Spielzeit:
66 Minuten
Falcon Age von Outerloop Games ist ein Adventure mit Vogel. Hat der schon etwas ältere Titel, den es auf allen gängigen Videokonsolen in Flat und VR gibt bereits Federn gelassen, oder ist er durchaus noch spielbar?
Ein gutes VR-Spiel sollte die Stärken des Formats hervorzuheben und seine Schwächen verbergen. Leider schafft es Falcon Age nicht, diese Schwächen zu verbergen, ganz in Gegenteil und ich hatte mich wirklich auf den Titel gefreut.
Unter tragischen Umständen bekommen wir die Obhut über einen kleinen jungen, süßen Falken. Als scheinbar einziger Mensch weit und breit, kümmern wir uns um den Kleinen und ziehen ihn groß. Schnell erlernt der Kleine wie er Dinge apportiert. Kämpfen und kleine Rätsel lösen soll er wohl auch können....
Der kleine Falke setzt sich auf unsere Hand, wenn wir nach ihm pfeifen, wir können ihm die Faust geben und wohl auch noch viel mehr ….
Die wenigen Aktionen die ich ausprobiert habe machten Spaß und der Kleine ist wirklich drollig.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842319987
Das waren auch schon die positiven Dinge. Die Fortbewegung und Steuerung von Falcon Age machen das Spiel kaputt. Da die Entwickler nach nun 2 Jahren keine diesbezüglichen updates geliefert haben, denke ich wird sich daran auch nichts mehr ändern.
Standardmäßig ist z.b. sehr langsame Teleportation eingestellt, wählt man dann freie Bewegung aus, flitzt man förmlich durch die Welt. Die Steuerung ist so ungenau, dass wir ständig an Wänden, Kisten und sonst was festhängen. Drehen wir uns im Spiel, dreht sich unser Werkzeuggürtel nicht mit. Mal müssen wir mit der Grip-Taste greifen, mal mit dem Trigger Dinge öffnen. Zum kommunizieren mit den NPCs sollen wir plötzlich das Handgelenk drehen, um Antworten auszuwählen usw... Ganz schlimm ist auch der total ungenaue Laserpointer, der uns durch das Menü führt. Durch dieses ungenaue Zielen ergibt es sich dann, dass wir auch im Spiel Schwierigkeiten haben, Menüs anzuwählen.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842320356
Die uninspirierte Grafik, bis auf den kleinen süßen Vogel, macht es auch nicht besser. Die Umgebung besteht größtenteils aus roten und orangefarbenen Felsen, die Texturen sind fade und verwaschen. Die Animationen unseres Falken sind toll, ohne Frage, aber das reist es leider nicht raus. Es gibt auch keine nennenswerte Physik, Gegenstände haben keine physischen Körper, wir können sogar unseren Kopf durch Wände stecken.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842319910
Das Allerschlimmste ist aber, dass ich nicht mal zum Kämpfen gekommen bin, Falcon Age hat mir drei mal mit unterschiedlichen Bugs, das Weiterkommen verwehrt. Ich konnte meine Waffe nicht aus dem Gürtel nehmen, es war kein Erz da, dass ich abbauen konnte, mein Vogel ist weggeflogen und nicht mehr wieder gekommen, trotz gepfeife... usw.
Irgendwo in Falcon Age lauert bestimmt ein gutes Spiel, leider konnte ich es aus den beschriebenen Gründen nicht finden, so kann ich nur einen Daumen nach unten geben. Nach zwei Jahren immer noch verbugt. Schade.
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Falcon Age from Outerloop Games is an adventure game with a bird. Has the somewhat older title, which is available on all common video consoles in flat and VR, already lost some feathers, or is it still quite playable?
A good VR game should highlight the strengths of the format and hide its weaknesses. Unfortunately, Falcon Age doesn't manage to hide these weaknesses, quite the opposite and I was really looking forward to the title.
Under tragic circumstances, we are given the care of a young, cute little falcon. As seemingly the only human far and wide, we take care of the little one and raise him.Quickly the little one learns how to retrieve things. Fighting and solving small puzzles he should also be able to....
The little hawk sits on our hand, wen we whistle for him, we can give him the fist and probably much more ....
The few actions I tried were fun and the little one is really funny.
Those were the positive things. The locomotion and controls of Falcon Age break the game. Since the developers haven't made any updates after 2 years, I don't think anything will change.
For example, the default setting is very slow teleportation, but if you select free movement, you literally dash through the world. The controls are so imprecise that we are constantly stuck on walls, crates and other things. If we turn in the game, our tool belt doesn't turn with us. Sometimes we have to grab things with the grip key, sometimes with the trigger. To communicate with the NPCs, we suddenly have to turn our wrist to select answers, etc.... The totally inaccurate laser pointer, which guides us through the menu, is also very bad. Due to this inaccurate aiming, we also have difficulties selecting menus in the game.
The uninspired graphics, except for the cute little bird, don't make it any better. The environment is mostly red and orange rocks, and the textures are bland and washed out. Our falcon's animations are great, no question, but it doesn't pull it out, unfortunately. There's also no physics to speak of, objects have no physical bodies, we can even stick our head through walls.
But the worst thing is that I didn't even get to fight, Falcon Age prevented me from progressing three times with different bugs. I couldn't take my weapon out of my belt, there was no ore to mine, my bird flew away and didn't come back, despite whistling.... etc.
There must be a good game lurking somewhere in Falcon Age, unfortunately I couldn't find it for the reasons described, so I can only give it a thumbs down. Still bugged after two years. Too bad.
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