Avaliações de Rum & Gun
Rum & Gun combines fast-paced shooter action with ARPG loot and character building. Journey across the Indian Ocean, uncover the secrets of the Drunken God, and become a legendary pirate captain. You're not on the Caribbean anymore...
ID do aplicativo | 1210800 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Borington |
Editoras | Borington |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Multijogador, Cooperativa, Cooperação LAN, Oficina do Steam, Inclui editor de níveis |
Gêneros | Indie, Ação, RPG, Aventura, Acesso Antecipado |
Data de lançamento | 1 Maio, 2020 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English |

334 Total de avaliações
313 Avaliações positivas
21 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação
Rum & Gun acumulou um total de 334 avaliações, com 313 avaliações positivas e 21 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Rum & Gun ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
380 minutos
Muito bem feito e divertido!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
167 minutos
Não esta reinventado a roda porem tem uma gameplay bem divertida e um preço muito acessível
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
903 minutos
Rum & Gun é um jogo hack'n slash com elementos de RPG, seguindo um pouco as premissas de jogos ao estilo "Diablo", "The Ascent" e correlatos. A temática do jogo é sobre piratas, com mistura monstros e demônios, remetendo ao Piratas do Caribe. O jogo remotamente desperta um certo sentimento nostálgico, pois lembra ligeiramente o MMORPG dos anos 2000: "Puzzle Pirates", mesmo que não haja puzzles.
[b]Gráficos[/b]: 7/10. O jogo propõe um gráfico cartunesco e acredito que algumas premissas foram inspiradas remotamente em Puzzle Pirates. A água é muito bem feita, jogo de cores e ambientação. No entanto, acredito que merece aprimoramento o acabamento e a textura dos personagens, pois ela está destoante em termos de qualidade em relação aos demais gráficos.
[b]Sons[/b]: 8/10. A trilha sonora é excelente, pena que é curta demais. O dev poderia criar mais trilha sonoras para o jogo. Apesar de repetida, me peguei várias vezes cantarolando na minha rotina. Diferente de "Champions of Alaloth", em que a trilha sonora é curta e irritante. Os sons de efeito também são bons. Nada nesse aspecto me incomodou.
[b]Jogabilidade[/b]: 7/10 (com potencial de melhorar). Joguei na dificuldade NORMAL. Bom, a jogabilidade do jogo achei um pouco controversa. Early Game gostei do jogo, mas fiquei um pouco entediado no Mid Game, pois o jogo se resume a entrar em um mapa, matar todos e progredir para o próximo mapa. É repetido demais e a sensação era que eu só estava inserido em um local para matar os inimigos. Raras vezes você vai para uma cidade interagir com alguém e entender a lore do jogo. Para resolver isso o dev precisa criar atmosferas mais envolventes, fazer com que o jogador entre e viva o jogo. Criar dungeons, locais para explorar... não apenas mapas com inimigos para matar e ir ao próximo. Alguns minigames e eventos surgem, mas só no End Game. Poderia criar sidequests, fazer como Diablo e The Ascent desde o início. Não deixe para ter coisas boas no jogo apenas no final, pois pode ser que o player não esteja disposto a esperar. No minigame de Caça ao Tesouro consegui em uma jogatina ficar rico e upar bastante, o que fez com que meu End Game fosse apelão demais. Não há sentimento de dificuldade aumentando, poucas vezes morri. No End Game me diverti um pouco porque o personagem depois que fica forte ele torna mais satisfatório e prazeiroso matar os inimigos. Acho que o sistema de progressão do personagem pelas skills trees poderia ser aprimorado, pois a sensação é que consegui deixar o personagem invencível muito rapidamente e facilmente. Basta focar em saturation, munições, ter uma espada com runa de throw e pistola com burst shot e flare. Pronto, seu personagem é invencível e matará todos pela frente. Vale a pena incrementar mais o rol de loot, com mais variações de atributos e skins. Achei também as animações do personagem inacabada (ele se desloca estranho). O sistema de venda e compra de itens achei muito ruim. Você acha um loot no chão mas tem que pagar para tê-lo? Incoerente.
[b]Combate[/b]: 7/10 (com potencial de melhora) combate é interessante, tem potencial e lembra The Ascent. O problema dele são os hotkeys para ativar os poderes das runas imbuídas nas armas. É muito bugado. Algumas vezes eu equipava a arma com as runas e simplesmente não aparecia a opção para ativar o poder. Tive que fazer um malabarismo no inventário -mexe e remexe- até desbugar. Eu gostaria de usar a habilidade de throw + burst + flare pistol, mas não consegui de jeito nenhum, pois os comandos só aceitam configurar 2 hot keys para poderes. As vezes eu não conseguia ativar nenhum.
[b]Performance[/b]: Jogo bastante leve e rodará em qualquer pc.
[b]Conclusão[/b]: Apesar das críticas, recomendo a jogatina, sobretudo pelo preço: 10 reais não faz falta a ninguém e se você estiver querendo conhecer algo que valha a pena pelo custo e benefício, compre este. Mas adianto: o jogo está incompleto e tem problemas, pois ainda está sendo desenvolvido. Ele acaba abruptamente. Recomendo porque tem um bom potencial de melhorar no futuro e também porque está em acesso antecipado. Ainda sim, o dev fez um ótimo trabalho.
[b]Conselho[/b]: Meu conselho ao dev é criar elementos envolventes para prender players no jogo. Sidequests, um certo mundo aberto, cidades, possibilidade de ter navios, atividades... coisas assim. Apenas criar mapas e encher de inimigos não é o melhor caminho. Veja que eu tive quase 20 horas de jogo, pois a maior parte do tempo foi só limpando mapas que muitas vezes não vi sentido algum. Não sentia qualquer progressão. Soava como se eu estivesse perdendo tempo. [spoiler]O mapa do vulcão em erupção com montaria de cavalo é bem divertido, pois os inimigos aparecem de muitos e você precisa fugir. Foi interessante.[/spoiler] O dev é bem criativo e tem muitas ideias, mas ele precisa padronizá-las e refiná-las.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
1090 minutos
Apesar de estar meio cru e se tornar meio repetitivo com o tempo, ando me divertindo bastante com o game. Tem um potencial absurdo, ainda mais levando em conta que é um dev solo com uma engine original. Pra quem gosta de Diablo, vai atender às expectativas.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
233 minutos
Muito divertido, esse jogo da uma nostalgia daqueles games que vinham no cd's de bancas revistas , sabe aquela bela surpresa de onde você não esperava ? Você pode alternar entre varias armas que vão de uma espada e uma pistola pirata a um arpão o.O rsrs, inclusive o ponto de melhoria que gostaria no jogo seria em torno da alternância entre elas e tambem uma adição de um mapa na tecla tab como no Diablo 2, claro uma tradução para portugues do Brasil e bem vinda :)
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
116 minutos
Foi necessário bem menos que uma hora de jogo pra perceber a joia que temos aqui.
Excelente jogo do estilo (Arcade/Pirata)! Me surpreendi positivamente, confesso que não esperava muito devido ao baixíssimo preço (R$ 10,89). Ledo engano.
O Jogo é bom demais, simples e ainda está apenas em acesso antecipado.
Jogo tem um futuro bastante promissor. Parabéns aos desenvolvedores.
Só falta ser Multplayer para ser melhor do que já é e ter também o nosso idioma.
For Devs,
Please, Brazilian Portugues and Multplayer.
And keep the good work!
👍 : 9 |
😃 : 0
Positivo