The Spell Brigade
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84,38%

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$9.99

The Spell Brigade - Gráficos e Estatísticas da Steam

The Spell Brigade é um jogo online cooperativo de sobrevivência para 1-4 jogadores. Junta-te aos teus amigos feiticeiros para matar hordas de criaturas das trevas. Completa objectivos baseados na equipa, desbloqueia novas melhorias e cria sinergias de feitiços poderosos. Nem o amigo nem o inimigo estão a salvo neste inferno de balas de fogo amigável!
ID do aplicativo2904000
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Bolt Blaster Games
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Multijogador, Cooperativa, Cooperativa en línea, Compatibilidad total con controladores
Gêneros Casual, Indie, Ação, Acesso Antecipado
Data de lançamento2024
Plataformas Windows, Linux
Idiomas suportados English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Korean, Dutch, Polish, Thai

The Spell Brigade
2 925 Jogadores em jogo
14 514 Ápice de todos os tempos
84,38 Classificação

Gráficos de Steam

The Spell Brigade
2 925 Jogadores em jogo
14 514 Ápice de todos os tempos
84,38 Classificação

No momento, The Spell Brigade tem 2 925 jogadores ativos no jogo. Isso é 0% menor do que seu pico histórico de 0.


The Spell Brigade
7 622 Total de avaliações
6 622 Avaliações positivas
1 000 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

