MONARK
4

Jogadores em jogo

2 😀     1 😒
55,69%

Classificação

Compare MONARK com outros jogos
$59.99

Avaliações de MONARK

Could you face yourself and the threats around you to save the ones you love? Shin Mikado Academy is engulfed in a madness-inducing Mist, and only you can save everyone inside. Develop your Ego to break the pacts set by the Pactbearers and remove the corrupting Mist.
ID do aplicativo1539620
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras NIS America, Inc.
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Suporte Parcial para Controlador, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros RPG
Data de lançamento22 Fev, 2022
Plataformas Windows
Idiomas suportados Simplified Chinese, English, Korean, Japanese

MONARK
3 Total de avaliações
2 Avaliações positivas
1 Avaliações negativas
Misto Pontuação

MONARK acumulou um total de 3 avaliações, com 2 avaliações positivas e 1 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre MONARK ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 1173 minutos
FIquei chocado quando nenhuma, NENHUMA review que eu li desse game sequer mencionou o quanto ele fica ruim em questão de combate depois do nível 20, literalmente DO NADA os inimigos começam a ter o triplo do seu HP e dão o mesmo dano que seus personagens, ou seja, seu protagonista com 200 de hp dá 80 de dano em um inimigo com 600 de vida, e esse inimigo com 600 de vida dá 80 de dano no seu personagem, dá pra ver onde eu quero chegar muito fácil né? é literalmente IMPOSSÍVEL pra qualquer pessoa passar desse game sem ficar literalmente horas grindando level pros seus personagens, esse tipo de design é nojento, e se eu pudesse devolver esse jogo agora eu devolveria mas infelizmente não posso, se alguém ler isso, NÃO COMPRE esse jogo é horrível e extremamente frustrante
👍 : 4 | 😃 : 1
Negativo
Tempo de Jogo: 2564 minutos
Se Persona é um JRPG com um lance "jungiano", esse aqui é um JRPG com um lance "freudiano"
👍 : 30 | 😃 : 7
Positivo
Tempo de Jogo: 2595 minutos
Tinha altas expectativas nesse jogo por ser um "RPG dos criadores/ex-funcionários de Shin Megami Tensei", e de modo geral, o jogo é muito bom. MONARK é um JRPG com temática escolar que difere de títulos como Persona e SMT por se tratar de um RPG tático de turnos com movimentação livre, mas, fora isso, quase tudo no jogo ainda carrega uma essência "Personística". Por exemplo, aqui, são apresentados conceitos de Ego, que dentro de combate são manifestações do próprio ser que irão batalhar pelos seus donos, e que fora do combate, podem ser melhorados interagindo com NPCs, respondendo algumas questões que podem, ou não, fortificar seu ego. Achei a história do jogo boa, mas contada de um modo muito apressado, principalmente no começo. Achei os personagens aliados bem interessantes, mas os vilões, de certo modo, não me agradaram muito, tanto pelo seu background quanto pelas suas interações. Falando em história do jogo, o jogo se passa todo em uma escola que sofre de uma maldição: a névoa (Mist). Então cada capítulo do game tem sempre dois momentos: andar por aí pela escola (na parte em que não existe Mist) interagindo com NPCs e coletando itens; e andar pelo Mist com o objetivo de recuperar aquela área. Isso pode até ser bem repetitivo, mas achei a proposta legal, já que existem alguns puzzles a serem completados e a ambientação do Mist é, sem sombra de dúvidas, um ponto muito forte desse jogo. Seu personagem tem uma barra de Loucura (MAD), que fica aumentando enquanto você está na Mist, e caso você chegue a 100%, ele fica esgotado e retorna da enfermaria da escola. Dentro de combate, o MAD ainda está presente (em custos de habilidades, interações especiais (Defer), etc), então isso é um desafio a mais nas batalhas, que devem ser bem executadas para nenhum personagem ficar com 100% de MAD e morrer por um surto mental. Não posso deixar de mencionar as músicas do jogo, que são fantásticas, combinam bem com cada momento e eu não poderia esperar menos de um jogo desse tipo. Apesar do que eu mencionei sobre a história, recomendo o jogo, pois por tudo que ele oferece, ele se garante como um bom RPG.
👍 : 12 | 😃 : 0
Positivo
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