Tom Clancy's Ghost Recon®
Gráficos
26

Jogadores em jogo

1 400 😀     115 😒
87,73%

Classificação

Compare Tom Clancy's Ghost Recon® com outros jogos
$9.99

Avaliações de Tom Clancy's Ghost Recon®

Europa de Leste, ano de 2008. A guerra irrompeu nas fronteiras da Rússia e o destino do mundo está em risco. É nessa altura que são convocados os Ghosts—um restrito grupo de Boinas Verdes de elite com treino especial, armados com a tecnologia mais actual e preparados para usar as armas mais mortíferas.
ID do aplicativo15300
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Ubisoft
Categorias Un jugador, Multijogador, Cooperativa
Gêneros Ação
Data de lançamento15 Jul, 2008
Plataformas Windows
Idiomas suportados English

Tom Clancy's Ghost Recon®
1 515 Total de avaliações
1 400 Avaliações positivas
115 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

Tom Clancy's Ghost Recon® acumulou um total de 1 515 avaliações, com 1 400 avaliações positivas e 115 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Tom Clancy's Ghost Recon® ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 448 minutos
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 359 minutos
melhor jogo pra dar TK
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3576 minutos
[h1] Análise de Tom Clancy's Ghost Recon (2001) [/h1] Tom Clancy's Ghost Recon é um dos melhores jogos do tipo simulação/realista. Eu joguei muito na infância e rejoguei recentemente, o que me motivou a escrever essa avaliação. 🎮 [h2] Inteligência Artificial e Gráficos [/h2] Os inimigos possuem uma das inteligências artificiais mais avançadas da época, considerando que o jogo foi lançado em 2001. Os gráficos, para a época, eram bons, mas hoje em dia parecem ultrapassados, especialmente o design das armas. No entanto, isso não atrapalha a experiência, principalmente para quem valoriza mais a jogabilidade tática e o realismo do jogo. 🔫 [h2] Som e Ambientação [/h2] O som ambiente é excelente, trazendo imersão para as missões. Curiosamente, existe uma versão dublada em português, mas não está disponível na Steam. 🤔 Pelo que lembro, essa dublagem estava presente nas versões em CD/DVD, e pode até ser encontrada no YouTube. Não sei ao certo se é oficial ou feita por fãs, mas é uma pena não estar na versão digital atual. Eu lembro de ter jogado a versão dublada na infância, o que aumentou a nostalgia. 🔊 [h2] História e Missões [/h2] A história envolve um grupo de rebeldes/terroristas tentando conquistar territórios na Europa Oriental. É curioso como lembra alguns conflitos reais, mas é apenas uma coincidência. O jogo conta com 15 missões no total. As missões têm um design muito bom, sendo que uma das mais marcantes é a missão "Zebra", conhecida pela sua dificuldade extrema e necessidade de completar em tempo recorde, o que me fez recorrer à tática de save and reload (cheat kkkk). ⏳ [h2] Classes e Táticas [/h2] Existem quatro tipos de soldados: [b] Fuzileiro (Rifleman) [/b]: Equilibrado em combate. [b] Artilheiro (Suporte) [/b]: Usa metralhadora pesada, mas eu evitei devido ao [u]recuo absurdo[/u] que faz as balas atingirem tudo, menos o inimigo. Só usei em situações de emergência mesmo. 😅 [b] Demolidor (Demolitions) [/b]: Essencial para algumas missões com RPG ou C4. [b] Atirador de Elite (Sniper) [/b]: Minha classe favorita! Eu adoro atirar de longe, acertando [i]headshots[/i] com precisão. ⚡ Eu dividi minhas equipes assim: [b] Equipe A [/b]: Fuzileiro e Fuzileiro. [b] Equipe B [/b]: Demolidor e Suporte. [b] Equipe C [/b]: Sniper e Fuzileiro/Demolidor. Gostei dessa formação, e ela durou até o final do jogo, oferecendo um ótimo equilíbrio estratégico. ⚖️ [h2] Morte Permanente e Especialistas [/h2] Um dos elementos mais marcantes é a [b]morte permanente[/b]. Se um personagem morrer durante a missão, ele está perdido para sempre. Isso é ainda mais cruel quando um [b]Especialista[/b] (soldados de elite desbloqueados ao cumprir objetivos) morre, pois você perde todo o progresso e os upgrades investidos nele. Isso torna o jogo muito mais desafiador, mas também emocionante. Eu acho que o jogo fica melhor assim, pois aumenta a tensão e a necessidade de planejar cada movimento. 