The Spell Brigade acumulou um total de 7 622 avaliações, com 6 622 avaliações positivas e 1 000 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre The Spell Brigade ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 1575 minutos
vale a pena, o coop é muito divertido, o unico problema é que o maldito do gabriel não faz as missão, faz a missão gabriel pelo amor de deus
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3654 minutos
O jogo é ótimo e tem potencial com as atualizações, o único problema é que o Erick não sabe jogar e vive morrendo, no final eu não consigo fazer as missões sozinho, VAI APRENDER A DESVIAR DOS GOLPES ERICK PELO AMOR DE DEUS;
👍 : 0 | 😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo: 1908 minutos
bem gostosinho pra passar o tempo, n eh mt demorado e n eh daqueles jogos q tem um monte de escolha ruim q te faz passar raiva, no geral, jogo mt bom.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 911 minutos
-------- ( ) Veio do inferno? ( ) Eu faço melhor no paint ( ) Méh ( ) Até que tá nice (X) Lindão ( ) Caralho que tesão -------- ( ) Instalei o jogo na calculadora e rodou (X) Potato core (X) Se tem 8 gb de ram e qualquer processador acima do pentium, roda ( ) RTX 20 pra cima ( ) PC da nasa passa mal -------- (X) Que história?? MAGIA PORRADA E BOMBA! ( ) Sharknado tem mais roteiro ( ) É mais ou menos ( ) Boa pra um survival ( ) Brilhante ( ) Isso aqui é uma obra de arte -------- ( ) Mais travada que tartaruga paralítica (X) 2.5D Gostosin (X) Fluida delicinha ( ) É um jogo com mecânica diferenciada ( ) Mundo aberto, mas parece linear ( ) Mundo aberto com muita coisa boa pra fazer -------- ( ) Nada específico, apenas som do game ( ) Deixa mutado na moral ( ) Ouve sua playlist que é melhor (X) Boa ( ) Bem feito hein, que isso ( ) Nível de dedicação de DOOM -------- (X) Muito bonito ( ) É tipo a vida real ( ) Isso aqui é uma loucura ( ) Te deixa de queixo caído ( ) Da até um calafrio ( ) Cogumelos? -------- ( ) Era melhor ter ido assistir zorra total ( ) Vai jogando e fazendo outra coisa ( ) Cara, é bom até (X) Vai te prender por horas! ( ) Meu mundo melhorou depois de jogar isso aqui ( ) Melhor que sexo -------- ( ) Minha sobrinha de 2 anos zera de boa ( ) Da pra salvar com uma mão só (X) Descente pois você quem ajusta as opções, então vai de gosto xD ( ) Com um pouco de prática vai ( ) Souls like ( ) Deus perdoa, esse jogo não -------- ( ) A ubisoft tem inveja dos dev desse game ( ) Bugs everywhere ( ) Dá pra jogar ( ) Os bugs deixam o jogo mais divertido ( ) Um ou dois que não afetam o jogo em si, e lembrando que ainda está acesso antecipado (X) Esse jogo desconhece a palavra bug (nao tive nenhum) -------- (X) 0-N horas - É aqueles jogo divertido sem fim e pra ganhar conquista ( ) 0-2 horas - É aqueles hentais pra ganhar conquista ( ) 2-8 horas - Curtinho ( ) 8-15 horas - Tempo bom ( ) 15-40 horas - Grandin né ( ) + 40 horas - Depende de quanto você gosta do jogo, pois tem muito conteúdo pra fazer e Pal pra colecionar ( ) Final? Tem, mas tem mais conteúdo pra fazer (100 horas+) -------- ( ) EA ( ) O jogo fica muito bom com a DLC (Expansão) ( ) Só roupinha ( ) DLC boa, mas da pra esperar uma promo ( ) Blood and Wine (X) Não tem -------- ( ) Horrível, apenas ( ) Reembolsa que é melhor ( ) É bom, mas pra zerar uma vez só ( ) Muito bom, recomendo! ( ) Bom pra caralho, JOGUEM! (X) Foi um prazer gastar dinheiro com isso, bem divertido! VALE A PENA? (X) SE PUDER SIM, VALE O APOIO ( ) ESPERA UMA SALE ( ) NÃO ( ) É UMA CILADA BINO ( ) PEGA LOGO QUE TA DE GRAÇA
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 5084 minutos
Achei divertido e relaxante juntar os amigos pra jogar, a progressão das magias e variação nas builds deixam as partidas diferentes, as skins liberadas pelas missões também foram um fator positivo! Ainda precisa de mais mapas, inimigos e melhorias pra se consolidar como um ótimo jogo mas se continuar nesse ritmo ele chega lá.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 288 minutos
O jogo é bem divertido mas sinto que os personagens não mudam muita coisa, eles não tem um elemento único e a gente não sente as passivas interferindo no jogo. Gostaria de ver uma progressão melhor e cada personagem ter uma skill só dele.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 430 minutos
Simplesmente magnifico... que joguinho bom! Pra jogar em call com os amigos, é perfeito. O ruim que voce perde a noção do tempo, e fica horas no joguinho kkk
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 828 minutos
Bom game, mas atualmente está com pouquíssimo conteúdo, tem muito o que melhorar e adicionar ainda, não sei se vale tanto a pena por agora compra-lo sem uma promoção
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2502 minutos
Joguinho roguelike muito bem feito, é diferenciado pelo fato de ser em 3D, Coop, e ter sistemas de encatamentos, tem MUITO potencial, porém até agora ( early acess ) ele está bem básico, aconselho muito numa promoção, mas até lançar de verdade e ter mais variedade, vai valorizar muito, ótimo game
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 765 minutos
