Path of Exile
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78 😀     4 😒
83,19%

Classificação

Compare Path of Exile com outros jogos
Grátis
Aplicativo gratuito na Steam Store

Avaliações de Path of Exile

Você é um Exilado, lutando para sobreviver no continente sombrio de Wraeclast, enquanto aumenta o seu poder para se vingar daqueles que te julgaram. o Path of Exile é um RPG de Ação situado em um mundo fantástico e sombrio. O jogo é completamente gratuito e nunca será 'pay-to-win.'
ID do aplicativo238960
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Grinding Gear Games
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Multijogador, JcJ, PvP online, Cooperativa, Cooperativa en línea, Compatibilidad total con controladores, Compras dentro de la aplicación, Cartas Colecionáveis do Steam, Jogo multijogador online massivo, Jogo Remoto no Tablet
Gêneros Indie, Ação, RPG, Aventura, Gratuitos para Jogar, Multijogador Massivo
Data de lançamento23 Out, 2013
Plataformas Windows, Mac
Idiomas suportados Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Thai
Conteúdo com restrição de idade
Este conteúdo é destinado apenas a públicos adultos.

Path of Exile
82 Total de avaliações
78 Avaliações positivas
4 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

Path of Exile acumulou um total de 82 avaliações, com 78 avaliações positivas e 4 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Path of Exile ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 11149 minutos
Excelente game, infinitas possibilidades para builds e muitas horas de diversão garantida, muito mais diversidade de builds possíveis do que o Diablo 3. Jogo isométrico, com Grind (farm por itens e recursos) intenso. Recomendo muito para quem gosta do gênero
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 84297 minutos
Para aqueles que gosta do estilo MMORPG Online é um jogo excelente. Tem uma Skill Tree muito grande o que permite ao jogador ter varios tipo de personagens com caracteristicas diferenciadas, mesmo escolhendo uma mesma classe, o jogador pode optar por fazer builds diferentes. O jogo está totalmente traduzido para português.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 5003 minutos
[h1]PoE ou Pato Exilado para os íntimos[/h1] [i]"A gente já começa na lama né?"[/i] [quote]Independente do tempo,ano, que você esteja lendo, entenda 2 coisas: primeiro, este jogo roda na sua calculadora, segundo, está tendo atualização e eventos neste exato momento. Simplesmente de 3 em 3 meses conteúdo são introduzidos e por toda diversão que este jogo pode trazer, fora a infinidade de BUILDS, é um jogo que não vai morrer tão cedo (o que não é o caso do Albion que já foi faz tempo)[/quote] [url=https://www.instagram.com/eizrel_/channel/]+[b]C[/b]onteúdo no instagram[/url]
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1050 minutos
Que jogo. Te faz jogar por [u]várias horas seguidas[/u], quem sabe até o dia inteiro. Somente havia jogado Diablo 1 a muito tempo atrás e fiquei um bom tempo longe de RPG. Pretendo jogar ainda mais esse jogo, mas quero reunir uma galera, passar horas e horas em call com amigos jogando é dahora demais, só falando merda na madruga de domingo até cair de sono.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo: 4262 minutos
[h1]MMORPG Maravilhoso[/h1] Para quem gosta de uma ação, que dura HORAS, Path of Exile é uma boa saida, com uma boa história e desenrolar dela. O jogo passa a ser um dos mais incríveis Free-to-Play para jogar. São 6 classes, cada uma delas contendo uma árvore de habilidade especifica, alguns até híbridos, porém vai de cada um para montar sua build. [b]Dificuldade[/b] São quase 5 dificuldades e meia, pois uma é Liga PvP então não contamos muito no jogo. Porém as dificuldades são bem balanceadas para cada escolha, tal como a Standard (Normal), Bestiary (Difícil), Hardcore (Muito Difícil - Morreu volta para a liga atual). Temos os Baús, onde você pode passar um item de um personagem para o outro sem a necessidade de alguém usando o outro personagem, assim fica mais fácil a evolução em ligas mais avançadas ou níveis mais altos. [b]Sistema de Cash (Dinheiro)[/b] O jogo por ser Free-to-Play concordo que necessita de dinheiro para se manter, porém este jogo não tem o esquema de Pay-to-Win ou Pay-to-Stronger. Você no máximo com dinheiro, receberá Pet's e visuais, nada que comprometa uma jogabilidade PvP ou PvB. [b]Co-op[/b] Sistema co-op do jogo ainda é um dos melhores, citando nomes de MMORPG como Diablo 3 e Ragnarök, foi uma junção destes dois RPG's, que surgiu PoE nesse jeitinho que ele é. Por mais que as missões se repitam, você sente a dificuldade quanto mais avança, ao atingir o Ato 3, sentirá uma dificuldade IMENSA na liga Bestiary. Necessitando de uma ajuda - Co-Op. [b]Gráficos[/b] Bem otimizado, muito lindo, o jogo realmente veio com tudo que os amantes de MMO querem hoje em dia! Otimização com um belo gráfico! Parabéns à equipe de Design e Modelagem do jogo. [b]Habilidades/Skills[/b] Você aprenderá que escolhas podem sim, ter erros, e quando se trata da sua árvore de talentos, você terá que ter o máximo de cuidado, olhando as habilidades que você possuí ou vai focar futuramente. Leia wiki's e guides tanto pela Steam ou Web para esse tipo de ajuda. [h1]SIMPLESMENTE... MARAVILHOSO![/h1]
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 88 minutos
Aos amantes de games no estilo isométrico como o Diablo, Path of Exile é um ótimo game. Ele possui uma gama maior de personagens, não tão carismáticos quantos de outros games do gênero, mas o seu diferencial são as gigantescas e customizáveis árvores de talento para deixar qualquer player de D&D morrendo de inveja. Isso promete tornar a experiência do multiplayer muito mais interessante, por que as habilidades variam tanto que praticamente a probabilidade de você encontrar um jogar com uma classe customizada do mesmo jeito que você fez seu personagem é muito remota. Com as novas atualizações a experiência multiplayer tornou-se maior com uma dezena de mapas para explorar. Pontos fortes - Suporte para Língua Portuguesa - Habilidades customizaveis ao extremo - Gratuito pra jogar - mais de 30 mapas cheios de chefões e itens - game leve pouca exigência de requisitos de sitema - boa experiência multiplayer e cooperativo Pontos Fracos - A história é um pouco vaga, o que remete a focar no gameplay; - o fator diversão cai um pouco se você jogar sozinho portanto aumente sua gama de amigos no steam.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3398 minutos
O jogo é muito bom porém repetitivo. Darei a minha opinião com base no tempo que eu jogava. O jogo é muito bom, você se encanta com ele, as skills são ótimas, bem equilibrado, é igual o diablo, afinal foi criado pelos mesmos desenvolvedores do diablo. Servidor BR. Porém uma coisa que eu não gosto muito, eu sou aquele tipo de cara que detesta jogo repetitivo, claro que toda regra tem sua exceção mas o sistema do jogo é o seguinte. Você começa no primeiro mapa, vai avançando avançando e chega no final, mas tem um detalhe, o tempo para você ir do começo ao fim é uma quantidade de horas até boa, dá para se divertir muito nesse meio tempo. Chegando no final se não me falhe a memória você faz uma última quest, um último calabouço e volta para o começo, agora tem um detalhe, são 3 dificuldades que o mapa tem, quando você termina a ultima missão, você volta para o começo da próxima dificuldade e assim vai. E claro que cada dificuldade tem sua "especialização", não é só os mobs ficarem com mais dano, hp e defesa. É totalmente diferente, porém o mapa e as quests são as mesmas. É divertido, não é um ponto fraco isso, pelo contrário, é uma forma de não deixar o jogo muito grande porém de uma forma muito legal. O motivo de eu ter parado de jogar assim como todos meus outros 48 jogos é simples... LAG, geralmente nos RPG é o sguinte, eu passo 100, 200, 300 horas jogando, aí chega um dia que minha internet pensa: "Esse cara tá jogando muito, tá me prejudicando, vou fazer o seguinte, vou aumentar o ping para 500 até ele ficar com raiva e parar de jogar" E foi assim que aconteceu comigo no AION< eu não ia parar de jogar aquilo nunca mas minha internet resolveu bater 1000 de ping no jogo do além tá ligado? Incrívelmente do nada, estava tudo de boa eu estava até com set bom, aí do nada minha internet resolve ficar com 1000 de ping toda hora que eu logava, tinha vez que eu mal logava e já dava DC.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 56871 minutos
