The Spell Brigade
2 770

Jogadores em jogo

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85,45%

Classificação

$7.49
$9.99

The Spell Brigade - Gráficos e Estatísticas da Steam

The Spell Brigade é um jogo online cooperativo de sobrevivência para 1-4 jogadores. Junta-te aos teus amigos feiticeiros para matar hordas de criaturas das trevas. Completa objectivos baseados na equipa, desbloqueia novas melhorias e cria sinergias de feitiços poderosos. Nem o amigo nem o inimigo estão a salvo neste inferno de balas de fogo amigável!
ID do aplicativo2904000
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Bolt Blaster Games
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Multijogador, Cooperativa, Cooperativa en línea, Compatibilidad total con controladores
Gêneros Casual, Indie, Ação, Acesso Antecipado
Data de lançamento2024
Plataformas Windows, Linux
Idiomas suportados English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Korean, Dutch, Polish, Thai

The Spell Brigade
2 770 Jogadores em jogo
14 514 Ápice de todos os tempos
85,45 Classificação

Gráficos de Steam

The Spell Brigade
2 770 Jogadores em jogo
14 514 Ápice de todos os tempos
85,45 Classificação

No momento, The Spell Brigade tem 2 770 jogadores ativos no jogo. Isso é 0% menor do que seu pico histórico de 0.


The Spell Brigade
6 280 Total de avaliações
5 539 Avaliações positivas
741 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

