Tempo de Jogo:
19717 minutos
O jogo esta em acesso antecipado, voce participa do desenvolvimento, pois está sujeito a encontrar erros ou bugs.
Avalom: Heróis Ancestrais é um jogo de mundo aberto, voce vai ter que explorar um gigantesco mapa em busca de desafios.
Na hora de criar personagem é muito importante voce presta atenção no que voce quer, porque faz uma diferença absurda no combate, pois voce tem atributos diferentes para cada classe, raça, profissão e voce deve definir se quer mesclar atributos somente para combate corpo a corpo , classe magica ou para jogar com classes range.
Logo no inicio fica um pouco confuso voce saber o que deve fazer, pois nao tem indicação de quest, voce deve explorar e conversar com todos npcs. Alguns npcs aparecem somente de dia e outros somente a noite.
Os comerciantes das cidades ao acessar seus menus eles rolam dados, pois a Profissão que voce escolheu ao criar seus personagem podem influenciar nos preços e também para criação de itens aumentar suas chances.
Na parte de habilidades voce tem um conjunto de skill variados, cada cor identifica um "caminho" que voce escolheu para seu personagem. Depois voce vai poder usar skills da ordem para complementar suas habilidades.
As Dgs ou cavernas leva uma dificuldade intensa, onde voce terá inimigos muito fortes e ainda terá armadilhas no caminho.
O jogo faz voce correr muito de canto a canto nos mapas para descobrir as coisas, é um RPG a nivel Hard.
Não temos um mapa no jogo, tem apenas uma bussola para direcionar seu caminho.
Os monstros tem características de combate diferentes, alguns sofre dano magico, outros não podem sofrer dano fisico, alguns elementais e isso torna o jogo mais difícil e bem estratégico.
Voce pode contratar por gold NPCs Magos, Arqueiro ou Guerreiro para te ajudar no combate. Eles são permanente e fica espalhados pelo mapa, alguns em cidades nos bares e outros em areas perigosas.
IA dos monstros está muito boa e que torna o jogo bem desafiador.
Temos montarias terrestres e voadoras no jogo, achei bem legal.
Apertando Z temos um modo "Explorador" ou Assassino onde o jogador ao entrar nesse modo, o jogo ele lança um dado com chance de identificar armadilhas próximas e inimigos ocultos. Funciona como modo furtivo também para se deslocar sem chamar atenção dos inimigos.
Aqui tem uma pequena amostra em video mostrando batalha na caverna: https://youtu.be/kLB-QYWw3Bs
O jogo esta muito bonito, rodou aos 40fps nas minhas configurações RX480 8GB, Rysen 3600 e 16GB RAM com qualidades no épico e algumas coisas no High.
O jogo esta totalmente em Portugues, ajuda bastante entender as quests e dialogos.
É sem dúvida um trabalho bom para somente uma pessoa, um jogo desse tamanho.
Embora o desenvolvedor tenha um desafio enorme, por tentar criar algo desse tamanho sozinho, sabemos que não é para qualquer um, criar um jogo desse port sem uma grande equipe. O jogo esta recebendo atualizações frequentes mudando muitas coisas, isso é bom.
Se voce curte jogos de RPG com aventuras com imensas exploração, esse jogo é para voce.
------------------------------------------------------------------------
Contras - Atualizado 05/04/2021
- Customização dos personagens é pré definida, vai ser alterado futuramente.
- As roupas das classes não tem características de classes próprias, um mago pode usar roupa pesada, um melee pode usar roupas com características de mago. Pois elas são classificadas no jogo somente com status.
- O End Game ainda não esta no jogo, embora tenha bastante desafios.
- O jogo possui dezenas combinações para builds mas so tem 4 slots para carregamento de saves.
------------------------------------------------------------
Notas finais
Atualmente se voce for testar todas classes, raças e caminhos, voce vai gastar mais de 500hrs de jogo. (Atualmente sem END GAME).
O jogo tem potencial e esta em acesso antecipado que significa que o desenvolvedor precisa do seu feedback para melhorar o jogo.
Tem muita coisa a ser trabalhada no jogo, me diverti bastante pelo que esta disponível.
Recomento!!!
👍 : 44 |
😃 : 0