Um jogo excelente que só melhora com o tempo. Mesmo eu uma pessoa que enjoa de jogos rapidamente geralmente volto ao jogo quando é lançado novo conteúdo, isto é prova da qualidade da gameplay do mesmo.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3718 minutos
[h1]Seja bem-vindo, exilado![/h1] Path of Exile é um RPG de ação 3D publicado pela Grinding Gear Games. Semelhante a jogos como Diablo e Torchlight, Path of Exile permite aos jogadores explorar vários calabouços (dungeons) nas formas de história "Atos". Os jogadores têm uma grande variedade de classes iniciais para escolher, mas cada classe serve apenas como o ponto de partida inicial para a progressão do personagem de um jogador. Os jogadores têm a sua disponibilidade uma enorme quantidade de gemas (skill gems) e opções passivas da skill tree. As gemas podem ser encaixadas no equipamento do personagem e concedem uma escala larga das habilidades, que dependem do tipo e da cor da gema. As gemas podem até subir de nível para fornecer uma versão mais forte da skill. A árvore de habilidades é um conjunto vasto e complexo de combinações de skills passivas. Cada jogador pode escolher entre uma enorme variedade de alocações pontuais para realmente personalizar a sua classe de personagens. Path of Exile apresenta tanto PvE e PvP com eventos como corridas de nivelamento que ocorrem em servidores dedicados. Outras variações incluem um modo Cut-Throat, onde os jogadores podem invadir instâncias de outros jogadores e matá-los para levar seus itens. Cada evento pode durar de apenas uma hora a vários meses e premiar valiosos prêmios para os vencedores. Os fãs da mecânica de rastreamento de dungeons (*dungeon crawling) mais tradicionais encontrados no Diablo 2 devem definitivamente dar uma chance ao Path of Exile. *Sistema [b]dungeon crawling[/b]: O sistema de [b]dungeon crawling[/b] é um tipo de cenário em jogos de role-playing de fantasia em que os heróis navegam em um ambiente labiríntico, lutando contra vários monstros e saqueando qualquer tesouro que possam encontrar. Devido à sua simplicidade, o dungeon crawling pode ser mais fácil para um *gamemaster executar do que aventuras mais complexas, e o estilo de "hack and slash" é apreciado por jogadores que se concentram em ação e combate. *Um [b]gamemaster[/b] ( GM , também conhecido como mestre de jogo , gerente de jogo , moderador de jogo ou árbitro ) é uma pessoa que atua como um organizador, oficiante para perguntas sobre regras, arbitragem para um jogo de RPG multiplayer .Eles são mais comuns em jogos cooperativos em que os jogadores trabalham juntos do que em jogos competitivos em que os jogadores se opõem uns aos outros. O ato realizado por um gamemaster é às vezes referido como "Gamemastering" ou simplesmente "GM-ing". O papel básico do gamemaster é o mesmo em quase todos os jogos tradicionais de role-playing, embora diferentes conjuntos de regras tornam os deveres específicos do gamemaster exclusivo para esse sistema. [b]Prós:[/b] -Bons gráficos que trabalham mesmo em PCs low-end, efeitos sonoros de alta fidelidade. -Boa história -Ambientação e efeitos bem elaborados, ótimo final. -Totalmente free to play. -Se você decidir investir dinheiro, todos os preços estão bem equilibrados. -Muitos itens -Cópia fiel ao Diablo 2 -Skill tree avançada [b]Contras:[/b] -Alguns problemas de atraso e desconexões aleatórias, Não posso dizer que é perfeito, mas eu jogo tranquilamente com ping bem baixo. Porém, vejo algumas pessoas com problemas de vez em quando. -Pontos de controle são muito distantes, por esse motivo o jogador tem que correr para o objetivo com a necessidade de perder alguns minutos em vez de usar o teleporte para checkpoints, que são muito longes do objetivo da missão. - Customizaçao de personagens. Lendo o site ficou claro que foi produzido de fã para fãs, devido a frases como: [i] - "Totalmente gratuito e nunca será pay to win" - "Estamos cansados da moda de fadas e luzes, Path Of Exile é realístico e escuro"[/i] E muitas outras... Path Of Exile está de parabéns e merece respeito já por isto, recomendo para jogadores assíduos e que veneram o estilo Old School. [b]Nota final 8/10.[/b]
👍 : 40 | 😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo: 279833 minutos
Path of Exile (POE) não é um MMORPG, como a maioria o classifica. POE é, na verdade, um action-RPG online. Você não tem necessariamente que interagir com outros jogadores se não o quiser, e mesmo que o queira, sua interação é limitada apenas a um chat global e a alguns poucos (5) jogadores que você, por ventura, permita que entrem em sua equipe (party). Considerado o sucessor verdadeiro do Diablo II pelos mais saudosistas, Path of Exile é um jogo bastante interessante para quem gosta de RPGs hack-and-slash com uma grande gama de possibilidades em suas builds. Com uma árvore de habilidades de mais de 1300 pontos diferentes além de um complexo sistema de crafting, cada personagem torna-se único em seu potencial, apesar de, no momento, não ter tantas possibilidades de customização visual. Após mais de 4000 horas jogadas, sinto-me confiante que posso dar o verdadeiro valor ao jogo nessa análise sem, no entanto, deixar de considerar seus pontos fracos. Por isso, vamos por partes: [h1]Conceito e Existência[/h1] Path of Exile é um jogo que foi desenvolvido desde seu início para dar aos saudosistas jogadores de Diablo II um ar de renovação. Chris Wilson, o líder do projeto, e seus companheiros fundaram uma empresa chamada Grinding Gear Games, a atual responsável pelo gerenciamento do jogo, e decidiram dedicar-se exclusivamente ao desenvolvimento de POE. Seguindo o modelo original de Diablo II, o Path of Exile tem point-of-view semelhante, embora com gráficos melhores e atualizados para uma nova geração (inclusive, recentemente, recebendo suporte a DirectX 11 e algumas funcionalidades exclusivas deste), além de conter o mesmo 'feeling' de grinding que tanto tornou Diablo II famoso. [h1]Jogabilidade[/h1] Com uma árvore de habilidades de mais de 1300 opções, além de 6 raças iniciais, POE tem uma jogabilidade altamente imersível e de grande liberdade aos jogadores. Ao criar um personagem, você tem uma série de quests que devem ser seguidas sob uma história modelo, dividida em dez atos e em duas partes. Ao finalizar a primeira parte da história, você parte para a segunda, com uma dificuldade maior, já que você recebe algumas penalidades. Terminada a parte da história e com seu personagem por volta do level 60 (level 100 sendo o máximo), você parte então para o conteúdo end-game do jogo, que consiste, na maior parte do tempo, 'rodar' mapas (mais de 100 tipos diferentes) em dificuldades diferentes em busca de mais level e/ou itens raros e ajudar Zana, uma NPC, na guerra do atlas. É aí que o grinding se torna interessante para pessoas que gostam (como eu). Para as que não gostam, você pode simplesmente começar de novo se quiser e tentar novas e divertidas builds. Para se ter uma ideia dos níveis de grinding do jogo, estima-se que a possibilidade de dropar um dos itens mais raros do jogo (Espelho de Kalandra) seja de uma vez a cada dez anos se você jogar cerca de 4 horas por dia. É bastante, de fato, mas seu alto valor no jogo faz com que todos sonhem com a possibilidade de tornarem-se ricos da noite pro dia. Os servidores são divididos em ligas. Há a liga permanente softcore e a permanente hardcore. A diferença entre uma e outra consiste no fato de que, se você morrer com seu personagem na liga hardcore, ele será automaticamente transferido para a liga softcore (ao contrário de Diablo, onde você perde o personagem). Há também as ligas temporárias, normalmente lançadas a cada 2 ou 3 meses. Elas oferecem um "fresh start", ou seja, um início fresco para aqueles que não querem se submeter à inflacionada economia das ligas permanentes ou simplesmente desejam tentar se perpetuarem como ricos comerciantes ou crafters de itens nas novas ligas. Note que, ao final de cada liga, seus personagens lá localizados, bem como o baú da sua conta, serão transferidos para as ligas permanentes. [h1]Gráficos[/h1] Além do que pode se ver