The Spell Brigade acumulou um total de 6 280 avaliações, com 5 539 avaliações positivas e 741 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre The Spell Brigade ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 805 minutos
O jogo é muito divertido, porém depois de algumas horas de jogo e os 3 ambientes finalizados nos 3 níveis de dificuldade, jogo se torno repetitivo e fácil, as conquistas são longas e monótonas, mas, porém, entretanto, todavia, é o jogo excelente pra não pensar, depois daquele dia chato de trabalho e que vc quer é só ficar correndo de um lado pra outro e falando qualquer porcaria com o pessoal na call.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo: 1761 minutos
Esse jogo caiu como uma luva no meu colo, é ótimo pra passar o tempo, tem a mesma pegada de vampire survivors só que com modo coop (o que deixa ainda mais divertido), não tem taaaantas opções de skills e inimigos mas tenho esperança de que sejam adicionados mais conforme as atualizações venham. Super recomendo pra quem gosta desse tipo de jogo e quer algo pra jogar com os amigos.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3371 minutos
Fun game, imagine if Vampire Survivors had a baby with Magicka 2. Coop is really fun and can be challenging in the beginning but in time things gets too easy, but that's how every game works, right?
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2623 minutos
Amazing art, very fun, just need more players and this can be a fever game
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2866 minutos
[h1]Pode comprar[/h1] Está sendo atualizado pela equipe de desenvolvedores, você vai perder algumas horas até enjoar. Com amigos pode ser aquele jogo coringa para aliviar o estresse após um dia de **rda. Compre sem medo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1611 minutos
bom, mas precisa de melhorias na progressão de levels e informações sobre os danos de cada elemento e fraquezas dos monstros
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 437 minutos
Jogo muito bom, só precisam adicionar mais mapa e novos mobs com outras mecaninas, ainda esta muito razo o jogo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1469 minutos
fun game to play with friends, not that much by yourself though
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 286 minutos
a variedade de mapas poderia ser melhor, o gameplay é simples porem divertido.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 765 minutos
Olá, tudo bem? Sou um jogador ativo de The Spell Brigade. Já desbloqueei personagens, testei builds, dominei as fusões, joguei partidas longas — inclusive no modo infinito. Vivi o jogo intensamente. E, com sinceridade e respeito, quero compartilhar o que vejo: O jogo é bom. Mas está preso num ciclo que vai levá-lo à morte silenciosa — se nada mudar. A base é sólida. As mecânicas são criativas. Mas falta propósito. Falta evolução real. Falta senso de universo. E se vocês ouvirem isso agora — ainda dá tempo de reverter. Este documento é a minha tentativa de ajudar. 1. Mecânica Profunda, Estrutura Superficial The Spell Brigade tem algo raro: um sistema de fusões mágico e instigante. Escolher habilidades, combinar elementos, evoluir builds — isso é divertido. Mas o problema é a estrutura. Toda run segue o mesmo padrão: 1. Entrar no mapa 2. Sobreviver 3. Evoluir habilidades 4. Matar o chefão 5. Repetir Mesmo no modo infinito, o padrão se repete exatamente igual, com os mesmos inimigos e mapas visuais trocados. Com o tempo, o jogador sente que já viu tudo — mesmo sem ter desbloqueado tudo. O sistema é viciante. Mas o mundo em volta dele é raso. 2. Personagens Têm Identidade, Mas Falta Impacto Real Cada personagem tem sua passiva, sua habilidade inicial, e isso é bom. Mas na prática: • A diferença entre personagens é pequena demais • É comum o jogador testar todos e voltar pro primeiro • E isso limita até a criação de novos personagens, porque o impacto geral é baixo Sugestão: Reforçar a identidade estratégica dos personagens: Por exemplo, tornar um essencial para controle de grupo, outro para fusões agressivas, outro suporte, etc. Criar builds únicas ao redor de cada personagem, com desbloqueios próprios. 3. A Árvore de Talentos É Curta e Acaba Rápido Hoje a árvore de talentos tem poucas linhas e colunas. Você joga algumas horas, ganha moedas, e logo termina tudo. E aí? Qual o sentido de continuar jogando se não há mais evolução fora da partida? Sugestões: • Expandir a árvore com caminhos temáticos (crítico, velocidade, vampirismo, área, status) • Liberar efeitos passivos avançados • Sincronizar isso com mapas mais difíceis, que exijam builds específicas A progressão precisa continuar viva. Sem isso, o jogador fica forte demais pra um conteúdo que já conhece. 4. O Matchmaking É Vazio, Mesmo Quando Não Está O sistema atual faz o jogador se sentir sozinho, mesmo que outros estejam online: • Você clica em “Jogar”, espera… sem saber quem tá jogando. • Entra num lobby. Às vezes encontra 1 pessoa. Quase sempre joga sozinho. E não tem como ver quem está nas outras partidas. Isso passa a sensação de jogo morto. Mas mostrar uma lista de salas vazias também seria pior (como no Intruder, por exemplo). A solução não é “exibir o vazio”. A solução é usar o vazio com inteligência. 5. Falta Histórico, Recompensa e Orgulho Você joga uma run insana. Ganha o título de “Mais Forte”, “Mais Dano”. E depois? Nada acontece. Não tem onde ver seu histórico, nem comparar com os outros, nem registrar sua evolução. Isso mata o sentimento de “conquista”. Sugestões: • Criar um painel de títulos desbloqueados • Mostrar estatísticas pessoais (ciclos superados, habilidades mais usadas, tempo total jogado) • Permitir ver o histórico dos outros jogadores no lobby (isso incentiva e inspira) 6. A Repetição do Jogo Pede por Eventos Semanais e Surpresas Hoje, o jogo tem muito potencial, mas pouca mutação. Sugestão: Criar eventos temporários semanais ou mensais com regras novas: • “Semana do Caos Elemental” (fusões aleatórias) • “Inversão Mágica” (habilidades trocam efeitos a cada 5 níveis) • “Boss Prematuro” (chefão aparece aos 3 minutos) Isso pode ser até rotulado como “evento experimental” — o próprio jogador entende que é um teste. Mas isso dá vida ao jogo mesmo sem atualizações grandes. 7. SUGESTÃO CRIATIVA: SISTEMA DE PORTAIS ALEATÓRIOS (SURPRESAS NA PARTIDA) Durante a partida, portais raros aparecem. Ao atravessá-los, a equipe entra em desafios curtos, insanos e imprevisíveis, como: • Portal do Espelho Quebrado: sua build é embaralhada por 60s • Portal da Corrupção Silenciosa: dano em dobro, radar desativado • Portal da Heresia Elemental: todas as fusões são desativadas, mas o dano base dobra Isso não precisa de novo mapa. Só precisa de novas regras por alguns minutos — e o jogo ganha alma. 8. SUGESTÃO AVANÇADA: O JOGO PRECISA DE UM UNIVERSO, NÃO SÓ DE SISTEMA Essa parte é ousada. É a minha visão como jogador apaixonado por jogos com potencial: A) Criar um HUB VIVO (ex: base mágica, castelo, torre arcana) Um local central onde o jogador: • Escolhe personagem • Visualiza as fusões já descobertas • Vê suas conquistas • Entra em portais com eventos • Interage com NPCs mágicos Isso dá vida, identidade e lugar pra onde voltar. B) Implementar Companheiros Inteligentes (modo solo com alma) Sabemos que o jogo está vazio. Mas isso pode ser usado a favor. Permitir que o jogador traga um “companheiro IA” com a build de uma partida antiga sua. Ou seja: se você já teve uma run lendária com Orbes + Fusão Escura, você pode reviver esse personagem como seu aliado IA em outra run. Isso transforma sua própria jornada em conteúdo. C) Grimório de Fusões Descobertas (tipo Pokédex mágico) Todo jogador ama completar coleções. Se o jogo registrasse todas as fusões já feitas com ilustrações, efeitos e raridade, o jogador teria um motivo a mais pra testar coisas novas. D) Narrativas Emergentes Durante as Runs Exemplo: • “Esta run começou sob influência do fogo sombrio. Todos os inimigos explodem ao morrer.” • “A fusão elemental está instável — combinações estão produzindo efeitos não identificados.” Isso faz cada partida parecer única — como se o mundo do jogo estivesse reagindo ao jogador. Fechamento The Spell Brigade não precisa de PvP, nem de gráficos AAA, nem de hype forçado. Ele já tem o que muitos jogos não têm: mecânica divertida e sistema viciante. O que falta é: • Sentido de progresso • Sensação de universo vivo • Recompensa real pelo esforço • E a motivação pra dizer: “Beleza, terminei uma partida hoje. Amanhã eu volto.” Ainda dá tempo. Vocês têm uma joia crua nas mãos. Mas ela precisa ser polida agora — antes que o brilho desapareça sozinho. Com respeito e espírito construtivo, Darkens
👍 : 31 | 😃 : 1
Positivo

