Rampage Knights
Gráficos
5

Jogadores em jogo

3 298 😀     260 😒
89,05%

Classificação

Compare Rampage Knights com outros jogos
$12.99

Avaliações de Rampage Knights

Rampage Knights is a cooperative beat 'em up game mixed up with randomized dungeon crawling and exploration, which you can play alone or with a friend online.

Rampage Knights
3 558 Total de avaliações
3 298 Avaliações positivas
260 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

Rampage Knights acumulou um total de 3 558 avaliações, com 3 298 avaliações positivas e 260 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Rampage Knights ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 1097 minutos
Rampage Knights é um beat'em up com temática medieval bem diferente de tudo que já joguei, com gráficos estilo joguinhos feitos em flash para browsers. Mas não se engane, pois o game oferece grandes desafios aos jogadores, por contar com o estilo roguelike e uma dificuldade bastante elevada nos níveis mais altos. Os cenários variam de florestas, castelos e calabouços, sendo gerados aleatoriamente cada vez que se joga. As opções de classes e customizações do personagem são bastante variadas e numerosas, com possibilidades de mudar o estilo de jogo a cada partida. Nem preciso mencionar que isso aumenta consideravelmente o fator replay. Prepare-se para encontrar uma infinidade de armas, poções, magias e ajudantes. Até hoje vez ou outra aparece um item diferente pra mim no jogo. As conquistas, além de serem achievements da steam, também trazem bônus e facilidades aos jogadores, o que torna obrigatório atingi-las para "facilitar" o término do game. O jogo possui MP online, mas infelizmente os jogadores que ficam online só jogam na base da sacanagem, atrapalhando mais do que ajudando. No entanto, se vc tiver um amigo pra jogar, é diversão garantida.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 6725 minutos
Very good game, hard and nice to play local with friends
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 129 minutos
Jogo zerado na força do ódio, só joguei pq meu melhor amigo convidou, mas cheguei a ficar bravo com ele, jogo ruim da poha, as pessoas não sabe a diferença de um jogo com dificuldade alta com um jogo porco com problemas técnicos que o faz tornar difícil, cheio de falhas, sem sistema de progressão, sem arvore de habilidade, repetitivo a ponto de irritar, a proposta de beat'em up's foi o que me chamou atenção, mas nunca fiquei tão decepcionado como jogando este.
👍 : 8 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 7632 minutos
Um [i]roguelike[/i], [i]beat 'm up[/i] (e [i]shoot 'em up[/i]) de humor ácido, jogabilidade fluída e gráficos cartunescos. Possui uma variedade de inimigos e itens, sendo armas, armaduras, calçados especiais, coletes e porções, que dão [i]buff[/i] ou [i]debuffs[/i] temporários e vão diminuindo a medida que você explora salas ou até o final da campanha. É possível escolher entre 6 classes para enfrentar as intempéries que esse [b]jogo maldito[/b] vai colocar no seu caminho, sendo que, no início é possível jogar somente com a classe [i]Aventureiro[/i]. As outras classes serão liberadas a medida que você completa os desafios. Algumas conquistas tem dificuldade extrema e se você pretende platinar o game, certamente vai perder sua sanidade, sobretudo, se você for desprovido de sorte. Diversas vezes durante as campanhas tive que parar, respirar fundo e visualizar o preço do meu notebook piscando em vermelho neon para não quebrá-lo no soco. O game deixou de ser divertido e passou a ser estressante a partir do momento que resolvi platiná-lo. Se o seu interesse é apenas jogatinas casuais com amigos, vá em frente, diversão garantida. Se pretende fechar o game com 100% dos [i]achievements[/i], boa sorte; mais do que habilidade para desviar dos hits de 500 inimigos numa sala minúscula, você vai precisar de sorte para encontrar os melhores itens e ter chances de chegar até o boss final [spoiler](que tem 3 fases)[/spoiler].
