The Walking Dead: Season Two continues the story of Clementine, a young girl orphaned by the undead apocalypse. Left to fend for herself, she has been forced to learn how to survive in a world gone mad.
31 496 Total de avaliações
30 385 Avaliações positivas
1 111 Avaliações negativas
Pontuação
The Walking Dead: Season Two acumulou um total de 31 496 avaliações, com 30 385 avaliações positivas e 1 111 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre The Walking Dead: Season Two ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
915 minutos
clementine <3
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
664 minutos
absurdamente bom
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
630 minutos
eu te amo clementine, eu te amo.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
583 minutos
depressão profunda .
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
677 minutos
Muito bom, recomendo jogarem
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
1107 minutos
The Walking Dead – Parte 2: “Achei que já tinha chorado tudo. Estava errado.”
Nota: Incalculável. Meu coração foi penhorado pela Telltale.
Terminei a primeira temporada em posição fetal, prometendo que nunca mais tocaria em nada com cel shading na vida.
Mas aí vi a segunda temporada. E lá estava ela: Clementine. Crescida. Sozinha. Com o mesmo chapéu.
E eu pensei:
“Tá bom. Só mais uma temporada. Só pra ver se ela fica bem.”
Spoiler: ela não fica. Você também não.
Se na primeira temporada você era o protetor, agora você é a protegida… com uma Glock.
Você tem 11 anos e já viu mais tragédia que o Brasil em ano eleitoral.
Conhece pessoas novas? Sim. Vai confiar nelas? Claro que não.
Porque se The Walking Dead me ensinou algo, foi:
“Nunca se apegue.”
Toda nova amizade vem com validade: 3 episódios e um trauma.
Kenny volta? Volta.
Fiquei feliz? Fiquei.
Ele continua estável? NÃO.
A Telltale transformou o Kenny em uma bomba emocional prestes a explodir com qualquer escolha que você faça.
Você aperta “responder com silêncio” e ele já começa a gritar como se você tivesse atropelado o cachorro dele com um caminhão.
AJ nasce. Um bebê. Uma esperança.
Você se apega, alimenta, protege.
E o jogo fala: “Olha que lindo. Agora sofre em dobro.”
As escolhas? Cada uma pior que a outra.
Salvar uma pessoa e magoar cinco. Ficar neutro e ser odiado por todos. Falar a verdade e traumatizar uma criança.
É tipo uma reunião de família, só que com menos comida e mais dilemas morais.
Final da segunda temporada?
Escolhas que fazem você PAUSAR o jogo, sair da cadeira, andar em círculos pela casa, olhar pro espelho e pensar:
“Quem sou eu? Por que estou chorando por personagens fictícios com animação limitada?”
Resumo:
A Telltale não fez um jogo. Fez um teste de sanidade.
E se você chegou até aqui… parabéns. Você provavelmente já não tem alma há algumas temporadas.
Nota final: Ainda 11/10. Ainda melhor história. Ainda não superei.
Prepare-se para a terceira temporada.
Ou não. Porque ela vem com mais AJ, mais dilemas e menos paz mental.
The Walking Dead não é sobre sobreviver.
É sobre como você quer sofrer.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
1103 minutos
Não tem a história tão densa quanto o primeiro, mas mesmo assim te deixa na pontinha da cadeira, e a parte final é tão tensa e te prender a respiração.
👍 : 0 |
😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo:
560 minutos
🧟♀️❄️ [b]The Walking Dead: Season Two — Crescer num mundo que já acabou[/b] 🧢
✅ [b]Análise positiva[/b]
Na segunda temporada da saga da Telltale, você vive a jornada de Clementine em um mundo onde infância e inocência não têm mais espaço. Mais madura, mais sozinha — e com decisões ainda mais duras — Clem precisa sobreviver não só aos zumbis, mas às pessoas.
🌨️ [b]O que faz essa temporada funcionar:[/b]
[list]
[*]Protagonismo de Clementine: Agora no controle dela, você sente o peso real de suas escolhas em cada conversa e atitude.
[*]Clima sombrio e solitário: O frio constante e os conflitos intensos criam um tom mais pesado do que o da temporada anterior.
[*]Grupo instável: Confiar em alguém é sempre um risco — e o jogo te força a julgar caráter o tempo todo.
[*]Momentos impactantes: Algumas cenas são difíceis de esquecer, tanto pelas escolhas quanto pelas consequências.
[*]Legendas em PT-BR: Mantêm a imersão total e ajudam a absorver toda a carga emocional da narrativa.
[/list]
🧠 [b]Menos preto no branco, mais zona cinza:[/b]
Não existe decisão certa. A segunda temporada mergulha fundo na ambiguidade moral, deixando o jogador constantemente em dúvida sobre o que é “o melhor”.
💜 [b]Veredito pessoal:[/b]
The Walking Dead: Season Two me deixou tenso, angustiado e emocionalmente exausto — no bom sentido. Uma continuação à altura, que mostra como crescer num mundo quebrado é tão cruel quanto necessário.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
519 minutos
Jogo bom pra caramba , gostei das escolhas e podiam ter deixado umas pessoas vivas .
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
578 minutos
Hmmmmm eu amo essa saga de jogos com todo meu coração jsjsjsjs, as ultimas escolhas foram as PIORES, mas fiquei com meu mano Kenny até o fim!!!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo