Makai Kingdom: Reclaimed and Rebound
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50,00%

Classificação

Compare Makai Kingdom: Reclaimed and Rebound com outros jogos
$19.99

Avaliações de Makai Kingdom: Reclaimed and Rebound

Makai Kingdom is the story of Overlord Zetta, who accidentally destroys his own Netherworld. In order to save himself, he seals his soul inside a book. Reduced to nothing more than a tome, Zetta is forced to enlist the help of his fellow Overlords to get his netherworld (and his body) back.
ID do aplicativo1732060
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores ,
Editoras NIS America, Inc.
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros RPG
Data de lançamento10 Maio, 2022
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, Japanese

Makai Kingdom: Reclaimed and Rebound
2 Total de avaliações
1 Avaliações positivas
1 Avaliações negativas
Misto Pontuação

Makai Kingdom: Reclaimed and Rebound acumulou um total de 2 avaliações, com 1 avaliações positivas e 1 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Makai Kingdom: Reclaimed and Rebound ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 3703 minutos
😎
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3500 minutos
Pior melhor jogo da NIS
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3503 minutos
Pra quem gosta de rpg e de "turnos" esse jogo é foda pra caralho!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 811 minutos
Simplesmente nostalgico, jogo muito gostoso de ficar gridando
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 351 minutos
Joguin muito bom de se jogar (lembrando não tem fim)...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 12736 minutos
Alguem - ja fez quantas dungeons? Eu - sim. Someone - how many dungeons you did? Me - yes.
👍 : 7 | 😃 : 2
Positivo
Tempo de Jogo: 2986 minutos
[h1]Makai Kingdom: Reclaimed and Rebound[/h1] [b]O orgulho, arrogância e confiança em excesso podem ser perigosos.[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3020926977 [b]Introdução[/b] O mais forte dos Overlords Zetta vai em busca de um tomo que prevê o futuro, segundo a profecia da oráculo Pram seu netheworld seria destruído, tentando impedir essa destruição ele lê o tomo sagrado e a primeira coisa que ele encontra escrito é, "Zetta é um tolo e ira condenar seu netheworld" irado com as palavras acaba incendiando o tomo sagrado causando a destruição do seu netheworld, nisso para se salvar das chamas acaba prendendo sua alma no livro e ficando preso ao tomo dos desejos. A partir dai a história se desenvolve com Zetta no formato de livro em busca de recuperar seu corpo e seu netheworld. Entre os capítulos você tem a possibilidade de personalizar quais inimigos quer enfrentar e qual tipo além do tamanho dos mapas. [b]Gameplay[/b] Eu vou dividir entre partes, tem bastante coisa interessante aqui. Imagine se Disgaea e Phantom Brave fizessem uma fusão, ela seria Makai Kingdom. No início Zetta invoca alguns aliados para ajuda-lo, esses aliados possuem algumas características da franquia que conhecemos. [list] [*]Inventário com alguns itens, algumas classes têm slots a mais para colocar itens [*]Agarrar e arremessar, personagens, construções e itens podem ser agarrados [*]Slot da arma conta como item na sua mão para arremessar, igual no Phantom Brave [*]Reencarnar, Sim! você pode reencarnar aqui [*]Armas únicas! Seringas, mangual, naves extraterrestres, bombas, Katanas, sabres de luz, tortas e muito mais!!! [*]Dungeons aleatórias infinitas com armas e vários eventos aleatórios, [*]Conteúdo pós-game [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3036857851 [b]Zetta o livro[/b] Como Zetta é transformado em um livro ele não possui a capacidade de se mover e acaba dependendo dos seus aliados para se isso ou até mesmo lutar. Zetta pode convida-los para o mapa com no máximo 8 convites, sejam veículos ou aliados, construções você pode invocar no máximo 3 sem ocupar espaço, não se deixe enganar pois ele na sua equipe tem uma função importantíssima já que ele consegue usar buffs e ataques globalmente. Exemplo, se você curar Zetta ele