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 783 minutos
Rampage Knights, é um Beat'em Up Roguelike, que teve um longo percurso até ser lançado oficialmente no Steam. Essa pérola possuir cooperativo local e online para 2 jogadores, e aposta em sua dificuldade e imprevisibilidade para garantir a diversão. A aventura começa no acampamento da floresta, onde você escolherá sua classe e personalizará o visual do seu personagem. O caminho da floresta até o confronto com o feiticeiro é composto por 7 fases sequenciais, que possuem layouts e conteúdos aleatórios. Passar por todas essas fases costuma levar cerca de uma hora. A vertente de progressões permanentes no jogo tem como base os desafios, que podem ser conferidos ao interagir com o NPC Mighty Maximus. Ao todo, são 80 desafios diferentes para serem completados. Alguns deles não tem nenhuma recompensa; outros dão pequenos bônus permanentes ao personagem, e outros ainda liberam acesso a classes, faces ou chapéis. As classes poderão ser escolhidas no NPC Sir Bumperd, logo no começo do acampamento. Inicialmente, você só terá a classe Aventureiro liberada. Fazendo os desafios, poderá liberar as outras classes: Bárbaro, Pirata, Assassino, Feiticeiro e Mago de Batalha. Além do seu visual ser um pouco afetado pela sua classe, o que mais mandará nisso inicialmente serão a face e o chapéu escolhidos. Ao longo de sua aventura, você encontrará diversos itens de vários tipos: armas, consumíveis, equipáveis, etc. São mais de 70 armas, e mais de 100 outros tipos de itens. Tudo também bem criativo e diferente! Outro recurso interessante do jogo é a presença de buffs e debuffs variados, ganhos das mais diversas formas. Muitos são temporários, e ai já há uma coisa única no jogo: um buff ou debuff temporário não durará uma quantidade de segundos ou algo assim, e sim quantidade de novas telas exploradas. Cada vez que você trocar de sala para uma sala nova, o contador diminuirá em um, até que se esgote e o buff desapareça. Apesar da campanha ser curta, o jogo oferece diversas dificuldades para aumentar a rejogabilidade. A dificuldade padrão é a Normal, que já conta com morte permanente. Se a parte roguelike não for interessante para você, o jogo oferece a dificuldade Casual, que faz com que ao morrer, você volte para o começo da fase ao invés de ter que recomeçar a aventura toda, e ainda fornece um bônus de vida. Pra quem curtir o desafio do Normal, a ainda as dificuldades Hard, que deixará os inimigos mais poderosos, e Insane, que além de deixar os inimigos mais fortes ainda, reduzirá sua vida, aumentará o número de armadilhas e precipícios, e dará Maldições e Doenças aleatórias a cada fase. Quem conseguir zerar no Insane, liberará acesso ao Shadow World: uma run totalmente aleatória e louca, onde seu herói é transformado a cada fase e recebete itens aleatórios, e pode enfrentar qualquer inimigo em qualquer lugar. Por padrão, a movimentação é feita na setas do teclado, nas 4 direções, como em todo beat'em up clássico. O pulo é feito utilizando a tecla Espaço. Uma inovação é a inclusão da tecla de rolagem, Shift, que permite uma grande evasão e mobilidade em combate. O jogo possui apenas um botão de ataque, por padrão a tecla D. Apertá-la em sequência fará o personagem fazer um pequeno combo. Um ataque muito importante é o ataque aéreo, feito ao apertar o botão de ataque no meio do pulo. Esse ataque é capaz de quebrar a guarda do inimigo, e também capaz de quebrar escudos de inimigos. Também existem inúmeros outros ataques que podem ser feitos segurando o botão de ataque, ou fazendo a sequência segurando o direcional para cima ou para baixo. Você poderá carregar até 4 itens ativos, cada um de um tipo diferente. Você poderá selecionar cada tipo de item com as teclas 1 a 4, respectivamente. Magias gastam mana quando utilizadas. Já Pergaminhos e Poções tem apenas um uso e sumirão ao serem utilizados. Armas de Arremesso também só possuem um uso, mas há a possibilidade de você carregar vários de um mesmo tipo. Você encontrará diversos baús em sua jornada, e a grande maioria deles está trancado. Para iniciar o mini-game de lockpicking, basta se aproximar do baú e utilizar a tecla de interação, A. O minigame é muito simples: você visualizará um ferro, que ficará indo para esquerda e direita, e deverá apertar o botão apenas para que pressione os pinos dourados. Algumas das salas que você encontra nas fases são salas de evento. Cada evento é totalmente único e diferente, com potencial de premiar o jogador, e algumas vezes de penalizar também com algo ruim. São cerca de 25 eventos totalmente diferentes que você pode encontrar. O jogo limita muito a forma de recuperar vida em fases: ou será pegando comidas, que caem de inimigos e baús, ou utilizando poções. E você também possui uma quantidade limitada de vidas. Caso perca todas, adeus run: game over! Isso só não ocorre na dificuldade casual. As lutas com chefes merecem destaque. Em cada run, você encontrará um de três chefes no meio do jogo, e o chefão final é sempre o mesmo. Cada chefe possui uma mecânica única, de modo que os encontros sejam muito divertidos de serem descobertos. O design é bem cartunesco, com animações simples porém efeitos belos. O resultado final é um gráfico bem agradável e um estilo único. A interface é pequena e bem posicionada no topo da tela, sem qualquer obstrução sobre o jogo. A música do jogo é bem tranquila, nada excepcional mas combina bem com a atmosfera bem-humorada do jogo na maior parte do tempo. Os sons são bons também, onde mesmo após um bom número de runs, não me senti enjoado deles - coisa que costuma acontecer facilmente em jogos do gênero. Atualmente, Rampage Knights conta com suporte a cooperativo local e online para 2 jogadores. Infelizmente, há algumas restrições técnicas quanto ao modo online, o que pode ser desanimador para alguns jogadores. Pra começar, não há lobby ou qualquer forma de matchmaking que te permita encontar novos jogadores ou visualizar partidas. Ou seja, você precisará adicionar a pessoa como amigo no Steam, para então poder convidá-la. Não bastasse isso, nenhuma progressão permanente é gravada no modo online. Nem mesmo a run em andamento é salva, ou seja, se precisar sair do jogo, não dá pra retomá-la. Os desenvolvedores reconhecem que atualmente o modo online é bem limitado, e já estudam uma forma de completá-lo com um sistema de matchmaking. Já o cooperativo local funciona perfeitamente, com progressão permanente sendo salva sem qualquer problema - apenas não tem suporte a drop-in. Em modo cooperativo, os jogadores só terão uma vida. Porém, o jogo conta com uma mecânica única: ao morrer, você vira um fantasma, e pode andar e atacar inimigos, causando 1 de dano e os derrubando. O jogo informará uma quantidade de almas necessárias para reviver. Assim que seu aliado conseguir matar essa quantidade de inimigos, você reviverá. Também será revivido caso o aliado passe de fase. Aqui é outro detalhe que pode não agradar a todo mundo. Assim como nos Beat'em Up clássicos, é possível acertar golpes em aliados. Não é possível causar dano diretamente no aliado, mas você pode derrubá-lo várias e várias vezes - inclusive em precipícios. Rampage Knights é ideal para fãs de Beat'em Ups e Roguelikes, reunindo características de ambos os gêneros de forma criativa e divertida. Apesar de possuir uma campanha curta, a variabilidade das fases, itens e inimigos, somados ao grande desafio vão manter o jogo interessante por bastante tempo. O modo cooperativo só soma nisso tudo - apesar de atualmente ter algumas limitações no cooperativo online. Análise completa em http://www.poepra2.com.br/analise/rampage-knights/
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2982 minutos
O que falar desse game? Jogo simples de gráficos simples e gameplay manjada MAS PICA PRA CARAAAAAIIIII !!!! Jogo é viciante e o principal fator pra isso acontecer é o fato que cada gameplay é diferenciada. Cada reset nasce um novo jogo e itens diferentes e tudo mais. Jogar coop então é garantia de diversão, Super recomendo o jogo !