Olá, tudo bem? Sou um jogador ativo de The Spell Brigade. Já desbloqueei personagens, testei builds, dominei as fusões, joguei partidas longas — inclusive no modo infinito. Vivi o jogo intensamente. E, com sinceridade e respeito, quero compartilhar o que vejo: O jogo é bom. Mas está preso num ciclo que vai levá-lo à morte silenciosa — se nada mudar. A base é sólida. As mecânicas são criativas. Mas falta propósito. Falta evolução real. Falta senso de universo. E se vocês ouvirem isso agora — ainda dá tempo de reverter. Este documento é a minha tentativa de ajudar. 1. Mecânica Profunda, Estrutura Superficial The Spell Brigade tem algo raro: um sistema de fusões mágico e instigante. Escolher habilidades, combinar elementos, evoluir builds — isso é divertido. Mas o problema é a estrutura. Toda run segue o mesmo padrão: 1. Entrar no mapa 2. Sobreviver 3. Evoluir habilidades 4. Matar o chefão 5. Repetir Mesmo no modo infinito, o padrão se repete exatamente igual, com os mesmos inimigos e mapas visuais trocados. Com o tempo, o jogador sente que já viu tudo — mesmo sem ter desbloqueado tudo. O sistema é viciante. Mas o mundo em volta dele é raso. 2. Personagens Têm Identidade, Mas Falta Impacto Real Cada personagem tem sua passiva, sua habilidade inicial, e isso é bom. Mas na prática: • A diferença entre personagens é pequena demais • É comum o jogador testar todos e voltar pro primeiro • E isso limita até a criação de novos personagens, porque o impacto geral é baixo Sugestão: Reforçar a identidade estratégica dos personagens: Por exemplo, tornar um essencial para controle de grupo, outro para fusões agressivas, outro suporte, etc. Criar builds únicas ao redor de cada personagem, com desbloqueios próprios. 3. A Árvore de Talentos É Curta e Acaba Rápido Hoje a árvore de talentos tem poucas linhas e colunas. Você joga algumas horas, ganha moedas, e logo termina tudo. E aí? Qual o sentido de continuar jogando se não há mais evolução fora da partida? Sugestões: • Expandir a árvore com caminhos temáticos (crítico, velocidade, vampirismo, área, status) • Liberar efeitos passivos avançados • Sincronizar isso com mapas mais difíceis, que exijam builds específicas A progressão precisa continuar viva. Sem isso, o jogador fica forte demais pra um conteúdo que já conhece. 4. O Matchmaking É Vazio, Mesmo Quando Não Está O sistema atual faz o jogador se sentir sozinho, mesmo que outros estejam online: • Você clica em “Jogar”, espera… sem saber quem tá jogando. • Entra num lobby. Às vezes encontra 1 pessoa. Quase sempre joga sozinho. E não tem como ver quem está nas outras partidas. Isso passa a sensação de jogo morto. Mas mostrar uma lista de salas vazias também seria pior (como no Intruder, por exemplo). A solução não é “exibir o vazio”. A solução é usar o vazio com inteligência. 5. Falta Histórico, Recompensa e Orgulho Você joga uma run insana. Ganha o título de “Mais Forte”, “Mais Dano”. E depois? Nada acontece. Não tem onde ver seu histórico, nem comparar com os outros, nem registrar sua evolução. Isso mata o sentimento de “conquista”. Sugestões: • Criar um painel de títulos desbloqueados • Mostrar estatísticas pessoais (ciclos superados, habilidades mais usadas, tempo total jogado) • Permitir ver o histórico dos outros jogadores no lobby (isso incentiva e inspira) 6. A Repetição do Jogo Pede por Eventos Semanais e Surpresas Hoje, o jogo tem muito potencial, mas pouca mutação. Sugestão: Criar eventos temporários semanais ou mensais com regras novas: • “Semana do Caos Elemental” (fusões aleatórias) • “Inversão Mágica” (habilidades trocam efeitos a cada 5 níveis) • “Boss Prematuro” (chefão aparece aos 3 minutos) Isso pode ser até rotulado como “evento experimental” — o próprio jogador entende que é um teste. Mas isso dá vida ao jogo mesmo sem atualizações grandes. 7. SUGESTÃO CRIATIVA: SISTEMA DE PORTAIS ALEATÓRIOS (SURPRESAS NA PARTIDA) Durante a partida, portais raros aparecem. Ao atravessá-los, a equipe entra em desafios curtos, insanos e imprevisíveis, como: • Portal do Espelho Quebrado: sua build é embaralhada por 60s • Portal da Corrupção Silenciosa: dano em dobro, radar desativado • Portal da Heresia Elemental: todas as fusões são desativadas, mas o dano base dobra Isso não precisa de novo mapa. Só precisa de novas regras por alguns minutos — e o jogo ganha alma. 8. SUGESTÃO AVANÇADA: O JOGO PRECISA DE UM UNIVERSO, NÃO SÓ DE SISTEMA Essa parte é ousada. É a minha visão como jogador apaixonado por jogos com potencial: A) Criar um HUB VIVO (ex: base mágica, castelo, torre arcana) Um local central onde o jogador: • Escolhe personagem • Visualiza as fusões já descobertas • Vê suas conquistas • Entra em portais com eventos • Interage com NPCs mágicos Isso dá vida, identidade e lugar pra onde voltar. B) Implementar Companheiros Inteligentes (modo solo com alma) Sabemos que o jogo está vazio. Mas isso pode ser usado a favor. Permitir que o jogador traga um “companheiro IA” com a build de uma partida antiga sua. Ou seja: se você já teve uma run lendária com Orbes + Fusão Escura, você pode reviver esse personagem como seu aliado IA em outra run. Isso transforma sua própria jornada em conteúdo. C) Grimório de Fusões Descobertas (tipo Pokédex mágico) Todo jogador ama completar coleções. Se o jogo registrasse todas as fusões já feitas com ilustrações, efeitos e raridade, o jogador teria um motivo a mais pra testar coisas novas. D) Narrativas Emergentes Durante as Runs Exemplo: • “Esta run começou sob influência do fogo sombrio. Todos os inimigos explodem ao morrer.” • “A fusão elemental está instável — combinações estão produzindo efeitos não identificados.” Isso faz cada partida parecer única — como se o mundo do jogo estivesse reagindo ao jogador. Fechamento The Spell Brigade não precisa de PvP, nem de gráficos AAA, nem de hype forçado. Ele já tem o que muitos jogos não têm: mecânica divertida e sistema viciante. O que falta é: • Sentido de progresso • Sensação de universo vivo • Recompensa real pelo esforço • E a motivação pra dizer: “Beleza, terminei uma partida hoje. Amanhã eu volto.” Ainda dá tempo. Vocês têm uma joia crua nas mãos. Mas ela precisa ser polida agora — antes que o brilho desapareça sozinho. Com respeito e espírito construtivo, Darkens
👍 : 77 | 😃 : 2
Positivo