Conquistas do Steam de The Spell Brigade

The Spell Brigade oferece aos jogadores uma ampla variedade de desafios, com um total de 60 conquistas para desbloquear. Essas conquistas abrangem diversas atividades no jogo, incentivando a exploração, o desenvolvimento de habilidades e a maestria estratégica. Desbloqueá-las não só proporciona uma experiência gratificante, mas também um envolvimento mais profundo com o conteúdo do jogo.

Just a Flesh Wound

Die once.

Growing Stronger

Perform 5 Enchantments.

Mighty Wizard

Perform 15 Enchantments.

Elemental

Perform 2 Elemental Infusions.

Infusion Collusion

Perform 7 Elemental Infusions.

Master of the Elements

Perform 15 Elemental Infusions.

The Verdant Meadows

Survive the Verdant Meadows for 12 minutes.

The Frozen Ancients

Survive the Frozen Ancients for 12 minutes.

Verdant Meadows Appreciator

Complete the Verdant Meadows on Moderate Threat Level.

Verdant Meadows Connoisseur

Complete the Verdant Meadows on Severe Threat Level.

Frozen Ancients Appreciator

Complete the Frozen Ancients on Moderate Threat Level.

Frozen Ancients Connoisseur

Complete the Frozen Ancients on Severe Threat Level.

Pyrestorm Appreciator

Complete the Pyrestorm Pit on Moderate Threat Level.

Pyrestorm Connoisseur

Complete the Pyrestorm Pit on Severe Threat Level.

1 8 0

Level Up 180 times.

4 HOURS

Survive a total of 240 minutes.

30 Minutes

Survive a total of 30 minutes.

36 Spells

Equip a new Spell 36 times.

86 Spells

Equip a new Spell 86 times.

6 0 0

Level Up 600 times.

1 1 1 1

Level Up 1,111 times.

Good Enough

Save your Rerolls when offered only Common Upgrades 5 times.

5 0 0

Level Up 500 times.

Savior of Wizards

Revive 10 teammates.

The Wizard That Could

As Reginald, deal 200,000 damage with the Astral Orbs.

Astral Augmentations

As Reginald, augment the Astral Orbs 4 times in 1 Mission.

Moon Needs Healing

As the Moon Mage, grab 20 Health Potions.

Full Moon

As the Moon Mage, attempt 28 Missions.

Power of the Sun

As the Sun Mage, increase the Range of the Solar Pulse by 50%.

Supernova

As the Sun Mage, infuse the Solar Pulse with Wildfire.

For Those About to Rock

As Kavin, cast 19,440 Rocky Road rocks.