nas próprias imagens, Path of Exile não é um jogo que possa se dizer ser muito voltado ao desenvolvimento de belos gráficos. Os gráficos são sim medianos, mas mantém-se sempre atualizados com o que há de moderno no mundo dos jogos. Há cerca de um ano, como já mencionado, o jogo recebeu suporte a DirectX 11, além de alguns efeitos especiais a mais (como o movimento responsivo de capas e asas de personagens a skills ou até mesmo o vento). Na mesma época o jogo também recebeu portabilidade para o Xbox. Sua customização visual também não é muito rica (por enquanto), sendo você, na maior parte do tempo, obrigado a ficar preso ao visual de seus itens e de sua raça (não há diferença de sexos, por exemplo - se você escolher raça X onde o personagem é, por padrão, feminino, ele continuará sendo feminino). Toda e qualquer customização visual não padrão, ou seja, que não é próprio do item que você esteja usando, é paga. A única exceção são as recompensas fornecidas no final de cada liga. Apesar disso, no último ano, a GGG tem investido bastante nesse quesito, com uma notável melhora. O jogo tem atenção exclusiva da Grinding Gear Games, sua empresa gerenciadora. Com um início difícil de 5 funcionários, ela hoje conta com mais de 150 pessoas em dedicação exclusiva, fazendo com que seu suporte seja um dos mais efetivos que eu já tenha visto (enviei cerca de 10 a 15 tickets e a média de tempo para resposta deles foi de 5 minutos - é incrível). [h1]Comunidade[/h1] Você pode escolher interagir com a comunidade ou não. Esse é o principal fator que faz com que Path of Exile não seja, per-se, um MMORPG, onde, por definição, você é obrigado a interagir com um universo de jogadores. No geral, a comunidade de Path of Exile é bastante amigável e disposta a ajudar, mas, como em todo jogo, há bastantes trolls e, principalmente, scammers. O [i]scam[/i] é legalizado no jogo desde que não seja através de transações da vida real (ou RMT - do inglês, [i]real money trading[/i]). De acordo com o próprio Chris Wilson, a empresa tenta não realizar nenhum tipo de regulação do mercado dentro do jogo, logo cabe a cada jogador tomar conta de seus itens e analisar seu devido valor antes de se desfazer dele para outro jogador. Ainda segundo ele, no jogo, [i]'knowledge is power, and power is everything'[/i] (conhecimento é poder, e poder é tudo). No começo, não foram poucas as vezes que fui enganado por jogadores mais experientes, comprando a preço de banana mercadorias que poderiam valer bem mais caso eu soubesse seu devido valor, por isso recomendo cautela a jogadores novatos. [h1]Pay-to-win?[/h1] [b]Não.[/b] Não há sequer um fator que possa ser considerado pay-to-win em todo o jogo. Tudo que é adquirido por dinheiro real é por mero conceito de embelezamento e/ou [i]status quo[/i]. O único fator que possa ser considerado pay-to-win para alguns jogadores (eu não considero, no entanto) é o fato de que, ao criar uma nova conta, você recebe gratuitamente 3 abas no baú e para adquirir mais abas você deve dispor de dinheiro real. No entanto, é bem comum o conceito de [i]mules[/i] no jogo, onde você cria vários personagens (você pode criar mais de 20 ao todo) para guardar itens dentro de seus inventários, o que não faz com que seja um fator limitante aos jogadores que não desejam pagar por conteúdo dentro do jogo. [h1]Conclusão[/h1] Path of Exile é uma obra-prima dos action-RPGs onlines. Sem dúvida o melhor do gênero, com a melhor companhia de jogos existente da atualidade em sua direção, mas eu, obviamente, sou suspeito a falar, já que "desperdicei" (e com orgulho) mais de 3000 horas da minha vida no jogo. Se você gosta de jogos com bastante [i]grinding[/i] e com uma grande gama de possibilidades de ações, sugiro que teste Path of Exile. [h1]Nota: 9.5/10[/h1] Pontos positivos: [+] Grinding complexo [+] Grande gama de possibilidades [+] Árvore de habilidades com mais de 1300 opções [+] Ligas que oferecem um começo igual a todos Pontos negativos: [-] Baixa gama de customização visual (mas que tem melhorado no último ano)
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Positivo
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