Avaliações de ELEA
Viva a história surreal de Elea! Nesta aventura de tiro em primeira pessoa, você é uma cientista espacial à procura do seu marido. Aventure-se em uma interessante jornada interestelar, repleta de memórias e segredos surpreendentes.
ID do aplicativo | 1122150 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Kyodai Ltd |
Editoras | SOEDESCO |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores |
Gêneros | Indie, Aventura |
Data de lançamento | 23 Ago, 2019 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | French, German, Simplified Chinese, English, Russian |

49 Total de avaliações
27 Avaliações positivas
22 Avaliações negativas
Misto Pontuação
ELEA acumulou um total de 49 avaliações, com 27 avaliações positivas e 22 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre ELEA ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
125 minutos
Gostaria de ter terminado [b]ELEA[/b] com a mesma empolgação que comecei, mas infelizmente não.
Duas coisas me fazem apreciar um jogo: mecânica e/ou história.
ELEA, infelizmente, não tem nenhum dos dois.
Este jogo tem gráficos excelentes. A ambientação é ótima. O level design é rico em detalhes. Músicas e efeitos sonoros conseguem criar ambientes claustrofóbicos, tensos, calmos e etc.
Porém nada disso me impressiona se a mecânica não for divertida/desafiadora ou uma boa história.
A mecânica de ELEA é a mais simples possível: um walking simulator com análise de objetos.
A história é confusa, rasa, curta e que deixa mais dúvidas do que respostas.
O marido da protagonista estava em uma expedição chamada Pilgrim, com o objetivo de colonizar Solace, um exoplaneta. Eles perderam contato no momento que chegaram no destino. Sendo assim, 13 anos após a perda de contato, a esposa dele (você, uma cientista espacial) embarca em uma expedição para descobrir o que aconteceu.
O problema é que a história se resume a [spoiler]ter breves lembranças da sua vida na Terra (introdução do jogo) e, logo após, vários efeitos sem nexo nenhum (você está num experimento? está sonhando?), e termina com você tendo que escapar da nave por meio de uma cápsula de fuga[/spoiler], é isso.
Eu gosto de jogos non-nense (sem sentido). A ideia de muitos deles é serem [b]interpretativos[/b]. Mas não é o caso aqui. O jogo se propõe a contar uma história, porém falha. A mecânica poderia compensar isso por ser divertida ou desafiadora, mas não.
[b]Pontos positivos:[/b]
+ Gráficos.
+ Level design.
+ Música e som.
[b]Pontos negativos:[/b]
- História confusa.
- Curta duração (menos de 2 duas horas).
- Final deixa mais dúvidas do que respostas.
- Cutscenes não se adaptam à resoluções ultra-wide (o restante da tela fica "recortado").
[b]Pontos neutros:[/b]
- Mecânica extremamente limitada.
- Interface um pouco confusa e desorganizada.
👍 : 4 |
😃 : 0
Negativo