Blocky Rocky Road

As Kavin, double the Size of the Rocky Road.

Venom Sword

As Ludwig, infuse the Arcane Broadsword with Venom.

A Worthy Sacrifice

As Ludwig, sacrifice 1,066 enemies.

Lucky Thirteen

As Campanelli, revive 13 teammates.

Phantom Blades

As Campanelli, cast 10 Phantom Blades at the same time.

Runic Augmentations

As Hatti, augment the Rune Burst 4 times in 1 Mission.

π

As Hatti, deal 314,159 Plasma Damage.

Dead Wizards Not Found

As the Wizard King, kill 404 enemies with your Resurrection Beam.

Magic Missile

As the Wizard King, hit 10 enemies with a single Magic Missile.

Professional Ghost

Die 30 times.

Four in a Row

Complete 4 Objectives in a single run.

All Armoured Up

Finish a run with 80 Armor.

Critical Mass

End a run with at least 201% Critical Damage.

Event Horizon

Increase your pick-up radius by 50%.

Conquerer Of The Stars

Survive a total of 273 minutes.

Liquid Stars

As the Star Mage, have 4 Falling Stars at the same time.

Devourer of Stars

As the Star Mage, cast 9001 Falling Stars.

Verdant Meadows Scholar

Complete the Verdant Meadows on Hardcore Threat Level.

Frozen Ancients Scholar

Complete the Frozen Ancients on Hardcore Threat Level.

Pyrestorm Scholar

Complete the Pyrestorm Pit on Hardcore Threat Level.

3 6 0

Level Up 360 times.

The Fungi Amongi

As Aldric, retrieve 432 Bewitched Fungi.

Gentle Giant

As Aldric, heal a fellow Wizard with the Aether Beam.

On Thin Ice

As the Sun Mage, stay on one Ice Patch for 90 seconds.

Frost Branch Reaper

As Hatti, kill 300 enemies that are stuck in Frost Branch.

Sulfur Supremacy

As the Wizard King, deal 1500 Damage using the Sulfur Geysers.

Chill Out

As the Star Mage, freeze yourself.

Betrayal of the Highest Order

Take Damage from one of your teammates' Spells (or your own).

Sol'phish Vanquished (For Now)

Vanquish Sol'phish, the Long One.


Capturas de tela de The Spell Brigade

Veja a galeria de capturas de tela de The Spell Brigade. Essas imagens destacam momentos importantes e gráficos do jogo.


Requisitos do sistema Mínimo PC de The Spell Brigade

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 or newer
  • Processor: Requires a 64-bit processor and operating system

Requisitos do sistema Recomendado PC de The Spell Brigade

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system

The Spell Brigade possui requisitos específicos de sistema para garantir uma jogabilidade suave. As configurações mínimas fornecem um desempenho básico, enquanto as configurações recomendadas são projetadas para oferecer a melhor experiência de jogo. Verifique os requisitos detalhados para garantir que seu sistema seja compatível antes de fazer uma compra.


The Spell Brigade Vídeos

Explore vídeos de The Spell Brigade, incluindo jogabilidade, trailers e muito mais.


Últimas Notícias e Patches de The Spell Brigade

Este jogo recebeu um total de 21 atualizações até o momento, garantindo melhorias contínuas e novos recursos para aprimorar a experiência do jogador. Essas atualizações abordam uma variedade de problemas, desde correções de bugs e melhorias na jogabilidade até a adição de novos conteúdos, demonstrando o compromisso do desenvolvedor com a longevidade do jogo e a satisfação dos jogadores.

Patch Notes
Data: 2024-06-03 15:02:48
First patch notes for the Next Fest demo
👍 : 9 | 👎 : 0
Demo Patch 2 Notes
Data: 2024-06-06 15:49:23
Some more improvements, bug fixes and balance tweaks for the demo.
👍 : 11 | 👎 : 0
Demo Patch 3 Notes
Data: 2024-07-30 11:43:31
New missions, enemies, lots of balancing & bug fixes
👍 : 24 | 👎 : 0
Demo Patch 4 Notes
Data: 2024-08-07 14:02:26
👍 : 15 | 👎 : 0
Early Access - Patch 1
Data: 2024-09-17 16:12:05
We fixed some of the most common matchmaking bugs and made some quick improvements based on your feedback.
👍 : 176 | 👎 : 4


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