vai curar todas as unidades do mapa! o mesmo funciona com buffs, ataques e comidas? a partir daqui você já consegue ter várias opções de combate só usando o Zetta para combate. Você pode terminar o jogo sem saber dessa mecânica mas vou deixar ela de bonus para você :p [b]Armas e tortas[/b] Vamos falar armas, aqui no jogo é algo único de Makai Kingdom, aqui você possui uma variedade tão grande que vai fazer você ficar em duvidas sobre quais escolher, tem seringas que curam sem gastar SP, bombas que tem chance de aplicar efeitos que derrotam inimigos com 1 hit, você tem também leques que jogam inimigos para longe com o poder do vento :D, lança chamas, drills, nunchakus e até tortas tem, todos possuem várias skills únicas e alguns dão até buffs. [b]Personagens e reencarnação[/b] Quer criar um soldado? que tal um arqueiro ou fantasmas, quem sabe um mimicos, heavy gunners, espadachins, samurais fantasmas e etc, aqui em Makai Kingdom há uma peculiaridade de classes presentes somente aqui, cada classe tem uma passiva específica e habilidades únicas como outros jogos da franquia, a diferença é que algumas classes não reaparecem em jogos futuros como o heavy gunner ou o soldado médico, isso é uma pena. Os personagens também podem reencarnar e aprender habilidades e passivas de outras classes, o sistema de reencarnação é importantíssimo pois habilita para você várias passivas e skills além de também te dar uma construção no mesmo nível do personagem reencarnado e te permitir fazer um personagem do jeito que você quiser. [b]Construções que pesam como pena ~[/b] Cada uma das construções possui um espaço que você pode preencher com personagens, itens ou veículos, as construções dão alguns buffs que aumentam ataque, defesa, mana, experiência entre outros, elas possuem seus próprios status e níveis baseados no personagem usado para fabrica-la e podem ser agarradas, a partir dai já da para ter uma ideia do que você pode fazer, VAMOS AGARRAR UM PREDIO E LEVAR 5 ALIADOS PARA A BATALHA!!!! [b]Veículos blindados[/b] Falando no poder bélico, temos aviões, tanques de guerra, motos e até mesmo mechas de combate, cada um com skills únicas e seu próprio inventário, uma das vantagens é que o veículo atua como uma vida adicional para seu personagem também, caso você precise salvar alguém dê para ele um veículo e pronto, seu personagem tem 2 vidas agora! Também tem a capacidade de ejetar os personagens, essa ejeção você pode usar até mesmo depois de atacar, você sabe o que significa certo? ATACAR 2 VEZES!!!! CHARGEEEE!!! ou até mesmo, OH MEU DEUS EU VOU MORRER, vou bater e fugir hehe. [b]Conteúdo Posgame(Precisa de rervisão)[/b] Até o momento eu joguei bem pouco do endgame, mas ainda continua sólido, vi que vários personagens da franquia Disgaea aparecem e eu cheguei a enfrentar a Flonne, como os outros jogos você grinda um pouco para enfrenta-los e desbloqueá-los, talvez assim que eu jogue mais volte aqui e atualize essa parte aqui https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3065856422 [b]Conclusão[/b] Ficou um pouco grande tudo isso da explicação de mecânicas mas eu tenho certeza que você vai conseguir fazer algumas estratégias legais durante a sua gameplay como fazer uma parede de construções, invadir a base inimiga e derrotá-los desprevenidos ou até mesmo usar um debuff global no mapa, não subestime o jogo pois aqui tem um grande potencial, a história é ok mas de resto é sensacional, com tudo isso Makai Kingdom: Reclaimed and Rebound entra facilmente para a lista dos meus jogos favoritos de todos os tempos. É realmente uma pena não termos um Makai Kingdom 2 com construções com canhões ou veículos com 2 vagas para pilotos e outras coisas doidas. [b]Makai Kingdom para mim mostra que você não deve ser confiante em excesso e não subestimar as coisas na vida e também BRRRR maldições…[/b] [table] [tr] [th]Nota[/th] [th]Dificuldade[/th] [th]Soundtrack[/th] [th]Status[/th] [/tr] [tr] [th]11/10[/th] [th]S+ (Complexo)[/th] [th]S+ (God Tier)[/th] [th]Jogando Extras[/th] [/tr] [/table] [h1]Curadoria: [url=https://store.steampowered.com/curator/44554523-AstroCat-Log]AstroCatLog[/url][/h1]