Conquistas do Steam de The Spell Brigade

The Spell Brigade oferece aos jogadores uma ampla variedade de desafios, com um total de 60 conquistas para desbloquear. Essas conquistas abrangem diversas atividades no jogo, incentivando a exploração, o desenvolvimento de habilidades e a maestria estratégica. Desbloqueá-las não só proporciona uma experiência gratificante, mas também um envolvimento mais profundo com o conteúdo do jogo.

Just a Flesh Wound

Die once.

Growing Stronger

Perform 5 Enchantments.

Mighty Wizard

Perform 15 Enchantments.

Elemental

Perform 2 Elemental Infusions.

Infusion Collusion

Perform 7 Elemental Infusions.

Master of the Elements

Perform 15 Elemental Infusions.

The Verdant Meadows

Survive the Verdant Meadows for 12 minutes.

The Frozen Ancients

Survive the Frozen Ancients for 12 minutes.

Verdant Meadows Appreciator

Complete the Verdant Meadows on Moderate Threat Level.

Verdant Meadows Connoisseur

Complete the Verdant Meadows on Severe Threat Level.

Frozen Ancients Appreciator

Complete the Frozen Ancients on Moderate Threat Level.

Frozen Ancients Connoisseur

Complete the Frozen Ancients on Severe Threat Level.

Pyrestorm Appreciator

Complete the Pyrestorm Pit on Moderate Threat Level.

Pyrestorm Connoisseur

Complete the Pyrestorm Pit on Severe Threat Level.

1 8 0

Level Up 180 times.

4 HOURS

Survive a total of 240 minutes.

30 Minutes

Survive a total of 30 minutes.

36 Spells

Equip a new Spell 36 times.

86 Spells

Equip a new Spell 86 times.

6 0 0

Level Up 600 times.

1 1 1 1

Level Up 1,111 times.

Good Enough

Save your Rerolls when offered only Common Upgrades 5 times.

5 0 0

Level Up 500 times.

Savior of Wizards

Revive 10 teammates.

The Wizard That Could

As Reginald, deal 200,000 damage with the Astral Orbs.

Astral Augmentations

As Reginald, augment the Astral Orbs 4 times in 1 Mission.

Moon Needs Healing

As the Moon Mage, grab 20 Health Potions.

Full Moon

As the Moon Mage, attempt 28 Missions.

Power of the Sun

As the Sun Mage, increase the Range of the Solar Pulse by 50%.

Supernova

As the Sun Mage, infuse the Solar Pulse with Wildfire.

For Those About to Rock

As Kavin, cast 19,440 Rocky Road rocks.

Blocky Rocky Road

As Kavin, double the Size of the Rocky Road.

Venom Sword

As Ludwig, infuse the Arcane Broadsword with Venom.

