim atingir combos cada vez mais altos e assustadores, é evidente a diferença de poder a cada evolução. [b]Multiplayer local e online.[/b] O jogo conta com multiplayer local e online para até quatro participantes, que podem desafiar a máquina na maior dificuldade e tentar a campanha de forma cooperativa, além de se desafiarem entre si. [b]Personagens bem variados e personalizáveis.[/b] Phantom Breaker também oferece personalização dos heróis, sendo quatro iniciais e outros mais que podem ser desbloqueados conforme avança na história. Cada personagem tem status e poderes diversificados. [h1][b]Pontos negativos:[/b][/h1] [b]Campanha curta.[/b] 8 fases com duração de 8~20 minutos cada. Ou seja, em menos de 3 horas de jogo você finaliza a campanha principal. [b]Level design horrível.[/b] Tudo bem, isso é algo até comum em jogos do gênero, mas em Phantom Breaker chega a incomodar. As fases se resumem a caminhos curtos, retos e lisos, sem nenhum obstáculo ou elevação do terreno, além de você poder apenas se mover em 2 regiões da tela (frente e fundo) ao contrário de jogos como Castle Crashers que te permitem andar livremente. [b]Música irritante.[/b] Após a primeira hora de jogo, simplesmente mutei o jogo e pus minhas playlists mesmo para escutar enquanto jogo. Sério, recomendo que façam isso ou o jogo vai ser deprimente pra você. [b]História fraca e mal contada.[/b] História inteiramente contada por diálogos chatos, eu mesmo pouco entendi do enredo pois não tive paciência para ler naquela fonte horrível e daquele tamanho, além dos barulhos chatinhos. E do pouco que entendi, logo percebi que a história é só mesmo uma explicação do que ta rolando, nada de mais. E para contribuir com isso, o jogo acaba que nem filme de pornochanchada da época da ditadura, simplesmente acabou e você ficou com aquela cara: é serio isso, acabou mesmo? Que porcaria hein. [b]Dificuldade não-gradual.[/b] As 5 primeiras fases do jogo são boas em desafio, mas depois disso o jogo desce ladeira a baixo, principalmente contra o chefe final, que não te passa nenhuma tensão e não chega a ser um grande desafio, é broxante na real. [h1][b]Veredito:[/b][/h1] [b]Phantom Breaker: Battle Grounds[/b] é um passatempo interessante e divertido. Dá pra passar boas horinhas como fiz tentando upar o personagem e atingindo combos sinistros. Apenas isso. E se te convenci a comprar, recomendo também que aguarde a promoção. Não vale o preço puro.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 305 minutos
Ótimo jogo que me fez lembrar muito um jogo antigo chamado Little Fighter, a arte do jogo é super bacana e os chefes são extramente desafiadores. O co op funciona muito bem com sistema de leveis e skill bem feitas. Recomendo muito jogar com amigos e conjugues.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 181 minutos
Bom jogo em pixelart no estilo "amassa botão". Com personagens fofinhas e monstros esquisitos. Tem sistema de nivel e skills que vai adquirindo. Quando tiver coop e multiplayer sem ser local será 11/10.
👍 : 11 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1750 minutos
Phantom Breaker: Battle Grounds é um [i]beat 'em up[/i] do estilo mais clássico possível. Muitos inimigos, moedas e combos que ultrapassam as contagens humanas! E com uma pegada tão simples, se torna um ótimo passatempo, principalmente acompanhado de algum amigo. A história não é profunda, porque o importante não é a trama e sim os socos. De qualquer forma, de uma forma resumida, tudo acontece em Tóquio onde um homem misterioso está em busca dos poderes das trevas e você, no controle de um tipo de [i]mahou shoujo[/i], tem que impedi-lo ao longo de 7 fases. A jogabilidade é onde o jogo brilha, como todo bom [i]beat 'em up[/i]. Cada personagem selecionável possui suas combinações de ataques, que não são poucas! Onde um simples segurar de direcional + botão de ataque causa uma diferença no ataque usado pela personagem, ou seja, são multiplos ataques para diferentes situações (além dos poderes especiais diferentes de cada uma). Essa quantidade de possibilidades deixa a brincadeira mais fluída e divertida e tende a variar bastante dependendo do personagem selecionado. A trilha sonora é outro ponto forte do jogo, geralmente num ritmo bem energizado que causa um aumento de adrenalina para o jogador, principalmente contra os chefes. Cada faixa possui uma característica proposital de "baixa qualidade" que dá uma sensação nostálgica, relembrando os mais clássicos de 16-bits. [h1]DLC:[/h1] Existem duas DLCs, uma é a trilha sonora e a outra é um conteúdo adicional. Tal DLC com novas coisas traz para nós uma personagem já conhecida pelos fãs de animes. Estou falando de Makise Kurisu, uma personagem única cheia de referências de sua série original: [i]Steins;Gate[/i]. Além dessa ilustre presença no jogo, também passa a ser permitido os personagens passarem do nível 50, antes o nível máximo para cada personagem. O limite de nível agora sobe para 99, o que aumenta significantemente a vida útil do produto para aqueles jogadores mais [i]hardcores[/i]. Com certeza é uma DLC que vale a pena ser adquirida junto com o jogo. [spoiler]Eu DEFINITIVAMENTE não comprei o jogo por causa dessa DLC. Definitivamente não!!![/spoiler] Phantom Breaker: Battle Grounds é um daqueles que lembram os tempos nostálgicos de fliperamas, com sua jogabilidade e gráficos! Definitivamente um bom nome para os jogadores [i]old school[/i] como eu. Infelizmente a ausência de um modo cooperativo online é um grave problema, mas até mesmo jogando sozinho, esse é um excelente jogo. Altamente recomendável para você que quer dar socos em hordas infinitas de inimigos.