🎯 [h2] Dificuldade e Estratégia [/h2] Cada fase exige planejamento estratégico. A missão "Zebra", onde você precisa proteger aliados em tempo recorde, quase como um [i]speedrun[/i]. [h2] Modo Multiplayer e Mods [/h2] O jogo possui suporte para LAN, permitindo jogar em [b]PvP[/b] e cooperativo na campanha. O modo PvP é muito divertido, com táticas intensas e confrontos imprevisíveis. Eu não testei o multiplayer online, mas talvez com [i]mods[/i] seja possível jogar ainda hoje. 🌐 Além disso, recomendo o [b]mod Ghost Recon: Heroes Unleashed[/b], que transforma completamente o jogo. É praticamente um novo jogo, com mapas enormes e uma IA ainda mais desafiadora. Eu usei o mod por um tempo, mas precisei desinstalar por motivos pessoais. Ainda assim, é um [i]must-have[/i] para quem quer expandir a experiência. 🔄 [h2] Pontos Negativos [/h2] Um dos pontos negativos é a IA dos aliados, que é [u]burrinha demais[/u] em algumas situações. Eu gostaria que fossem mais espertos, especialmente ao seguir ordens táticas. Isso é algo que eu mudaria no jogo. 🤔 [h2] Considerações Finais [/h2] [spoiler]Minha nota para o jogo é [b]9/10[/b]. Mesmo com seus defeitos, é uma experiência única em simulação tática e realismo. Eu recomendo para quem curte um jogo desafiador e com foco em estratégia. Se você completar a campanha, não deixe de experimentar o mod [i]Heroes Unleashed[/i], que aumenta ainda mais a complexidade e a diversão.[/spoiler] [h2] Destaques e Momentos Memoráveis [/h2] A missão "Zebra" é a mais difícil e épica, digna de cena de filme de ação. 🎬 A música que toca no final de cada missão é muito boa e traz uma sensação de glória. 🎶 O som/nota que toca quando um aliado morre é tão impactante que dá até um [b]PTSD[/b] de tanto que marca. 😂 O mapa do aeroporto é um dos mais bem elaborados e divertidos de jogar. 🗺️ [spoiler]No final das contas, Ghost Recon é um clássico que merece ser jogado e rejogado, especialmente para quem gosta de simulação realista e tática militar. Se você é fã do gênero, esse jogo é essencial na sua coleção! 🚀 [/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 15389 minutos
Jogo onde se pode interagir na técnica e tática no campo de batalha. Existe realismo e a sensação de estar realmente em combate e a possibilidade de morrer com um só tiro realça ainda mais essa imersão. Excelente. Pra mim, o melhor da franquia.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 992 minutos
Esse aqui é o Ghost Recon raiz, aquele que deu origem a toda a franquia e que, em 2001, chegou chutando a porta com uma proposta ousada: realismo, tensão e combate tático de verdade, sem firula. Se você queria ser um operador de elite, o jogo dizia: “então aja como um”. Agora, claro — preciso levar em consideração que esse jogo é MUITO antigo. E dentro do contexto da época, tanto os gráficos quanto as mecânicas eram inovadores e desafiadores pra caramba. Foi um dos primeiros FPS a trazer esse tipo de simulação militar pesada, com mapas abertos, sem radar, sem mira automática e com morte permanente no esquadrão. Cada missão era quase um teste psicológico. Mas o que realmente te fazia arrancar os cabelos era a IA inimiga. Esse era o maior problema da época. Você podia estar deitado atrás de uma pedra, longe, escondido… e mesmo assim levava um tiro do além porque o NPC sabia exatamente onde você estava. Era um misto de super visão, super audição e bola de cristal. Sério, às vezes parecia que você tava lutando contra soldados com cheats ativados. A interface também não ajudava em nada. Confusa, dura, e com comandos que pareciam escolhidos por sorteio. Como alguém pensou que o botão “Z” devia ser o de recarregar? O padrão em 99% dos jogos é “R” — de “Reload”, faz sentido. Mas não, aqui é o Z. E o resto dos comandos seguia a mesma lógica esotérica. Você passava mais tempo decorando tecla do que a missão. Apesar de tudo isso, o jogo tem seu mérito. Ghost Recon (2001) foi um divisor de águas. Ele criou uma base sólida pro gênero tático nos games de tiro, inspirando uma porrada de jogos que vieram depois. E mesmo com IA vidente e controles alienígenas, ainda é uma experiência que vale a pena — se você tiver paciência e um pouco de amor por sofrimento tático old school. Recomendo com respeito, nostalgia e a consciência de que você vai morrer muito. Mas se sobreviver… vai se sentir o verdadeiro Ghost.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
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