Dementium II HD
Gráficos
578 😀     613 😒
48,70%

Classificação

Compare Dementium II HD com outros jogos
$5.99

Avaliações de Dementium II HD

The visage of doctors and patients alike fade in and out of these nightmarish visions of tortured memories. This eggshell reality is fractured by experiments conducted in the ward. Blood, flesh and screams surround as you put together the pieces of your story and make your escape from the Bright Dawn Treatment Center while the dark...
ID do aplicativo217100
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Missing Link Games
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Indie, Ação, Aventura
Data de lançamento17 Dez, 2013
Plataformas Windows
Idiomas suportados French, Italian, German, English, Spanish - Spain

Dementium II HD
1 191 Total de avaliações
578 Avaliações positivas
613 Avaliações negativas
Misto Pontuação

Dementium II HD acumulou um total de 1 191 avaliações, com 578 avaliações positivas e 613 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Dementium II HD ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 271 minutos
Dementium II é um survival horror triple A em primeira pessoa feito originalmente para 3DS , mas portado para PC ; como muitos jogos de terror clássicos , este começa em uma cela de prisão :) Ele vem do finalzinho daquela época em que só grandes empresas faziam jogos e o cenário indie tava engatinhando ainda ; este jogo é de uma época em que , até para os triple A's , as cenas de "cutscene" tinham um gráfico mais bonito que o da "gameplay" kkkk lembra disso? Tanto que ele tem "HD" no nome! é daquela época em que HD ainda era novidade!! -Contexto : tu é um detento e tá na prisão , até que monstros invadem e começam a matar todo mundo , coisa parecida com "the suffering" *Defeitos : -Este jogo conta muita história pelos tais "bilhetinhos espalhados pelo jogo" e eu odeio! tudo bem que isso também é usado em jogos muito bons como os soulsborne e os jogos da saga Doom ; porém eu ainda prefiro o "Não fale nem escreva , mas mostre!" , porém entendo que esse jogo foi feito em 2013 e para o 3DS , que é um baita de um frangotezão que mal aguenta o 3D , contrariando seu nome. -Não aparece nenhum outro humano companheiro durante o jogo inteiro , algo que contribuiria para a "solidão e desespero" , porém dá pra ver que é pela limitação seja de hardware para o qual foi feito ou de orçamento mesmo , tanto que quando a "enfermeia" aparece é durante a cutscene , quando a outra mulher loira aparece novamente... é outra cutscene , tu realmente nunca vë elas em plena gamemmplay e isso é um baita de um defeito! até no half life tu tem isso e aqui tu não tem ksksksks. -Algumas horas , bem raramente eu diria , o jogo coloca aqueles inimigos "bem chatinhos de matar" e coloca uns 4 , o que não é ruim , mas juntando isso a outros fatores , como : 1 inimigo que parece com uma sombra com olhos que , se encostar em ti , te coloca numa dimensão paralela em que ficam vindo muitos monstros pra te matar , quando tu sai se tu for pego de novo começa tudo de novo... e tem uma hora que isso fica irritante.. Coisas assim te fazem pensar "oche , esse jogo não era pra ser de terror? porque tá tacando tanto bicho na minha cara que parece que ele quer ser jogo de ação!!" "quer ser call of duty P0##@?" ; porém esse jogo escapa disso , é realmente um bom jogo de terror e ele consegue se manter no equilibrio entre "não ser um walking simulator" e "não tacar tanto bicho na tua cara que parece que tu tá jogando call of duty" , então sim! ele é bom! -Pouca variação de inimigos : calma , não se desespero , este jogo está longe de ser um "Lords of The Fallen" nesse quesito , porém eu realmente queria mais inimigos , pois foi perceptível pra mim o quanto eu já estava enjoando de ver tais mesmos inimigos desde o início do jogo , esse fator é influenciado principalmente por duas coisas : 1-o número de tipos de inimigos presentes no jogo e 2-quantas vezes tais inimigos vão aparecer para o jogador , no caso eu já falei sobre como o "inimigo sombra" fica spammando tais inimigos na tua cara e provavelmente foi isso que me influenciou a enjoar de ver a cara deles nesse plano existencial. -algumas horas esse jogo te teletransporta para uma dimensão paralela e tu precisa matar os monstros para sair dela e voltar pra dimensão normal , porém mais ou menos perto do terceiro chefão , o grandão e gordão , o jogo faz isso muito frequente , tipo pouco tempo depois de tu ser teleportado tu é teleportado novamente ; apenas nessa hora eu achei isso irritante , porém vai de cada um. -Minha conquista de matar a Wendigo ficou flopada por um tempo , mas assim que matei o "gordão grandão"/"a besta" ela veio de boas :) #Fora isso.... : *Este jogo tem uma trilha sonora excelente , é realmente algo vindo de um jogo triple A *Mecanicas : este jogo tem mecanicas dignas de um terror triple A - Quando tu se agacha e anda tu realmente anda como se estivesse agachado , em vez de ser algo como no half life em que , não sei como , agachado tu anda normalmente , por mais que isso contrarie a anatomia e biomecanica de um ser humano normal. -Quando tu liga a lanterna tu realmente aponta a lanterna pro meio , em vez de só ligar a luz e a lanterna ficar presa em algum lugar aleatório do teu corpo como é feito na maioria dos jogos (inclusive alguns resident evils) -Fora isso tu ainda tem um certo nível de parkour , o que era incomum em FPS's da época > estamos falando de 2013 , e os jogos indies de terror em primeira pessoa? quantos deles tem parkour? pois é! *Tem excelentes bosses cada boss tem uma mecanica única , por mais que para um certo chefe aí o segredo seja só esmagar o dedo no gatilho e fuzilar como se não houvesse amanhã! , ainda tem emoção , tem tensão no meio , tem sentimentos! ou seja esse jogo consegue entregar o que ele propõe! é excelente! ; e o lance da Wendigo se encaixar tão perfeitamente na história do jogo , ser tão pessoal... é simplesmente tão bom! tão profundo! me faz realmente gostar do jogo pela "história" e não apenas pela gameplay. *Conclusão : este jogo não é ruim ; ele pode não ser um "fatal frame" ou "clocktower/hounting ground/rule of rose" da vida , mmas se tu já zerou muitos outros jogos de terror , gosta de survival horror e está em busca de uma nova aventura de terror , então este jogo é ótimo pra ti :)
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Positivo
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