Avaliações de Kairo
Enter the lost world of Kairo. Explore vast abandoned monuments. Bring strange and ancient machinery back to life. Slowly uncover the true purpose of Kairo and fulfil a great destiny.Kairo is an atmospheric 3D exploration and puzzle solving game.
ID do aplicativo | 233230 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Locked Door Puzzle |
Editoras | Lupus Studios Limited |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Suporte Parcial para Controlador, Cartas Colecionáveis do Steam |
Gêneros | Indie, Aventura |
Data de lançamento | 24 Abr, 2013 |
Plataformas | Windows, Mac, Linux |
Idiomas suportados | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

1 714 Total de avaliações
1 262 Avaliações positivas
452 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação
Kairo acumulou um total de 1 714 avaliações, com 1 262 avaliações positivas e 452 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Kairo ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
162 minutos
Gostei muito! Puzzles ótimos!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
317 minutos
Comprei este jogo porque é da mesma pessoa que fez Journal. Mas confesso que fiquei meio arrependido.
Estou com um pouco de preguiça para dizer o motivo pelo qual não gostei desse jogo, mas resumidamente é isso:
No início fiquei sem entender o jogo, na metade eu continuei sem entender e no final! Putz! No final eu continuei sem entender bulhufas. Boa parte dos quebra-cabeças (puzzles) eu também fiquei sem entender.
Kairo simplesmente não faz sentido nenhum....
E para completar visual do jogo me deixou com uma dor de cabeça desgraçada, tonteira e ânsia de vomito em alguns momentos...
👍 : 0 |
😃 : 1
Negativo
Tempo de Jogo:
510 minutos
muito bom mas alguns puzzles são bem dificeis
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
3763 minutos
Nao entendi muito o jogo, mas ele é bem brisante, pra quem quer algo um pouco sombrio para passar o tempo esse jogo é bom, graficos bem simples, jogabilidade e td mais. :D
I picked up this game on a whim when it went on sale some time ago, and while it's not very long (I completed it in three hours) it's unique enough to where I consider it merits a review of its own.
First off, let me nerd out at how good the ambiance is for a couple of paragraphs. The visuals are given sense by an excellent sound design, which kept me on edge for the duration of my playthrough; an achievement, considering the fundamentally abstract and calming nature of the setting. I didn't ever not feel like I was in an old, abandoned, alien place which might fall apart at any second, except when I finished the puzzle in the area and the whole place lighted up and started functioning again, but even then, the sense of foreboding was ever-present. Wide open areas get floaty synths that lurk just outside your hearing, punctuated by the slight pat pat pat of the character's walking, and inside areas each have a soundtrack that fits in well with what's around you. Going in blind, I half-expected the game to throw in some jumpscares at me at some point or another, but the actual gameplay was very deliberate and focused around the "narrative".
The game also shines in its visuals. You might be thinking, "Well, yeah, the game markets itself as a puzzle/exploration game, it's bound to have some nice environments", but some areas are unique enough to actually merit a "Holly ♥♥♥♥, this is amazing". This makes the actual gameplay suffer at times, though, as you're made to slowly walk up and down a ramp to press at buttons to try to figure the room's huge puzzle in an epic journey that was evidently designed to show off every possible angle of the room with no regards to how long it might take to get from one place to another.
The actual puzzles themselves, the main focus of the game, is where it's a bit lacking. For all the praise I might sing of its visuals and environments, it's a bit hard to justify some of the choices regarding their design. I found myself having to constantly check at the in-game hints and a guide I kept handy to figure out the worst of them. There's a special variety that I particularly loathed, which are the kind of puzzle that required you to move against a timer over pressure pads on the floor in a particular pattern, which was made very infuriating with the character's tendency to slide around as if the floor was iced over. I'd say this is the area of the game where it's at its weakest.
I mentioned the game's narrative with quotation marks earlier on in this review, and that is because it's entirely possible to ignore it and never know anything about it, as it's never actually presented to you. It's just "there", and it doesn't care if you pick up on it or not. It's perfectly fine with sitting alone above the dusty door-frame of the room you just dismissed as pure eye candy and never having anything to do with you. It's not terribly complicated or unique, but it gives a sense to your running around, so I do recommend you take the time to trying to figure it out.
Should you buy this game? If you can overlook that it's quite average as puzzle games go, and instead want to be awed by the amazing environments and architecture that it provides, sure, go for it. If not, you'll probably be wasting your money.
I should also mention that it runs excellently in lower-end computers. So there's that.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
85 minutos
Achei meio viagem o game, jogo de exploracao surrealista! voce simplesmente fica vagando pelo mundo gigante, cheio de portais que voce mal se lembra de onde veio, e assim fica, rodando igual loki!
Jogo indie, já se esperava um gráfico e jogabilidade caracteristico..
comprando em uma promoção como eu R$1.69, vale a pena!
e pra quem possui oculus rift, deve ser outra experiencia, bem melhor...
aqle apertado xurmenha!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
246 minutos
Achei Kairo um jogo estranho.
Ele é bem intencionado e normalmente aprecio obras autorais e pessoais (Foi feito por um cara apenas), mas fiquei insatisfeito com o resultado. O jogo é hermético demais, os puzzles nem sempre fazem sentido (por mais de uma vez eu cheguei à solução sem nem saber porque), e os gráficos, que desejam muito ser minimalistas, me passam em muitos momentos por tosqueira. A *ambiência* é boa, mas os detalhes são toscos e amadores.
