Tempo de Jogo:
6269 minutos
Resident Evil 4 é um jogo excelente, mas não é o melhor remake, e isso não é uma crítica negativa.
Veja, o padrão de qualidade aqui é extremamente elevado. Estamos falando de um jogo verdadeiramente grandioso, digno de premiação.
Já estamos acostumados a ver gráficos deslumbrantes com a RE engine, e aqui não foi diferente. Visualmente o jogo é impressionante. Ainda mais com a adequação do cenário e da iluminação para uma atmosfera mais sombria, que é muito mais condizente com o local em que se passa o jogo.
A jogabilidade foi extremamente refinada em relação ao original. Com maior precisão, temos mais controle sobre a ação dos personagens. Contudo, os inimigos também estão mais perigosos, inteligentes e com novos tipos de ataques, o que torna o gameplay uma masterpiece.
O Arsenal clássico está presente aqui, e com alguma adições, muito bem-vindas. Algumas armas foram balanceadas, e todas são utilizáveis, a depender do critério do jogador. É claro que algumas armas de destacam bastante, mas sempre perdem pra um ou outro quesito para uma outra arma daquele mesmo tipo.
O sistema de maletas/organização foi mantido e melhorado. Agora temos a opção de organizar o inventário automaticamente. O sistema de combinação de ervas também foi mantido, com a erva amarela sendo utilizada para aumentar o HP máximo do personagem.
Nos baús só é possível guardar armas, acessórios de armas e Spray de primeiros socorros. Isso é importante pois possibilita adquirir todo o arsenal, sem perder a utilidade da maleta, já que somente alguns itens podem ser colocados na "reserva".
Agora temos novos tipos de maletas, que possibilitam direcionar o jogo a dropar mais items de determinado tipo, como munição de pistolas, ervas, recursos, pólvora, etc. Também implementaram um sistema de "chaveiros" para pendurar na maleta, que adicionam alguns bônus importantes e podem moldar um pouco da gameplay ao seu estilo de jogo.
Os tesouros foram mantidos, mas o sistema de "encaixe" foi simplificado. Os tesouros que possuem encaixes podem ser modificados apenas por joias, sejam elas arredondadas ou retangulares, e que conforme a quantidade e coloração conferem diferentes bônus que influenciam no valor de venda do tesouro.
Várias quests do mercador estão presentes no jogo, que ao serem completadas são recompensadas com espinélios, o qual são possíveis trocar por vários itens exclusivos na aba de troca do mercador.
Não bastassem todas essas mudanças na interface e na gameplay, toda a rota/progressão do jogo foi adequada para ser mais realista com relação à vida real. Assim, várias partes "ridículas" do jogo foram cortadas, o que deixa o jogo mais crível e imersível.
Contudo, devo divergir um pouco da opinião da maioria das pessoas. Não acho que esse seja o melhor Remake dos primeiros títulos da franquia. Na minha opinião, o remake do 1 e o remake do jogo são mais fiéis, e aqui não há o que fazer.
A verdade é que Resident Evil 4 Original teve muita liberdade em sua criação. Vários acontecimentos e áreas do jogo são irrealistas, e até mesmo quebram a imersão do jogo, mas... são marcantes. Não quero dizer que o remake seria melhor com elas. De fato, manter a nova experiência com um tom mais sombrio e pé no chão foi o melhor que podia ser feito. Mas ao mesmo tempo, quem jogou o jogo vai sentir falta de algumas partes que foram cortadas do original.
Ainda bem que a DLC Separate Ways trouxe várias desses momentos que, até então, achávamos que tinham sido cortados, mas que na verdade estavam apenas reservados para o caminho de Ada.
Por isso, na minha visão e tendo em vista meus sentimentos para com o jogo original, esse é um remake que não pode substituir 100% do jogo original, e não há o que ser feito, pois o responsável por esse caminho sem saída foi justamente a liberdade criativa dos desenvolvedores do jogo original.
Sendo assim, minha nota para esse jogo é 9,5. É um super jogo, definitivamente recomendado. Não poderia conferir uma nota máxima pois deixa de lado algumas partes relevantes do título original, mas se tivesse trazido essas partes perderia a seriedade, e a nota cairia mais. Como dito, não há o que se fazer.
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