👍 : 42 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 466 minutos
Phantom Breaker inicialmente foi um jogo que saiu no PS Vita e logo saiu para consoles e agora no PC. Comprei no lançamento e gostei bastante da jogabilidade, o jogo diverte. Porém tem muita coisa ruim no jogo também. Phantom Breaker: Battle Grounds é um jogo feito para portátil (PS Vita) e cumpre muito bem o papel de jogo portátil, trazendo uma jogabilidade simples e fases que duram em cerca de 10 a 20 minutos, onde isso torna um jogo perfeito para aquelas jogatinas rápidas quando você estiver fora de casa. O seu sistema de RPG é bem desenvolvido e permite você tirar os pontos que colocou em tal habilidade e distribuir em outra habilidade. Você sente a diferença evidente na evolução do personagem. Os combates contra os bosses são dificeis e exigi habilidade do jogador, não sabe dar combo direito e bolar uma estrategia? Vai morrer fácil contra o boss. Essas são as partes boas do jogo, só que vamos para as partes ruins. Jogos assim com esse visual com garotas fofinhas e que gritam fino que nem gato (MOE), sempre me deixa um pé atras. Isso acontece pelo fato que japonês vai se focar nesse fetiche para vender o jogo e vai esquecer de investir em jogabilidade e elementos como um bom level design e um character design atraente. E Phantom Breaker: Battle Grounds não é exceção a regra. A jogabilidade e sistema de RPG e evolução são bons, mas seu level design é sofrível. As fases se resumem a caminhos retos e lisos, sem nenhum obstáculo ou elevação do terreno, onde isso é bem comum em beat' em ups. Você detona os inimigos daquela parte e quando você vai pegar os itens, certos momentos o personagem anda sozinho e você perde todos os itens daquele cenário, como diamantes (que dão exp) e alimento (que dão hp). Até com boss isso acontece. As 5 primeiras fases do jogo são muito boas em desafio, mas depois disso o jogo desce ladeira a baixo, principalmente contra o chefe final, que não te passa nenhuma tensão e não chega a ser lá um grande desafio. Ele é derrotado e você espera que vai acontecer alguma coisa ou vai vim alguém mais poderoso. Mas simplesmente o jogo acaba que nem filme de pornochanchada da época da ditadura, simplesmente acabou e você ficou com aquela cara: é serio isso, acabou mesmo? E sobre o character design é o clichê do clichê, não chama atenção e nem te dá nenhum gostinho de estar controlando aquele personagem. Phantom Breaker: Battle Grounds assim como muito jogo japonês que tem garotinhas fofinhas com voz irritante ele é bem medíocre (nem bom, nem ruim; mediano). Só que nesse caso a jogabilidade é bem trabalhada, mas o jogo poderia ser bom como um todo. Eu gostei do jogo e para mim valeu a pena ter comprado, porém não é por eu ter gostado que irei fazer vista grossa. Busca um jogo com jogabilidade boa e frenética, esse jogo cumpre bem o papel. Mas não espere nenhum beat' em up bom como um Street of Rage, Golden Axe ou Double Dragon da vida.
👍 : 58 | 😃 : 4
Positivo
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