👍 : 8 | 😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo: 558 minutos
"Mais um jogo indie qualquer para fazer volume na biblioteca?" Definitivamente não! O que esse jogo traz na sua proposta e remeter a um estilo de diversão e desafio de jogos da era 16 bits. *Essa análise foi feita se baseando no modo cooperativo. Se você lembra de ter jogado The King of Dragons(SNES) e similares da época o jogo se baseia nessa simplicidade, andar, bater, pegar power-ups, entrar em masmorras, porem tudo isso com um visual mais animado e engraçado, conforme prossegue na aventura vai desbloqueando classes e modos de jogo e o que mais remete a esses jogos é a sua forma de checkpoints que literalmente não existe, morreu já era começa a aventura do zero(exceto no modo Casual que começa do mesmo mapa onde morreu) e fora as pegadinhas, armadilhas, referências a grandes clássicos dos games e cinema que não vou detalhar para não dar spoiler. Simplesmente fantástico, para quem é das antigas e tiver a oportunidade de jogar em modo coop eu o recomendo.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2693 minutos
[b]Rampage Knight é um tipo de... Dark Souls 2D hahahaha Um game estilo RogueLike com mapa gerado aleatoriamente e com alto nível de dificuldade, se você quiser jogar esse game de forma séria, e tentar passar até o final na dificuldade mais alta, você alem de suar frio vai precisar rolar muito no chão ehehehe[/b] O game conta com uma arte bem bonita e uma mecânica de movimentos simples, mas nada perturbador. O game conta com 6 classes, 4 dificuldades e 3 modos de jogo, mas sinceramente a classe de assassino e warlock são bem apelonas, o jogo é bem difícil, já falo isso de antemão, se você da rage fácil, não jogue esse game hahahaah. Mas o mais interessante do jogo é você jogar coop com seus amigos, tanto online como em local, sair matando os monstros juntos é sempre mais divertido, o problema é que precisa dividir todos os itens que encontra pelo mapa com seu companheiro hahahaa Falando em itens... O jogo tem uma itenpool bem ampla até, com bastante itens diferenciados e cada um com seus efeitos únicos e exclusivos, e claro... todos são gerados aleatoriamente, você pode ter sorte de achar um dos itens mais fortes do game logo no inicio do game, ou pode acabar se dando mal e não achando nada que preste por muitas salas hahahaha A campanha do game em si é bem curta, mas o problema é chegar até o final, a dificuldade é bem alta, mas para quem já domino o game, tem o modo endless que você pode jogar por hooooooooras... [h1]Vamos as conclusões finais:[/h1] [b]Pontos positivos:[/b] [list] [*]Arte bonita [*]Jogo desafiador [*]Itens e magias aleatórias [*]Mapa gerado aleatoriamente [*]Multiplayer super divertido [*]Conquistas complicadas de pegar (isso também pode ser um ponto negativo) [/list] [b]Pontos negativos:[/b] [list] [*]Pode começar a ficar repetitivo para alguns jogadores [*]Para jogadores menos "treinados" pode ser um pesadelo nas dificuldades mais altas [*]As malditas CURSES! hahahah [/list] No final das contas recomendo muito o game, um ótimo Hack 'n Slash Roguelike por um preço interessante com muito conteúdo para várias horas de diversão! RECOMENDADO! VÍDEO DE ANÁLISE DO GAME: https://www.youtube.com/watch?v=SuvFwsbKChc
👍 : 10 | 😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo: 1202 minutos
Beat'em Up, o clássico gênero onde combatemos ondas de inimigos enquanto andamos pelo cenário, teve seu auge em uma época em que ainda não era possível salvar o progresso nos jogos e devido à capacidade limitada da tecnologia vigente na época possuiam uma duração bastante limitada. Para balancear a curta duração, um dos artifícios utilizados geralmente era o de aumentar bastante a dificuldade, na tentativa de não permitir que o jogo fosse terminado tão rapidamente e ficasse encostado. Rampage Knights se mantém fiel às suas características de Beat'em Up e à dificuldade elevada, mas a questão que fica é: Como fazer um Beat'em Up 2D ser viciante, divertido e não enjoativo na realidade dos jogos atuais? Felizmente Rampage Knights tem ótimas respostas para isso. Ao mesmo tempo que o jogo é simples, tem gráficos 2D, uma dificuldade elevada e uma duração de partida considerada curta em relação aos jogos atuais, ele também implementa elementos de evolução de personagem, morte