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 12237 minutos
O port pode não ser lá essas coisas, mas o jogo é sensacional! É um dos meus favoritos no PS2. Ele tem um humor típico da Nippon Ichi e uma quantidade absurda de estratégia que é difícil não ficar viciado.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 33697 minutos
Este é Lord Zetta, o maior de todos os Overlords em todo o Cosmo, porém, a oráculo disse que todo seu império seria destruído em breve, e que ele deveria procurar saber mais sobre isso no Tomo Sagrado, um livro capaz de revelar futuros e inclusive realizar desejos. De um jeito ou de outro, a profecia se cumpre e para impedir sua total destruição, ele coloca a alma dentro do Tomo. A história se desenrola entre Zetta e seus "fiéis amigos", ou seja, outros Overlords que de certo modo se respeitam, mas em segredo (ou nem tanto assim) desejam arduamente serem mais poderosos uns do que os outros, tomando para si os seus poderes. Assim, Zetta reencontra velhos amigos, inimigos e amores de muito tempo atrás, descobrindo, assim, o que de fato ocasionou na perca do seu Império. O jogo está altamente relacionado ao Universo de Disgaea, sendo um primo bem distante de Phantom Brave (porém, possuindo uma engine muito parecida). De fato, desses jogos de estratégia, o Makai Kingdom é para mim o que realmente me fez conhecer o gênero, e por opinião própria, o melhor deles (apesar de algumas coisas que faltam). Os personagens são icônicos, as trilhas sonoras são muito boas, as armas possuem dezenas de animações, existem dezenas de armas e habilidades passivas e; uma alta gama de classes de personagens a serem criados. E aqui entra um grande diferencial: Veículos e Estabelecimentos, ou seja, além de fazer invocações do próprio exército, ainda é possível escolher veículos diferentes, que possuem estratégias e animações diferentes, e ainda fortificações que dão buffs variados. Para falar a verdade, dentro desse universo de jogos do Disgaea, cada jogo possui mecânicas diferentes entre si (por exemplo, no Disgaea existe o sistema de politicagem da Dark Assembly e no PB as jogadas em turno que são mais próximas para personagens com alta velocidade), mas o que eu mais gostei foi do estilo do MK. Como crítica, outros jogos da franquia permitem fazer modificações de armas, permitindo que elas evoluam ou que possuam buffs, mas aqui isso não existe, portanto é necessário ficar passando por inúmeras Dungeons para alcançar armas poderosas com estrelas de nível alto (sendo a coroa o melhor ranking do item) e vale ressaltar que é bem difícil conseguir elas, a RNG não ajuda muito nesse aspecto (conseguir a melhor arma... com coroa.........). E também, fica bem nítido que em determinado ponto o nível já não simboliza mais nada, por exemplo, seu personagem de nível 2000 abater um inimigo de nível 9999, ele evoluí apenas 2 níveis, sem falar que, mesmo que você tenha o dobro de nível do seu inimigo, se ele for espadachim ou mago, uma habilidade pode ser letal de qualquer forma, porque as coisas já estão avançadas ao extremo (a não ser que você reduza em 90% o dano do adversário). Vale ressaltar também que, praticamente não existem grandes diferenças entre criar uma Dungeon no nível 200 ou no nível 2000 (as recompensas não melhoram por causa disso). Enfim, fica provado que o MK possui muitas inovações na franquia dos jogos da época, mas o ponto forte do jogo é a história, ou seja, faz você querer jogar de novo. Ele ainda possuí finais alternativos e permite desbloquear personagens da história para jogar e evoluir com eles. Eu diria que Phantom Brave compete sim com o jogo, mas o MK parece um aperfeiçoamento das lógicas (se forem comparados), a única coisa que falta é o sistema de evolução de itens. Com certeza quem joga se diverte, principalmente se for acompanhando a história (agora que eu aprendi a ler melhor outra língua eu pude me aprofundar melhor na história e após jogar outros jogos da franquia, entender como eles se interligam). Então eu recomendo sim, o jogo é muito divertido!
👍 : 19 | 😃 : 0
Positivo
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