Avaliações de Nosferatu: The Wrath of Malachi
It is a misty evening in the year of our lord 1912. The Pattersons, a poor but proud aristocratic family of the British nobility, and some of their closest friends, arrive at the castle Malachi residence of a wealthy Romanian Count.
50 Total de avaliações
48 Avaliações positivas
2 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação
Nosferatu: The Wrath of Malachi acumulou um total de 50 avaliações, com 48 avaliações positivas e 2 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Nosferatu: The Wrath of Malachi ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
90 minutos
wtf jogo do nosferatu, MUITO BOM
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
511 minutos
Nunca vi tanto bug na minha vida
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
317 minutos
Nosferatu: The Wrath of Malachi é o jogo que eu estava procurando por grande parte da minha vida, provavelmente! Ele tem uma gameplay única, focada em busca de itens, gerenciamento de recursos e uma exploração de cenários muito divertida (ou, talvez, seria mais adequado dizer "evitar os malditos que ficam spawnando do lado da porta").
O jogo gira em torno de você limpar cada grande prédio e resgatar seus familiares. Cada um dos seus familiares concede novos itens para melhorar seu personagem, e eles aparecem em lugares diferentes a cada nova run! O que torna tudo mais divertido! Na verdade, praticamente tudo no jogo é baseado em RNG, o que faz com que o replay seja muito atrativo. Ultimamente, fala-se muito dos "rogue-likes" como sendo os únicos jogos que utilizam RNG, mas, honestamente, não entendo por que não existe um Nosferatu-like. A forma como o jogo lida com combate (mesmo que limitado pela época), cenários, história e recursos é extremamente divertida, sem deixar de lado o sentimento de progresso!
Curiosamente, o jogo recente que talvez mais se aproxime da proposta de Nosferatu é Granny, e talvez seja o único nos últimos anos? É um caso de estudo interessante e um tipo de level design que eu gostaria de ver mais por aí.
RECOMENDADÍSSIMO!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo