Avaliações de The Legend of Heroes: Trails from Zero

Quando Lloyd Bannings é destacado para a Secção de Apoio Especial de Crossbell, ele e os seus novos colegas de equipa têm de provar o seu valor enquanto lutam para ultrapassar a injustiça de uma cidade dominada pela corrupção.
ID do aplicativo1668510
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores ,
Editoras NIS America, Inc.
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros RPG
Data de lançamento27 Set, 2022
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, Japanese

The Legend of Heroes: Trails from Zero
7 Total de avaliações
7 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação

The Legend of Heroes: Trails from Zero acumulou um total de 7 avaliações, com 7 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".

Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 32703 minutos
its being a masterpiece.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3276 minutos
O jogo mais normal com o protagonista mais normal até então. <3 [h3][b]Resumão do jogo & etc! [/b][/h3]- Não somos Bracers, somos policiais. - Nossos amados protagonistas antigos estão nerfados. - Os temas do jogo ficaram mais reais, consequentemente, mais pesados. - Continuamos parcialmente sem família. - Para quem gosta de platinar, esse jogo é tão ruim como é o FC*. - Sim, você pode começar a jogar Trails por aqui, apesar de eu não recomendar. - Se for amante de jrpg pode pegar com ou sem promoção, o jogo é bom. [h3][i]Dito isso... [/i][/h3]Amei o jogo! Logo de cara ele se mostra lindo, amigável e maravilhoso de se jogar. Quanto mais imerso estiver na história mais vai perceber o quão séria é a trama, e notar o quão divertido se faz o desenvolvimento de nossos personagens. O carisma do Lloyd o renderá muito tempo de aparição ainda, visto que está presente em vários jogos (Zero, Azure, CS2/CS3/CS4, Reverie). Seu senso de justiça, vontade legitima de ajudar as pessoas e determinação em seguir sendo um policial é invejável. Ele poderia simplesmente seguir pelo caminho mais fácil, se filiando aos Bracers, mas ele nos faz entender o porque é tão importante ele seguir com seu grupo, a SSS. Entendemos melhor nesse jogo que, apesar dos Bracers serem muito mais poderosos (ao menos, a cúpula principal) há uma clara distinção no que eles podem fazer se comparado com a policia. Aqui entendemos as esferas Politicas e Sociais, percebendo que mesmo havendo crimes ocorrendo diariamente na cidade, os Bracers não podem agir livremente, e em muitos casos se veem de mãos atadas enquanto a gravidade aumenta de forma silenciosa. E é aí que nosso protagonista atua! Nosso trabalho investigativo nos leva a crimes [i]"comuns"[/i] dos quais somente nós podemos atuar e resolver. Essa é a graça do jogo! Lloyd se mostra um policial investigativo de altíssima qualidade. Guiado pela suprema inteligencia do jogador (que deve seguir um guia a todo custo), é possível extrair o máximo da história, percebendo que o protagonista é extremamente sensitivo e inteligente, rápido em perceber as cenas e juntar as peças no momento exato. Junto do seu grupo e amigos, temos uma combinação perfeita de forças e fraquezas que se ajudam constantemente afim de crescerem como um time, como indivíduos e superarem desafios de diferentes escalas. Poderia escrever muito mais sobre o jogo que é [i]simples[/i] mas faz bem tudo o que se propõe a fazer, contudo, vamos a algumas considerações finais que foram resumidas no começo dessa análise. [h3][i]Momento ponto de vista Matiello opinativo... [/i][/h3] - Aqui temos personagens que são comuns, não são [i]"super heróis/vilões"[/i] como conhecemos na trilogia anterior, então há uma diferença no nível de poder bem nítida no quesito história. Quero dizer, você não faz parte de nenhum [i]grupo do submundo[/i] que tem inúmeros integrantes com força sobrehumana, você não tem [i]nenhuma marca[/i] que lhe dá poderes infernais, não é filho de uma verdadeira lenda monstruosa e não tem energia vital quase que ilimitada. No quesito jogabilidade, não terá diferença, visto que o seu nível dentro de jogo, seus Quartz e equipamentos guiarão o quão forte você pode ser. - Estelle e Joshua estão nerfados. O quanto antes entendermos que não dá para eles serem tão fortes quanto terminaram no terceiro capitulo, mais fácil fica se aproveitar o jogo aqui. Sim, eles sozinhos poderiam enfrentar tudo o que a SSS enfrentou sem nenhuma dificuldade, mas ai não teríamos a graça de crescer juntos de novos protagonistas. Nesse quesito abrimos espaços para novos personagens tomarem conta de nossos sentimentos e nos apegamos muito a Ellie, Randy e Tio! Com isso percebemos o quão importante é a cooperação entre ambas as corporações para terem exito. - Desvio de verba pública, tráfico de influencia, humana, drogas, envolvimento do crime organizado da máfia e corrupção são alguns dos temas que estão presentes nesse jogo. Temas reais que são bem pesados estão dispostos aqui em 5 capítulos! Assuntos esses que os Bracers não conseguem lidar imediatamente por questões politicas muitas das vezes. Por isso a SSS & CSPD são essenciais! Somente o trabalho policial e investigativo pode recolher informações concretas para atuar nesses problemas, permitindo que os Bracers se juntem com força bruta. - Temos aqui o amado/odiado sistema de conquistas similar ao FC. 70 ~ 80% das conquistas são bem "de boa". Isso se você seguir completamente um guia, fora isso é impossível platinar. Se você tiver uma vida comum de CLT e demais obrigações pessoais, não há cogitação platinar na raça, tenho dito. - Tal qual o FC temos [b]missões secundárias escondidas[/b], ou seja, perdeu uma interação de texto? Não platina mais. Deixou de conversar com um NPC irrelevante para a trama, em um momento especifico do jogo? Não platina mais. Derrotou um ou dois baús de monstros a mais? Não platina mais. Seguiu tudo do guia de ponta-a-ponta? Possivelmente você não platina mais também! Okay, okay, vamos lá... não dá para platinar em uma jogada única, temos monstros, baús e missões que são acessíveis somente no NG+. De forma legitima você precisa jogar o jogo todo 3 vezes. Eu me diverti muito indo atrás de todas as possíveis conquistas em uma única jogatina, admito, mas ela é cansativa. Eu sei que você tem 200 slots de salvamento, e eu particularmente usei uns 50-60... mas isso é no minimo complexo. Algumas conquistas são pouco recompensadoras e, o jogo te dificulta ainda mais. Não vou entrar em detalhes aqui mas saiba que você terá um sistema de conquistas similar ao primeiro jogo: [b]Ame ou odeie[/b], simples. Você está disposto? Faz sentido pra ti? Você se diverte com esse nível de dificuldade? Então vá atrás, porque certamente é maravilhoso o jogo! Quanto a mim, certamente irei platinar esse jogo em algum momento, só não agora. [i]E tá tudo bem.[/i] [b]Dou nota 10 pro jogo porque sou fanboy. [/b] Obrigado pelo seu tempo de leitura! Terei maior prazer em conversar contigo sobre essa análise e, sobre a saga até o ponto atual. Veja que no momento em que termino de escrever essa análise, no dia 31/12/2024, estou iniciando o quinto jogo, Trails to Azure. Tenho um backlog de mais 6 jogos já adquiridos e muito a aprender ainda sobre a série como um todo, que já é minha favorita certamente!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Carregamento de arquivos