Tempo de Jogo:
4815 minutos
Spellforce III é uma mistura muito prazerosa de RPG Isométrico e RTS. Pode ser facilmente comparado à ideia dos primeiros Warcraft nos quais se tinham heróis que, por grandes partes do desenrolar da campanha, seguiam explorando em grupos menores, evoluindo, descobrindo segredos e melhorando seus equipamentos. Cada partida é geralmente dividida em duas partes: Inicialmente você é colocado num mapa em modo de livre exploração. Entretanto, na maioria dos cenários ocorre algum momento em que um grande conflito é engatilhado e então é a hora de trazer seus exércitos, iniciando assim a segunda parte: o RTS.
O modo de exploração se dá de acordo com o seu ritmo. Você tem a seu dispor todo o tempo que desejar para desvendar mistérios, procurar por tesouros, ou até mesmo resolver questões que só te seriam expostas apenas no modo RTS. O modo de exploração não pune o jogador pela exploração prévia do mapa nem por tempo corrido, o que em alguns casos pode ser anti-climax, mas ainda assim prefiro que seja dessa forma. O jogo é extremamente recompensador em sua exploração: Criaturas e situações inéditas te esperam em cada canto de cada mapa. Vale a pena perder algumas horas explorando.
O modo de RTS é a segunda parte da aventura em alguns mapas específicos. Em um determinado ponto de cada mapa são apresentadas situações que podem ou não terminar em grandes conflitos. A maioria deles tem um script, impossibilitando que o jogador os evite. O que pode ser feito porém é a prévia exploração do mapa, identificando a peculiaridade de cada local e estudando quais estratégias podem ser usadas quando a batalha começar. Spellforce III é um jogo de balanceamento questionável. Nas lutas mais difíceis, na dificuldade normal, a única estratégia que parece funcionar é fazer spam de unidades genéricas e atacar incansavelmente a base inimiga até que se vença pelo cansaço. Nas lutas mais moderadas, que são grande maioria, a adoção de estratégias diferentes é recompensada e muito satisfatória.
Quanto ao enredo, posso afirmar que é um dos melhores que pude contemplar nesses últimos tempos. A "base de operações" e o senso de desespero e brevidade me lembrou muito da grande trilogia Mass Effect. O desenvolver dos personagens como indivíduos e como grupo é de fato algo que surpreende. Em cada missão que você parte, podem ocorrer encontros específicos que vão te ensinar ainda mais a respeito dos seus companheiros e de si mesmo, a depender de quem você escolhe levar na sua equipe. Cada um deles vai te dar dicas de como e quando isso pode ser concretizado porém o jogo não irá te dizer isso duas vezes. Preste atenção nos diálogos.
Spellforce III é um jogo incrível com jogabilidade inovadora, personagens incríveis, plots satisfatórios e não previsíveis, gráficos de se encher os olhos e infelizmente, um jogo pouco divulgado e conhecido. É uma experiência única que eu pretendo jogar novamente num futuro não tão distante. A sua sequência, Spellforce III Soul Harvest também é uma ótima adição pra quem gostou deste, porém, apesar de ter umas e outras melhoras, é um jogo levemente inferior a este.
Esta análise tem como objetivo ajudar a trazer luz para esse jogo que eu tanto amei e já tem seu lugar no meu coração junto a tantos outros. É uma experiência única que pra quem se interessa pelos pontos citados acima é indispensável.
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