The Evil Within
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82,79%

Classificação

Compare The Evil Within com outros jogos
$19.99

Avaliações de The Evil Within

Developed by Shinji Mikami -- creator of the seminal Resident Evil series -- and the talented team at Tango Gameworks, The Evil Within embodies the meaning of pure survival horror. Highly-crafted environments, horrifying anxiety, and an intricate story are combined to create an immersive world that will bring you to the height of tension.
ID do aplicativo268050
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Bethesda Softworks
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Jogar remotamente na TV, Cartas Colecionáveis do Steam, Legendas disponíveis
Gêneros Ação
Data de lançamento13 Out, 2014
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian

The Evil Within
2 498 Total de avaliações
2 154 Avaliações positivas
344 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

The Evil Within acumulou um total de 2 498 avaliações, com 2 154 avaliações positivas e 344 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre The Evil Within ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 1475 minutos
Incrível jogabilidade e terror. Recomendo!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1571 minutos
Começando hoje. O jogo é incrível.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1105 minutos
Excelente jogo de terror, um dos melhores que já joguei, o nível de detalhe, as mecânicas, a gameplay, os upgrades e tudo que o compõe são verdadeiramente uma obra prima, e se considerarmos a data em que o jogo foi lançado podemos considerá-lo atemporal. Adorei o tema explorado nesse jogo, a mente humana realmente é uma prisão, cabe a nós estarmos livres de nossa própria consciência! Recomendo muito esse jogo! Faelzin out...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 634 minutos
jogasso da porra. tem seus problemas mas se tu curte survival horror, é um jogasso...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2452 minutos
Cara o que posso falar sobre esse game? Que jogo bruto do caralho mano. Você começa o game no meio de um caos total e o pior o game não é nada fácil é sem massagem mano. Estou no terceiro capitulo e até agora a história nem bem começou e está difícil pra caralho conseguir avançar porque os inimigos não são nada fáceis. O começo do game antes mesmo dele começar você tem uma espécie de tutorial onde tem um retardado tentando arrancar a sua cabeça fora e pra piorar você não consegue andar direito. Sem contar que o jogo é gore pra caramba se você é sensível passe longe porque o nível de violência desse game é brutal. Você atira na cara dos inimigos você vê o pedaço de carne voando longe é bruto demais. A mecânica de furtividade desse game é um negócio de outro mundo. Sinceramente não tem como não recomendar isso.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3362 minutos
Sensacional, lembra demais Resident Evil, porém com uma história própria. O jogo te prende do início ao fim, da vontade de jogar de novo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1039 minutos
não me prendeu tanto quanto eu gostaria, mas é um jogo ótimo, o começo dele instiga muito a curiosidade mesmo sendo bastante confuso, porem a historia vai se encaixando muito bem, e mesmo que a historia e o plot sejam muito fodas, a atmosfera de terror é pra mim o ponto alto, é transmitida perfeitamente pelos cenários, sons ambientes, soundtrack tensa e o design muito massa dos monstros, daria pra saber que é obra do shinji mikami se eu não soubesse que ele é o diretor, tem toda uma vibe de resident evil mas que se leva mais a serio, além de ter um pouco de silent hill também a gemeplay eu achei funcional mas sei la, talvez esse tipo de gameplay não era a ideia, não que seja datada ou ruim, pois tem os seus momentos bons
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 716 minutos
O jogo no geral é bom e divertido, mas o que torna as coisas frustantes é que ele é absurdamente mal otimizado. Tenho um notebook com uma 1050ti, intel core i77700HQ, 32Gb de ram e é impossível otimizar esse jogo pra que rode bem. O jogo trava e laga quando vc corre, quando vc mira, quando vc atira, quando pega algum item, quando ABRE O INVENTÁRIO, trava com absolutamente tudo. Impossível de se jogar.
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativo
Tempo de Jogo: 3779 minutos
Curtir o jogo porque gosto de desafio. E passei a gostar mais ainda depois de perceber que a dificuldade aqui é incessante. Mas de início confesso que esperava tudo menos a dificuldade, e foi justamente ela que me motivou, apesar de que para outros, o jogo foi frustante ao ponto de desistir. E realidade seja dita, passei por momentos que meu desespero pensava em usar cheat, mas meu senso de superação foi até o final pra conseguir sobressair as situações e bosses ante a recursos totalmente escassos. Este jogo aqui não veio pra assustar com jumpscare baratos e sua proposta não é aquele terror que faça você se sentir absolutamente indefeso, como um Terror de verdade que não abusa de armas, somente de investigação e escape, usando de exemplo "Outlast". The Evil Within, você realmente se sente indefeso, mas não sem capacidade de se proteger, mas completamente indefeso porque você se torna insignificante perto das situações e boss fights, pois elas passam sensação de serem imprevisíveis e implacáveis de modo injusto, e talvez seja isso que ocasione o desafio e alívio momentâneo ao superá-las, fazendo você se torna a sua própria personificação da implacabilidade. Aqui, a indefensibilidade não vem da falta de armas ou recursos, mas da insignificância existencial diante de uma realidade brutal e distorcida. O jogo não te joga um monte de informações na tela, você é o passageiro dentro desse mundo sombrio, a única preocupação dele é te ensinar a gameplay no seu básico que é crucial. Então é só você e sua absoluta vontade, que condiciona o personagem a encarar tamanha bizarrice. Sebastian, como personagem, se destaca por perseverar apesar do horror absoluto, ao lado de ícones como Isaac Clarke e Leon. Não por ser super-humano, mas por sua resiliência humana, sua luta desesperada para manter sua sanidade, um típico personagem parrudo inabalável, mas não totalmente imune pois ainda é um humano. The Evil Within veio pra deixar o jogador numa tensão desmedida, com momentos que beira o aterrorizante entre o eletrizante; e quando falo, aterrorizante, me refiro a sua proposta geral. E eis a maior delas; a dificuldade. Sendo sua parte mais intrínseca da experiência, uma extensão direta do desespero que o jogo quer transmitir. Tentativa e erro resume a complexidade dele, te jogando no caos da absoluta tensão e ansiedade. A jogabilidade "travada" não é um descuido aqui, mas um elemento intencional, para reforçar o peso de cada ação e decisão. A furtividade por exemplo, não é uma escolha confortável, mas uma necessidade, crucial ao ponto tentar economizar recursos. Esse jogo não te premia por ser heróico, mas te pune por ser descuidado. Mesmo com sua mecânica travada, ainda assim é jogável, e da mesma forma antes dita, intencional para causar a sensação extrema de limitação em um jogo Survival Horror, remetendo abordagens semelhantes a Resident Evil (olha que coisa, mesmo criador), elementos de stealth que muitos dizem se assemelhar com The Last of Us, mas como nunca joguei, meu parâmetro pra furtividade foi sempre e será Metal Gear Solid, até porque foi ele que criou e inovou o mundo de espionagem tática nos games. Mas não se engane, o stealth aqui não é um luxo como Metal Gear, mas uma necessidade de sobrevivência. E se tratando de complexidade, psicologicamente falando, a trama não entrega respostas fáceis. A história é um quebra-cabeça psicológico (você precisa juntar 1+1 pra chegar às conclusões), e as DLCs complementam bem isso em cima do jogo base, onde cada peça é uma memória distorcida, uma manifestação de trauma. Assim como também é complexo em sua dificuldade, nos momentos que o game te coloca. Se existe uma palavra pra esse game é "Angustiante", um completo horror terrivelmente angustiante. O verdadeiro terror de The Evil Within é a angústia constante, essa sensação esmagadora de vulnerabilidade existencial, que vai além do medo de monstros ou da escuridão. A escuridão ali não é um esconderijo para o mal, mas um espaço desconhecido e inescapável, uma metáfora para a incerteza e o sofrimento psíquico, da qual seu mundo é construído. Resumindo melhor; o medo do escuro aqui é inexistente, não é aquele medo porque as trevas simbolizam o mal, ou que a existência do mal está na ausência do bem, até porque o protagonista simboliza a presença do bem, já que Sebastian é definido como um cara moralmente bom jogado pra dentro de um mundo implacável. A presença da escuridão está ali pra deixar tudo mais angustiante, te passando a sensação do desconhecido, assim com o seu horror lhe passa sensação de desconforto, pois some isso a sua dificuldade, então sua carga escura se torna um fator primal e completamente intimidande. Não espere sustos ou jumpscares, como já dito, o terror psicológico desse game explora justamente a mente implacável de um psicopata dentro de seu próprio domínio, em uma intrincada malha de conexões de outras mentes perversas. A perversão e o mal estão enraizados na mente, no mais profundo âmbito do inconsciente, daí o título de O Mal Interior, pois qual o maior medo se não aquele que está enraizado na sua cabeça? E essa angustia é representado no cenário de mundo, design de criaturas, dificuldade e puzzles. Reforço que nunca tinha visto um Survival tão punitivo quanto esse. A dificuldade incessante é a identidade desse jogo. Não há concessões, nem momentos de alívio duradouro (exceto os locais de salvamento dos espelhos, aquela música é um alívio). Cada recurso gasto, cada passo dado e cada decisão tomada carrega um peso tremendo na sua sobrevivência, jogo te pune em qualquer hesitação, qualquer erro de cálculo e qualquer ilusão de segurança. Se tornando uma abordagem que faz com que a sobrevivência em si seja uma vitória psicológica e emocional. The Evil Within é literalmente um Soulslike em terceira pessoa (ironia). Você menos espera, tem um grande chefe na sua tela e suas aparições são calculadas de forma tão imprevisível pra deixar a situação ainda mais alarmante, pois cada boss simboliza algo maior em relação a esse mundo fragmentado e moldado pela dor. Eles são forças da natureza que transformam batalhas em uma luta pela sobrevivência, onde sua vontade de seguir em frente é sua única arma real. E talvez a maior definição do protagonista ser parrudo, não é por ter atributos sobre-humanos, mas a sua "Resistência", relacionada a força de vontade do protagonista, dado ao contexto do jogo em seu gênero como Survival Horror. É um verdadeiro teste de vontade e coragem, onde sobreviver já é uma vitória pessoal.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 981 minutos
Esse é mais um dos jogos que eu achava que iria ser ruim... Porém o jogo é muito bom, não tive problemas em nenhum momento! Esse jogo é uma prova de que jogos não precisam ser 100% focado nos gráficos e deixar o jogo mal otimizado pra cassino! 2000/2018 melhor época dos games!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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