The Walking Dead: Season Two
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Jogadores em jogo

30 385 😀     1 111 😒
94,42%

Classificação

Compare The Walking Dead: Season Two com outros jogos
$14.99

Avaliações de The Walking Dead: Season Two

The Walking Dead: Season Two continues the story of Clementine, a young girl orphaned by the undead apocalypse. Left to fend for herself, she has been forced to learn how to survive in a world gone mad.
ID do aplicativo261030
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Skybound Games
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores
Gêneros Aventura
Data de lançamento17 Dez, 2013
Plataformas Windows, Mac
Idiomas suportados English

The Walking Dead: Season Two
31 496 Total de avaliações
30 385 Avaliações positivas
1 111 Avaliações negativas
Pontuação

The Walking Dead: Season Two acumulou um total de 31 496 avaliações, com 30 385 avaliações positivas e 1 111 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre The Walking Dead: Season Two ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 915 minutos
clementine <3
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 664 minutos
absurdamente bom
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 630 minutos
eu te amo clementine, eu te amo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 583 minutos
depressão profunda .
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 677 minutos
Muito bom, recomendo jogarem
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1107 minutos
The Walking Dead – Parte 2: “Achei que já tinha chorado tudo. Estava errado.” Nota: Incalculável. Meu coração foi penhorado pela Telltale. Terminei a primeira temporada em posição fetal, prometendo que nunca mais tocaria em nada com cel shading na vida. Mas aí vi a segunda temporada. E lá estava ela: Clementine. Crescida. Sozinha. Com o mesmo chapéu. E eu pensei: “Tá bom. Só mais uma temporada. Só pra ver se ela fica bem.” Spoiler: ela não fica. Você também não. Se na primeira temporada você era o protetor, agora você é a protegida… com uma Glock. Você tem 11 anos e já viu mais tragédia que o Brasil em ano eleitoral. Conhece pessoas novas? Sim. Vai confiar nelas? Claro que não. Porque se The Walking Dead me ensinou algo, foi: “Nunca se apegue.” Toda nova amizade vem com validade: 3 episódios e um trauma. Kenny volta? Volta. Fiquei feliz? Fiquei. Ele continua estável? NÃO. A Telltale transformou o Kenny em uma bomba emocional prestes a explodir com qualquer escolha que você faça. Você aperta “responder com silêncio” e ele já começa a gritar como se você tivesse atropelado o cachorro dele com um caminhão. AJ nasce. Um bebê. Uma esperança. Você se apega, alimenta, protege. E o jogo fala: “Olha que lindo. Agora sofre em dobro.” As escolhas? Cada uma pior que a outra. Salvar uma pessoa e magoar cinco. Ficar neutro e ser odiado por todos. Falar a verdade e traumatizar uma criança. É tipo uma reunião de família, só que com menos comida e mais dilemas morais. Final da segunda temporada? Escolhas que fazem você PAUSAR o jogo, sair da cadeira, andar em círculos pela casa, olhar pro espelho e pensar: “Quem sou eu? Por que estou chorando por personagens fictícios com animação limitada?” Resumo: A Telltale não fez um jogo. Fez um teste de sanidade. E se você chegou até aqui… parabéns. Você provavelmente já não tem alma há algumas temporadas. Nota final: Ainda 11/10. Ainda melhor história. Ainda não superei. Prepare-se para a terceira temporada. Ou não. Porque ela vem com mais AJ, mais dilemas e menos paz mental. The Walking Dead não é sobre sobreviver. É sobre como você quer sofrer.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1103 minutos
Não tem a história tão densa quanto o primeiro, mas mesmo assim te deixa na pontinha da cadeira, e a parte final é tão tensa e te prender a respiração.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo: 560 minutos
🧟‍♀️❄️ [b]The Walking Dead: Season Two — Crescer num mundo que já acabou[/b] 🧢 ✅ [b]Análise positiva[/b] Na segunda temporada da saga da Telltale, você vive a jornada de Clementine em um mundo onde infância e inocência não têm mais espaço. Mais madura, mais sozinha — e com decisões ainda mais duras — Clem precisa sobreviver não só aos zumbis, mas às pessoas. 🌨️ [b]O que faz essa temporada funcionar:[/b] [list] [*]Protagonismo de Clementine: Agora no controle dela, você sente o peso real de suas escolhas em cada conversa e atitude. [*]Clima sombrio e solitário: O frio constante e os conflitos intensos criam um tom mais pesado do que o da temporada anterior. [*]Grupo instável: Confiar em alguém é sempre um risco — e o jogo te força a julgar caráter o tempo todo. [*]Momentos impactantes: Algumas cenas são difíceis de esquecer, tanto pelas escolhas quanto pelas consequências. [*]Legendas em PT-BR: Mantêm a imersão total e ajudam a absorver toda a carga emocional da narrativa. [/list] 🧠 [b]Menos preto no branco, mais zona cinza:[/b] Não existe decisão certa. A segunda temporada mergulha fundo na ambiguidade moral, deixando o jogador constantemente em dúvida sobre o que é “o melhor”. 💜 [b]Veredito pessoal:[/b] The Walking Dead: Season Two me deixou tenso, angustiado e emocionalmente exausto — no bom sentido. Uma continuação à altura, que mostra como crescer num mundo quebrado é tão cruel quanto necessário.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 519 minutos
Jogo bom pra caramba , gostei das escolhas e podiam ter deixado umas pessoas vivas .
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 578 minutos
Hmmmmm eu amo essa saga de jogos com todo meu coração jsjsjsjs, as ultimas escolhas foram as PIORES, mas fiquei com meu mano Kenny até o fim!!!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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