Tempo de Jogo:
8109 minutos
Jogo [b]FINALIZADO & Platinado ![/b]
[b]Prós :[/b]
- História 7/10
- Artwork & Designer 10/10
- Animações 10/10
- Dublagem JP 10/10
- Trilha Sonora 10/10
[b]Neutro :[/b]
- História e não por ser ruim, é aquela história arroz com feijão bife e fritas clichê mas é gostosinha :P
[b]Cons :[/b]
- Censura , a versão do jogo da [b]STEAM[/b] é a Européia e justamente nessa versão contém censura , certos diálogos e eventos do game acabam sofrendo com isso :C
- Falta do Auto-Battle que continha nos Agarest Zero & Agarest 1
- E o maior problema do game , sistema de skills & batalha vulgo Jogabilidade ! O jogo no começo me [b]DEU[/b] uma sensação de liberdade por causa dos slots de skills, ao contrário dos outros dois jogos, não é atrelado com a arma/personagem [b]MAS[/b]...É atrelado com às especializações de cada personagem que no máximo é [b](6)![/b]
[b]Exemplo : Aina têm 6 Water ela pode equipar qualquer skill do tipo Water até esse tier, outro personagem que têm Water 4 por exemplo não pode, tirando o building up do teu grupo! Nos outros dois jogos da franquia essa diferença só contava com o Dano que a skill em si daria se eu não me engano.[/b]
E claro não termina aí, e agora vêm os [b]LIVROS DE SKILL[/b], ao contrário dos outros jogos que conforme você fazia missões da Guilda você ia habilitando as skills pra comprar na mesma, no Agarest 2 é conforme tu vai progredindo no game, só pro meio da [b]2º GEN[/b] tu consegue uma "liberdade" melhor de combar durante a batalha isso é claro [b]SE VOCÊ ESCOLHEU OS LIVROS CERTOS[/b], ao escolher um Livro que são dividos em Verde/Azul/Vermelho você não pode [b]USAR OUTRO[/b] da mesma cor & rank [b]têm certos ranks que tu pode escolher outro livro da mesma cor![/b]
[b]Exemplo : Personagem X escolheu o Livro Rank 2 Media Arts 1, ao aprender todas às skills contidas no livro o mesmo personagem não pode aprender às skills do Rank 2 Media Arts 2 porque ambas são AZUL, você vai ter que continuar jogando e quando habilitar os Livros Vermelhos do Rank 2 você vai lá e aprende às skills! [/b]
Fazendo isso, tu perde totalmente a liberdade que continha nos outros jogos, por mais que têm suas limitações, ainda era mais livre digamos assim! E claro às skills de Combinação, que nos jogos anteriores você selecionava duas skills e saia a combinação delas, no Agarest 2 eles complicaram pra caramba D: !
[b]Exemplo : Pra usar a Geo Jagger precisa de [i]9/10/11/12[/i] em Thunder, 2 personagems com 9/10 ou superior a isso já podem largar a skill MAS, se você tiver os outros 2 com [i]11/12[/i] a skill vai sair com dano máximo além de que se ela causar efeitos de status é aumentada a chance e, como chegamos nessa valor? Equipando às skills de Thunder! E aí entra a especialização de cada personagem, se um personagem têm 5 de Thunder fica mais complicado ele preencher os requisitos pra entrar no grupo para usar essa skill em específico, além disso você teria que aprender o Livro de Skill que contenha às skills de Thunder & Geo Jagger restringindo você de aprender outras skills ou seja uma coisa acaba puxando a outra :P[/b]
E por fim a Batalha em si, o que foi digitado até aqui foi somente o [b]SISTEMA[/b], agora durante a batalha o local de cada personagem é [b]FIXO[/b] perdendo o lado [b]TÁTICO[/b] do game de certa forma, só muda o lugar dependendo de quem seja Líder durante a Batalha e cada personagem ao ser Líder dá um bônus pro grupo durante essa fase! E ao por lugar [b]FIXO[/b] durante a batalha implementaram um sistema de apertar botões para soltar às skills & combinações, o jogo acabou virando uma festa de ficar apertando botão igual doido em vez de se posicionar em campo como nos outros jogos pra não tomar HK rs!
[b]Pra mim às únicas coisas que foi uma bola dentro dessa loucura foi o Ultimate Attack & Ex Finisher são às skills que só podem ser utilizada no final do Ultimate Attack seria a combinação das skills assinaturas dos personagens, pra utilizar a Ex Finisher você consome Break Points ganha ela ao ZERAR o Break Value do inimigo nos jogos anteriores ao quebrar o Break Value a skill de combinação dava o seu dano máximo já no Agarest 2 funciona no exemplo citado acima :P[/b]
[b]Considerações Finais :[/b] O jogo em si é bom, o que pesa é o sistema de skills em si que remove e muito a liberdade do jogador de montar uma build legal para um grupo de personagens, restringindo muito o grupo que você vai levar pro end-game e a censura é chatinha também mas é relevável de certa forma! Ao entender o sistema de skills & batalha fica menos complicado [b]MAS/[b], se errar nas escolhas de livros de skills não é possível resetar tendo a chance de por causa de burrada nem usar mais o personagem :/
[b]Nota : 7[/b] apesar dos pesares, quando tu pega o jeito da jogabilidade a coisa engata, recomendo o Agarest 2 pra quem é fã hardcore de J-RPG, pra quem curte mais o estilo Ocidental pode acabar não gostando do game que têm seus Prós mas o sistema pesado dele pode ser muito complicado pra quem tá entrando nessa loucura de mundo agora :P !
[spoiler]PS : PARADISE! Caso não tenha entendido alguma coisa, comenta aí que responderei o mais rápido possível e obrigado por ler o review completo digitei pra caramba D:[/spoiler]
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