Enfim, não quero bombar o jogo como absolutamente ruim. Teve muita gente elogiando aqui, e eu vi bons momentos nele. Mas se você procura exploração e surrealismo, com sabores minimalistas e melancólicos, acho que existem outras opções melhores.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
468 minutos
Kairo é um jogo de puzzle e exploração.
Você joga em cenários bem coloridos e com uma sensação de vazio. Alguns cenários são belos e outros um tanto arrepiantes.
Você deve avançar solucionando os quebra-cabeças para prosseguir ao próximo local. O jogo em si não é tão difícil de solucionar, exceto os puzzles secretos que sem a ajuda do guia eu não teria a mínima noção de como resolver.
Usei o guia também para encontrar as runas, que são marquinhas minúsculas em partes do cenário do jogo que são muito difíceis de visualizar.
Os gráficos são bem ruinzinhos, mas o jogo foi feito por uma única pessoa, acredito que na engine de Half Life (mas nao tenho certeza).
A trilha sonora é boa, mas nada muito espetacular, apenas combina com o jogo.
[b]PRÓS[/b]
1 – Ambientação Legal;
2 – Rápido de platinar;
3 – Puzzles são em sua maioria justos, não tendo muitos daqueles puzzles sem lógica alguma;
4 – Apesar de ser um jogo indie, não encontrei nenhum bug.
[b]CONTRAS[/b]
1 – Gráficos bem meia boca;
2 – O movimento do personagem é meio estranho (você parece que está patinando no gelo), morri algumas vezes por isso.
[b]NOTA FINAL[/b]
6,5/10
[i]Recomendo, mas nada muito especial.
Bom para quem gosta de platinar fácil.
Pegue na promoção![/i]
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
191 minutos
Um jogo de puzzle, que traz uma narrativa oculta que é difícil de entender. Os gráficos, embora simples, adicionam um toque abstrato ao jogo. A trilha sonora é uma maravilha. Em estilo Ambient Drone, ela dá aquela sensação de vulnerabilidade em um mundo alienígena. Depois de parar de jogar esse jogo volta na sua mente. Os espaços, as formas, está tudo ali.
Super recomendo. As cores, os sons. Sabe aquelas pinturas abstratas que fazem vc se sentir estranho. É esse jogo.
Ah, e pega um guia aí na comunidade porque completar sozinho é bem complicado!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
652 minutos
Ótimo puzzle game pra quem se interessa no gênero! Um pouco confuso as vezes mas faz parte do charme do jogo.
O jogo tem puta atmosfera que te deixa meio receoso e até com medo as vezes.
Puzzles interessantes e variados.
Recomendo muito pra quem gosta de jogos mais calmos com mensagens obscuras e muita abstratividade.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
208 minutos
Pensa em um jogo que você quer gostar, mas que ele não gosta de você e faz de tudo pra que você também não goste dele.
Bem... essa foi a minha experiência com Kairo.
A parte boa do jogo é justamente a ideia dele, de ser um walk simulator que passa por diferentes liminal spaces - diversos lugares minimalistas e estranhos, que variam desde salas pequenas e claustrofóbicas à titânicas torres e florestas brutalistas - que ao mesmo tempo que são esquisitos, sempre causando sensações de desconforto e solidão, são belos e impressionantes.
Agora o resto do jogo...
...Bem, pra iniciar as críticas, comecemos com o software do jogo, que simplesmente se recusava a funcionar no meu monitor. Tiver que fazer altas gambiarras pra conseguir abrir o programa em modo janela pra ele rodar. Depois disso, o show de horrores: O jogo é CHEIO de salas diferentes, e sempre que você troca de sala, o jogo fecha e reabre. Beleza, isso não seria tão incomodo, se não fosse por ele sempre reabrir no exato ponto que divide meus dois monitores. Toda vez, para cada sala que eu ia - em um jogo REPLETO de salas - eu tinha que puxar a janela do jogo pro centro do meu monitor primário. Nem preciso dizer o quão irritante isso era.
Quanto a parte de gameplay, o objetivo, ao explorar as salas, é achar e completar puzzles que vão abrindo novos caminhos (e mais salas). Esses puzzles são, em sua maioria, ridículos, nem podendo ser chamados de puzzles direito. Apenas uns dois ou três foram realmente interessantes de completar, o restante sendo bem fracos e até irritantes pela lentidão do jogo. Falando em lentidão, esse é outro aspecto que incomoda muito durante a gameplay: o seu personagem não corre, ele só anda um pouco mais rápido, o que complica bastante trafegar por cenários colossais que você já passou enquanto procura puzzles.
Pra fechar a torrente de desgraça, a câmera do jogo, depois de jogar um tempo, começa a te dar dor de cabeça. Não sei o que fizeram de diferente nela, mas nas 3 vezes que joguei tive dor de cabeça - não vou mentir, porém, que essa parte pode estar relacionada a eu ter que reposicionar a janela sempre que mudava de sala - dificilmente ela ficava centralizada certo, e essa leve variação pode ter ajudado a causar a dor.
Enfim, a conclusão é que eu deveria ter dado ouvidos aos alertas do jogo desde o começo e abandonado ele, porque, mesmo com cenários incríveis, o pacote bônus de problemas que vem junto está longe de valer a pena.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativo