Avaliações de Spark the Electric Jester 2
Fast paced 3D action platformer.
ID do aplicativo | 1079210 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Feperd Games |
Editoras | Feperd Games |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores |
Gêneros | Ação |
Data de lançamento | 16 Maio, 2019 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English |

3 Total de avaliações
3 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação
Spark the Electric Jester 2 acumulou um total de 3 avaliações, com 3 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
208 minutos
Esse jogo é igual coca, viciante pra CARALHO
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
120 minutos
joggo muito bom, mmuito legal para passsar o tempo
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
536 minutos
Boa alternativa para quem gosta de jogos de plataforma no estilo de velocidade de Sonic com mecânicas bem semelhantes, cores vibrantes e uma musiquinha vibes.
Dá pra brincar e se divertir.
O jogo é bem curto, focando no objetivo principal da pra zerar em menos de duas horas (Em qualquer dificuldade)
As dificuldades não foram bem elaboradas na minha visão, só dificulta executar o parry.
Tem alguns problemas com a movimentação do personagem em alta velocidade em curvas e loops.
Dos 3 Eletric jester, esse é o único que NÃO TEM save na nuvem. Ta avisado.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
161 minutos
Quando joguei Spark the Electric Jester 2 pela primeira vez, a sensação foi de pura adrenalina. Eu já gostava do primeiro jogo, que era um excelente platformer 2D, claramente inspirado em Sonic the Hedgehog e Kirby. Mas a transição para o 3D me deixou curioso e, para minha surpresa, o jogo não só conseguiu manter a essência da velocidade e fluidez, como também aprimorou a experiência de forma significativa.
A primeira coisa que me impressionou foi o quão natural a jogabilidade se sentiu. O primeiro Spark já tinha um ritmo acelerado e um combate satisfatório, mas agora, com a mudança para o 3D, o jogo se aproxima da série Sonic Adventure e Sonic Boost, mas com mais controle e precisão. A movimentação do Fark é incrivelmente responsiva, e o level design é um dos grandes destaques – as fases são amplas, cheias de rotas alternativas e oportunidades para explorar mecânicas de parkour.
Outro ponto que merece destaque é o combate. No primeiro jogo, Spark já tinha um sistema de golpes bem sólido para um platformer 2D, mas aqui ele brilha ainda mais. Cada ataque tem impacto, e o sistema de combos traz um dinamismo que me fez querer experimentar diferentes abordagens contra os inimigos. Há uma sensação real de poder ao derrotar robôs inimigos enquanto deslizo pelos cenários em alta velocidade.
O jogo também acertou em cheio na direção artística e na trilha sonora. A estética low-poly e colorida combina bem com o ritmo frenético do jogo, e a trilha sonora eletrônica mantém o tom energético e empolgante. Mesmo sendo um jogo indie, a sensação de qualidade e polimento está presente em cada detalhe.
Se comparado ao primeiro jogo, a evolução é clara: enquanto Spark 1 era um ótimo platformer 2D inspirado na era 16-bits,
Spark 2 faz uma transição brilhante para o 3D, sem perder o que tornou o original tão divertido. Ele mantém o espírito de velocidade, controle preciso e combate dinâmico, enquanto entrega um jogo que se sente único dentro do gênero.
No fim, Spark the Electric Jester 2 provou ser um passo ousado e bem-sucedido. Foi o jogo que consolidou a identidade da série e pavimentou o caminho para Spark 3, elevando ainda mais o conceito. Para qualquer fã de platformers 3D de alta velocidade, esse jogo é uma experiência obrigatória.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
77 minutos
O jogo tem a mesma vibe de velocidade do Sonic, sendo totalmente em 3D. Seu diferencial está no combate corpo a corpo, além de ter diversas "roupas/armas" que te dão poderes diferentes.
As fases apresentam diversas mecânicas, sendo divertidas de se jogar, especialmente em momentos de loopings e corrida nas paredes. No entanto, senti que alguns cenários são espaçosos demais. Muitas vezes, encontrei vários inimigos espalhados, mas acabei optando por simplesmente ignorá-los e seguir em frente.
Os chefes proporcionam os melhores combates. Apesar da variedade de ataques do jogador ser limitado, a mecânica de parry e a possibilidade de liberar um ataque especial ao encher a barra tornam as batalhas extremamente satisfatórias.
A trilha sonora é excelente, com destaque para as músicas das lutas contra chefes. O único ponto fraco fica por conta das cutscenes, que são simples demais e carecem de efeitos sonoros.
No geral, é um ótimo jogo. Impressiona ver como um desenvolvedor brasileiro conseguiu criar um jogo tão divertido quanto do Sonic.
👍 : 10 |
😃 : 1
Positivo