Rum & Gun
2

Jogadores em jogo

313 😀     21 😒
86,12%

Classificação

Compare Rum & Gun com outros jogos
$4.99

Avaliações de Rum & Gun

Rum & Gun combines fast-paced shooter action with ARPG loot and character building. Journey across the Indian Ocean, uncover the secrets of the Drunken God, and become a legendary pirate captain. You're not on the Caribbean anymore...
ID do aplicativo1210800
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Borington
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Multijogador, Cooperativa, Cooperação LAN, Oficina do Steam, Inclui editor de níveis
Gêneros Indie, Ação, RPG, Aventura, Acesso Antecipado
Data de lançamento1 Maio, 2020
Plataformas Windows
Idiomas suportados English

Rum & Gun
334 Total de avaliações
313 Avaliações positivas
21 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação

Rum & Gun acumulou um total de 334 avaliações, com 313 avaliações positivas e 21 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Rum & Gun ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 380 minutos
Muito bem feito e divertido!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 167 minutos
Não esta reinventado a roda porem tem uma gameplay bem divertida e um preço muito acessível
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 903 minutos
Rum & Gun é um jogo hack'n slash com elementos de RPG, seguindo um pouco as premissas de jogos ao estilo "Diablo", "The Ascent" e correlatos. A temática do jogo é sobre piratas, com mistura monstros e demônios, remetendo ao Piratas do Caribe. O jogo remotamente desperta um certo sentimento nostálgico, pois lembra ligeiramente o MMORPG dos anos 2000: "Puzzle Pirates", mesmo que não haja puzzles. [b]Gráficos[/b]: 7/10. O jogo propõe um gráfico cartunesco e acredito que algumas premissas foram inspiradas remotamente em Puzzle Pirates. A água é muito bem feita, jogo de cores e ambientação. No entanto, acredito que merece aprimoramento o acabamento e a textura dos personagens, pois ela está destoante em termos de qualidade em relação aos demais gráficos. [b]Sons[/b]: 8/10. A trilha sonora é excelente, pena que é curta demais. O dev poderia criar mais trilha sonoras para o jogo. Apesar de repetida, me peguei várias vezes cantarolando na minha rotina. Diferente de "Champions of Alaloth", em que a trilha sonora é curta e irritante. Os sons de efeito também são bons. Nada nesse aspecto me incomodou. [b]Jogabilidade[/b]: 7/10 (com potencial de melhorar). Joguei na dificuldade NORMAL. Bom, a jogabilidade do jogo achei um pouco controversa. Early Game gostei do jogo, mas fiquei um pouco entediado no Mid Game, pois o jogo se resume a entrar em um mapa, matar todos e progredir para o próximo mapa. É repetido demais e a sensação era que eu só estava inserido em um local para matar os inimigos. Raras vezes você vai para uma cidade interagir com alguém e entender a lore do jogo. Para resolver isso o dev precisa criar atmosferas mais envolventes, fazer com que o jogador entre e viva o jogo. Criar dungeons, locais para explorar... não apenas mapas com inimigos para matar e ir ao próximo. Alguns minigames e eventos surgem, mas só no End Game. Poderia criar sidequests, fazer como Diablo e The Ascent desde o início. Não deixe para ter coisas boas no jogo apenas no final, pois pode ser que o player não esteja disposto a esperar. No minigame de Caça ao Tesouro consegui em uma jogatina ficar rico e upar bastante, o que fez com que meu End Game fosse apelão demais. Não há sentimento de dificuldade aumentando, poucas vezes morri. No End Game me diverti um pouco porque o personagem depois que fica forte ele torna mais satisfatório e prazeiroso matar os inimigos. Acho que o sistema de progressão do personagem pelas skills trees poderia ser aprimorado, pois a sensação é que consegui deixar o personagem invencível muito rapidamente e facilmente. Basta focar em saturation, munições, ter uma espada com runa de throw e pistola com burst shot e flare. Pronto, seu personagem é invencível e matará todos pela frente. Vale a pena incrementar mais o rol de loot, com mais variações de atributos e skins. Achei também as animações do personagem inacabada (ele se desloca estranho). O sistema de venda e compra de itens achei muito ruim. Você acha um loot no chão mas tem que pagar para tê-lo? Incoerente. [b]Combate[/b]: 7/10 (com potencial de melhora) combate é interessante, tem potencial e lembra The Ascent. O problema dele são os hotkeys para ativar os poderes das runas imbuídas nas armas. É muito bugado. Algumas vezes eu equipava a arma com as runas e simplesmente não aparecia a opção para ativar o poder. Tive que fazer um malabarismo no inventário -mexe e remexe- até desbugar. Eu gostaria de usar a habilidade de throw + burst + flare pistol, mas não consegui de jeito nenhum, pois os comandos só aceitam configurar 2 hot keys para poderes. As vezes eu não conseguia ativar nenhum. [b]Performance[/b]: Jogo bastante leve e rodará em qualquer pc. [b]Conclusão[/b]: Apesar das críticas, recomendo a jogatina, sobretudo pelo preço: 10 reais não faz falta a ninguém e se você estiver querendo conhecer algo que valha a pena pelo custo e benefício, compre este. Mas adianto: o jogo está incompleto e tem problemas, pois ainda está sendo desenvolvido. Ele acaba abruptamente. Recomendo porque tem um bom potencial de melhorar no futuro e também porque está em acesso antecipado. Ainda sim, o dev fez um ótimo trabalho. [b]Conselho[/b]: Meu conselho ao dev é criar elementos envolventes para prender players no jogo. Sidequests, um certo mundo aberto, cidades, possibilidade de ter navios, atividades... coisas assim. Apenas criar mapas e encher de inimigos não é o melhor caminho. Veja que eu tive quase 20 horas de jogo, pois a maior parte do tempo foi só limpando mapas que muitas vezes não vi sentido algum. Não sentia qualquer progressão. Soava como se eu estivesse perdendo tempo. [spoiler]O mapa do vulcão em erupção com montaria de cavalo é bem divertido, pois os inimigos aparecem de muitos e você precisa fugir. Foi interessante.[/spoiler] O dev é bem criativo e tem muitas ideias, mas ele precisa padronizá-las e refiná-las.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1090 minutos
Apesar de estar meio cru e se tornar meio repetitivo com o tempo, ando me divertindo bastante com o game. Tem um potencial absurdo, ainda mais levando em conta que é um dev solo com uma engine original. Pra quem gosta de Diablo, vai atender às expectativas.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 233 minutos
Muito divertido, esse jogo da uma nostalgia daqueles games que vinham no cd's de bancas revistas , sabe aquela bela surpresa de onde você não esperava ? Você pode alternar entre varias armas que vão de uma espada e uma pistola pirata a um arpão o.O rsrs, inclusive o ponto de melhoria que gostaria no jogo seria em torno da alternância entre elas e tambem uma adição de um mapa na tecla tab como no Diablo 2, claro uma tradução para portugues do Brasil e bem vinda :)
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 116 minutos
Foi necessário bem menos que uma hora de jogo pra perceber a joia que temos aqui. Excelente jogo do estilo (Arcade/Pirata)! Me surpreendi positivamente, confesso que não esperava muito devido ao baixíssimo preço (R$ 10,89). Ledo engano. O Jogo é bom demais, simples e ainda está apenas em acesso antecipado. Jogo tem um futuro bastante promissor. Parabéns aos desenvolvedores. Só falta ser Multplayer para ser melhor do que já é e ter também o nosso idioma. For Devs, Please, Brazilian Portugues and Multplayer. And keep the good work!
👍 : 9 | 😃 : 0
Positivo
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