Tempo de Jogo:
469 minutos
Falcon Age foi um jogo que me chamou bastante atenção, ainda no anuncio para o PS4. Agora, com o lançamento para PC, finalmente pude jogar e, embora a experiencia seja interessante, penso que o jogo possui uma série de macanicas que mais puxam ele para baixo do que ajudam. Embora o gameplay seja simples, ele é interessante e não dura o suficiente para ficar chato, mas os bugs, problemas de desempenho e decisões de interface me impedem de recomendar o jogo para qualquer um. Foi uma experiencia "ok" até eu ter um bug na segunda metade do jogo que me fez perder uma parte do meu jogo.
Fazendo um Review mais detalhado:
GRÁFICOS: Os gráficos do jogo conseguem variar entre um estilo cartoon muito bonito e texturas muito ruins. O cenário é renderizado de forma muito lenta e ocorrem pop-ins de textura o tempo todo, assim como texturas em baixa resolução por todo o lado. Isso quebra bastante a experiencia e, sinceramente, pelo escopo do jogo eu duvido muito que o problema seja hardware. O jogo simplesmente não é nada otimizado, o que chega a ser engraçado visto que ele foi feito para rodar no PSVR. Alguns dos personagens são muito bem detalhados enquanto outros parecem feitos de massinha, ou será que as texturas deles não carregaram? Não dá pra saber. O falcão, ponto principal do jogo, é muito bem detalhado e você consegue ver cada pena individualmente. Ponto muito positivo para a animação dele. Como um todo, a experiencia visual fica variando entre "bonito" e "bizarro".
O cenário do jogo é repetitivo e poderia ter mais variedade. Alias, ocorrem travamentos frequentemente quando você está mudando de área do mapa, momento em que a iluminação sofre uma mudança drástica, e isso pode ser bem nauseante no VR.
É um pouco bizarro o desempenho péssimo que Falcon Age tem na mesma maquina que roda Alyx perfeitamente.
GAMEPLAY: Todo o gameplay do jogo consiste em interagir com o falcão e o ambiente. O problema é que isso nem sempre funciona como deveria. A IA do falcão é bem ruim e frequentemente coloca ele em situações de perigo sem necessidade. As vezes ele também fica agarrado em alguma pedra ou então parece ignorar o chamado do jogador. Alias, comentando sobre a interação com o falcão, eu diria que o trailer principal do jogo é meio enganoso. Eu passei um bom tempo tentando interagir com ele como fazem no trailer e simplesmente não rola de forma tão fluida. Alias, pra ele ficar parado na minha mão já é um inferno. Mesmo com a mão parada o bicho fica rodando igual um peão e não foca em uma direção. A unica interação que consegui realizar direito foi basicamente fazer carinho nele.
De todos os problemas no gameplay, o mais grave são os menus. Francamente, nunca tinha visto uma mecanica de menus tão ruim. Você não consegue apontar pra eles usando os controles igual faz na Oculus/Steam home, você controla um pointer que se move de forma bem estranha em relação a sua mão te obrigando frequentemente a fazer gestos doloridos com o punho só pra clicar em algum local. Alem de navegar ser complicado, os próprios menus deixam bastante a desejar. O jogo merecia uma interface um pouco mais complexa.
Como ponto positivo, a forma como você escolhe os diálogos com os NPC's é muito interessante e deveria ser replicada em outros jogos do gênero. É quase uma replica em 3D do anel de escolhas de Mass Effect onde você precisa rodar o controle touch para escolher a resposta certa. Muito interessante mesmo.
Infelizmente os pontos negativos do gameplay superaram bastante os positivos pra mim.
PUBLICO E DIFICULDADE: É um jogo sem qualquer dificuldade a não ser a IA burra do falcão. Diria que qualquer um consegue jogar sem problemas.
HISTÓRIA: A história do jogo é bem simples mas até interessante. Não vou dar Spoilers aqui. Muita coisa fica implícita no jogo mas é interessante tirar suas próprias conclusões a medida que você vai explorando o mundo. Existem algumas reviravoltas, um ápice e momentos emocionantes.
TEMPO DE JOGO: Curto, bastante. Mas mantendo o gameplay atual, sem mais nenhuma diversidade, um jogo muito maior se tornaria enjoativo rapidamente.
PREÇO: Se tudo no jogo funcionasse, eu diria que o preço está muito bom. A experiencia é interessante, mas devido aos problemas apresentados, não recomendo pagar preço cheio.
BUGS: Vários, alguns já relatados. Dos que eu ainda não falei, ao alterar a resolução de texturas do jogo (que, alias, é um menu totalmente contra intuitivo onde a barra começa no máximo e você precisa aumentar ela para diminuir o tamanho das texturas), elas ficam pretas e você precisa fechar e abrir novamente. Por fim, o que me fez decidir pelo negativo para o jogo, existe um bug mais para o final onde você precisa pegar determinado item. Eu peguei o item porem fui atacado enquanto fazia isso. O jogo não contou que eu tinha pego, o baú para pegar o item sumiu e eu tive que me virar para recuperar um save anterior.
Falta polimento nesse jogo, no minimo. Percebo que os devs parecem ter feito todo o trabalho com carinho, mas se tratando de um jogo de VR, algumas coisas realmente ficaram fora do lugar.
👍 : 3 |
😃 : 1