permanente, destrancáveis, power-ups inusitados, armas diversas e geração aleatória de fases e caminhos. Esta grande mistura de elementos não apenas salva o jogo de ser enjoativo, fazendo com que cada partida seja diferente mesmo após terminá-lo, como também possibilita que após horas e horas, o jogador continue sendo surpreendido com coisas novas. A jogabilidade redonda traz comandos precisos e torna-se a parte mais divertida, pulando armadilhas, rolando para fugir dos inimigos, soltando poderes e batendo nos inimigos enquanto o sangue deles fica permanentemente no chão do cenário. Os inimigos por sua vez estão presentes em boa variedade não apenas com aparências bastante distintas mas também com comportamentos e classes bem variados. O multiplayer é outro elemento que não pode faltar em um jogo Beat'em Up e este também esta presente aqui. Como nos clássicos, o multiplayer é para apenas dois jogadores, porém pode ser local ou online e literalmente multiplica a diversão. Por fim, os destraváveis são "a cereja do bolo" e não estão limitados apenas a customização visual dos personagens, que além disso podem ser controlados em versão masculina ou feminina, trazendo também diferentes classes de personagem que alteram a jogabilidade e adicionam vantagens com as respectivas desvantagens para manter o balanceamento. O balanceamento é mais uma evidência de um game design primoroso, que traz uma dificuldade elevada mas ao mesmo tempo deixa o jogo nas mãos do jogador, sem apelar ou ser injusto. E a evolução, como funciona? No jogo temos duas "vidas" e quando surge o game over na tela todos os poderes e armas do personagem da partida corrente são perdidos, começando "liso" na próxima partida, porém as customizações visuais, classes destravadas e experiência continuam disponíveis e vão se acumulando. Além de ser um jogo excelente, Rampage Knights é um perfeito exemplo do quanto o Early Access pode ser benéfico quando utilizado corretamente pelos desenvolvedores. Rampage Knights chegou com potencial de sobra para ser a mais nova pérola dos indies, trazendo nostalgia sem esquecer de inovar, diversão autêntica, ótimo humor e muitas horas de desafio sem nem passar perto de ser enjoativo. É um jogo viciante, do tipo que muitas vezes você pensará em tirar "só mais uma partida" e ao terminar ficará surpreso quando olhar no relógio e notar que lá se foram algumas horas. Totalmente recomendado e ainda mais imperdível se você tiver amigos para jogar. As atualizações continuam acontecendo: pequenas, porém significativas. Rampage Knights continua sendo um dos jogos mais injustiçados (por não ser tão reconhecido) que eu conheço.
👍 : 39 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 331 minutos
Um ótimo hack’n’slash em 2D com profundidade mas qe lembra aquele estilo de derrotar os inimigos de uma parte do cenário para poder prosseguir com uma setinha apontando o caminho. Apesar de ter algumas semelhanças com o Castle Crashers, os dois possuem diferenças gritantes, pois este aqui é mais curto e difícil, com fases seguidas sem possibilidade de parar para comprar upgrades ou de retornar em um mapa anterior... na verdade, tudo o qe vcê consegue durante a campanha vai sendo mantido cm vcê para as próximas fases, incluindo pets (até três qe te seguem e ajudam a atacar inimigos), armas (vários tipos de espadas cm efeitos diferentes), orbes do poder (funcionam como magia especial, cada uma fornece uma habilidade diferente, seja congelar inimigos, prendê-los em armadilhas ou até msmo lançar um manequim de alvo), e suprimentos extras (uma poção, uma arma de lançar como faca ou bomba, um pergaminho especial cm um feitiço único). Ao morrer vcê volta do zero e sem nenhum equipamento ou suprimento, a não ser qe vcê jogue na dificuldade casual, qe retorna pro início da fase com todos os itens qe vcê tinha (para desbloquear é preciso morrer três vezes na dificuldade normal) sendo assim mais justa para iniciantes e veteranos. O ponto mais importante é qe é possível jogar coop online, o qe torna tudo mais divertido (e menos difícil), valendo a pena ter uma boa companhia pra se aventurar cm vcê por um mundo perigoso repleto de esqueletos, demônios e várias outras criaturas místicas terríveis prontas para matar exploradores despreparados.
👍 : 46 | 😃 : 3
Positivo
Carregamento de arquivos