A Worthy Sacrifice

As Ludwig, sacrifice 1,066 enemies.

Lucky Thirteen

As Campanelli, revive 13 teammates.

Phantom Blades

As Campanelli, cast 10 Phantom Blades at the same time.

Runic Augmentations

As Hatti, augment the Rune Burst 4 times in 1 Mission.

π

As Hatti, deal 314,159 Plasma Damage.

Dead Wizards Not Found

As the Wizard King, kill 404 enemies with your Resurrection Beam.

Magic Missile

As the Wizard King, hit 10 enemies with a single Magic Missile.

Professional Ghost

Die 30 times.

Four in a Row

Complete 4 Objectives in a single run.

All Armoured Up

Finish a run with 80 Armor.

Critical Mass

End a run with at least 201% Critical Damage.

Event Horizon

Increase your pick-up radius by 50%.

Conquerer Of The Stars

Survive a total of 273 minutes.

Liquid Stars

As the Star Mage, have 4 Falling Stars at the same time.

Devourer of Stars

As the Star Mage, cast 9001 Falling Stars.

Verdant Meadows Scholar

Complete the Verdant Meadows on Hardcore Threat Level.

Frozen Ancients Scholar

Complete the Frozen Ancients on Hardcore Threat Level.

Pyrestorm Scholar

Complete the Pyrestorm Pit on Hardcore Threat Level.

3 6 0

Level Up 360 times.

The Fungi Amongi

As Aldric, retrieve 432 Bewitched Fungi.

Gentle Giant

As Aldric, heal a fellow Wizard with the Aether Beam.

On Thin Ice

As the Sun Mage, stay on one Ice Patch for 90 seconds.

Frost Branch Reaper

As Hatti, kill 300 enemies that are stuck in Frost Branch.

Sulfur Supremacy

As the Wizard King, deal 1500 Damage using the Sulfur Geysers.

Chill Out

As the Star Mage, freeze yourself.

Betrayal of the Highest Order

Take Damage from one of your teammates' Spells (or your own).

Sol'phish Vanquished (For Now)

Vanquish Sol'phish, the Long One.


Capturas de tela de The Spell Brigade

Veja a galeria de capturas de tela de The Spell Brigade. Essas imagens destacam momentos importantes e gráficos do jogo.


Requisitos do sistema Mínimo PC de The Spell Brigade

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 or newer
  • Processor: Requires a 64-bit processor and operating system

Requisitos do sistema Recomendado PC de The Spell Brigade

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system

The Spell Brigade possui requisitos específicos de sistema para garantir uma jogabilidade suave. As configurações mínimas fornecem um desempenho básico, enquanto as configurações recomendadas são projetadas para oferecer a melhor experiência de jogo. Verifique os requisitos detalhados para garantir que seu sistema seja compatível antes de fazer uma compra.


The Spell Brigade Vídeos

Explore vídeos de The Spell Brigade, incluindo jogabilidade, trailers e muito mais.


Últimas Notícias e Patches de The Spell Brigade

Este jogo recebeu um total de 21 atualizações até o momento, garantindo melhorias contínuas e novos recursos para aprimorar a experiência do jogador. Essas atualizações abordam uma variedade de problemas, desde correções de bugs e melhorias na jogabilidade até a adição de novos conteúdos, demonstrando o compromisso do desenvolvedor com a longevidade do jogo e a satisfação dos jogadores.

Patch Notes
Data: 2024-06-03 15:02:48
First patch notes for the Next Fest demo
👍 : 9 | 👎 : 0
Demo Patch 2 Notes
Data: 2024-06-06 15:49:23
Some more improvements, bug fixes and balance tweaks for the demo.
👍 : 11 | 👎 : 0
Demo Patch 3 Notes
Data: 2024-07-30 11:43:31
New missions, enemies, lots of balancing & bug fixes
👍 : 24 | 👎 : 0
Demo Patch 4 Notes
Data: 2024-08-07 14:02:26
👍 : 15 | 👎 : 0
Early Access - Patch 1
Data: 2024-09-17 16:12:05
We fixed some of the most common matchmaking bugs and made some quick improvements based on your feedback.
👍 : 176 | 👎 : 4


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