Avaliações de 24 Killers
Explore uma ilha deserta repleta de estranhezas, transforme-se em monstros que você resgatar, colete espíritos misteriosos e desbloqueie modificações que alteram suas jornadas futuras.
ID do aplicativo | 1668310 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Happy Shabby Games |
Editoras | Happy Shabby Games |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores |
Gêneros | Casual, Indie, Aventura |
Data de lançamento | 9 Mar, 2023 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English, Portuguese - Brazil |

385 Total de avaliações
381 Avaliações positivas
4 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação
24 Killers acumulou um total de 385 avaliações, com 381 avaliações positivas e 4 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre 24 Killers ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
211 minutos
te amo pra sempre
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
347 minutos
very poor guidance, spent more time lost wasting time not knowing what to do next than anything
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
936 minutos
24Killers é um jogo feito com carinho, em que cada personagem, ambiente, frase, e, principalmente, música está carregado de personalidade e charme.
Você controla o Inquilino que, pra se livrar de uma maldição, precisa ajudar os mons, e pra cada um que ele ajuda, você libera uma nova habilidade ou fortalece as que já tem. Apesar da premissa simples, o jogo é fascinante na forma em que você explora o mapa e conhece os mons, sempre tem algo diferente acontecendo, algo novo pra descobrir, uma mecânica pra explorar, o que impede o ciclo de encontrar e ajudar mon de ficar monótono e traz aquele senso de aventura e curiosidade. Fora que o universo em si é bastante único, e você aprende organicamente a lógica e funcionamento do mundo e dos personagens.
Além disso, depois que você termina o jogo pela primeira vez, (o que leva umas 8-10 horas) ele tem um fator replay insano com a possibilidade de mais outras 23 jogatinas pra liberar as benções que afetam a forma em que o jogo funciona de vários jeitos. Então alem de uma boa história na primeira vez, tem toda uma diversão pras outras 23 vezes.
Por fim, a localização em português tá excelente, dá a sensação de que o jogo foi escrito em originalmente em português.
24Killers é charmoso, original, tem personalidade, uma boa história, gameplay e é divertido. Por mais jogos como este.
👍 : 8 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
547 minutos
Joguinho muito bom, estilo visual bem diverso e fofo, vale muito a pena!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
3714 minutos
Life-sim psicodélico w divertido com uma lore fascinante e ótima trilha sonora. Tem um escopo bem reduzido que me faz pensar que deveria ter uma sequência. Recomendo.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
391 minutos
"24 Killers" é um jogo indie de exploração e, sem dúvida, um dos jogos mais criativos e divertidos que já joguei. Por isso, não consigo classificá-lo como "não recomendado". No entanto, minha experiência foi marcada por momentos frustrantes, a ponto de me fazer abandonar o progresso.
Fiquei preso por muito tempo sem saber o que fazer, e chegou um momento em que simplesmente desisti. Passei horas tentando descobrir como realizar certas ações que, mesmo dentro da lógica absurda do jogo, pareciam não fazer sentido. Sem qualquer orientação, a sensação era de estar andando em círculos.
Por exemplo, na seção onde estou, preciso de um pé de cabra para abrir uma caixa, mas o único que encontrei está dentro de um aquário — e, por mais que eu tente, não consigo tirá-lo de lá. Dias se passam (dentro do jogo, que aliás é outra mecânica que frustra bastante e sem justificativa o suficiente para existir) sem nenhuma pista sobre o que fazer. Além disso, alguns puzzles na caverna do cachorro consomem muitas vidas, o que torna a exploração frustrante, já que cada desmaio reduz pela metade o pouco dinheiro que você consegue acumular durante os dias.
Espero que futuras atualizações tragam mais clareza sobre os objetivos ou ajustem melhor o sistema de punição por desmaio. Não precisa ser nada drástico, mas diálogos mais informativos em certos momentos ajudariam muito a tornar a experiência mais satisfatória.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo