Tempo de Jogo:
526 minutos
[h1]Deadly Premonition: Origin[/h1]
[h3]Versão analisada: Nintendo Switch[/h3]
Uma terra onde o bem e mal é manifestado no mundo e espalhado pela influência da floresta, Francis York Morgan é um investigador de uma série de assassinatos em uma pequena cidade rural, Greenvale, misteriosamente trazendo uma antiga lenda sobre um assassino da capa de chuva.
Gosto de pensar que Deadly Premonition é um daqueles jogos que você consegue ter a experiência do que é ser mesmo o personagem. Controlando Francis um agente do FBI bem cínico e culto e seu parceiro “Zark” que aparenta ser uma pessoa no qual York confia bastante acabamos explorando a cidade em busca de pistas da série de assassinatos na cidadezinha de Greenvale, localizada em umas montanhas na floresta.
Essa parte de explorar é o diferencial desse jogo, por mais que tenhamos aquela ideia de mundo aberto, as viagens de carro aqui acabam sendo mais que uma simples viagem. Conversas vão ocorrer ao longo do seu caminho falando sobre o caso de investigação ou até mesmo comentando sobre algum caso anterior ou até mesmo um filme , sua viagem não vai ser um caminho só com música, gostei bastante dessas interações com o personagem.
[h3]Gameplay[/h3]
A Gameplay se trata de um survival horror, em alguns momentos durante nossa investigação iremos enfrentar alguns inimigos que parecem zumbis possuídos pela escuridão para prosseguir nas nossas investigações, um jeito de “Zark” encontrar pistas explorando a cena do crime.
Essas seções de exploração são bem importantes e eu notei com o tempo que alguns detalhes dessas explorações são bem relacionadas ao universo do jogo e dão até dicas de algumas coisas que irão acontecer no futuro da sua investigação.
Temos uma visão de terceira pessoa com várias armas disponíveis no nosso arsenal, que vão de armas de fogo até armas brancas, temos kits médicos e alimentos também, pois tem uma barrinha de fome e cansaço além da vida, não tive problemas com o gerenciamento desses recursos afinal o jogo é bem generoso nesse aspecto.
[H3]Trilha Sonora [/H3]
De alguma forma a trilha sonora desse jogo me encanta, dá uma sensação de calmaria e melancolia que uma série misteriosa passaria, tem várias músicas jazz com vocais e instrumentais, algumas também em momentos chaves do jogo e outras complementam muito bem sua ambientação.
[H3]Arte[/H3]
Acho bastante detalhada, da para ver que teve um capricho aqui ao mostrar a cidade de Greenvale, temos fazendas, casas, celeiros, animais, hospitais, hotéis, todos lembram bastante uma cidade de interior, e eu acho legal que documentos e fotos também são detalhados, sabe, é legal isso.
[h3]O Que Não Gostei[/h3]
Em minhas locomoções de carro sentir falta de um GPS onde eu pudesse marcar um ponto no mapa e seguir até esse local, eu sei é um recurso mais atual só que seria interessante se tivesse, acho que me economizaria bastante tempo nas minha idas de carro, a cidade é tão grande que acabei me perdendo algumas vezes.
[H3] Conclusão[/H3]
Deadly Premonition tem uma pitada de série policial, GTA e várias outras coisas que com certeza vão lhe agradar, passei um tempo explorando a cidade e vendo o que o jogo tem a oferecer, algumas coisas vão lhe fazer ficar curioso ou mesmo só vão dar uma vontade de fazer você explorar mais, fazer quests secundárias ou até mesmo só andar de carro e seguir a história principal, todo o elenco tem o seu brilho e York com certeza vai fazer você cair no charme dele.
[h2]Meu café me disse que esse jogo seria top.[/h2]
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[th]Nota[/th]
[th]Dificuldade[/th]
[th]Soundtrack[/th]
[th]Status[/th]
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[tr]
[th]10/10 (Ok)[/th]
[th]B (Normal)[/th]
[th]S+ (God Tier)[/th]
[th]Ver os Créditos[/th]
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[h1]Curadoria: [url=https://store.steampowered.com/curator/44554523-AstroCat-Log]AstroCatLog[/url][/h1]
[h1]Versão Completa no Blog: [url=https://astrocatlog.wordpress.com/2025/03/02/deadly-premonition-origin-uma-investigacao-paranormal/]AstroCat Log[/url][/h1]
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