Avaliações de Astalon: Tears of the Earth

Cumpre o teu pacto com o Titã da Morte, Epimeteu! Luta, escala e resolve o teu caminho através de uma torre retorcida como três aventureiros únicos, numa missão para salvar a sua aldeia da desgraça iminente!
ID do aplicativo1046400
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras DANGEN Entertainment
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores
Gêneros Ação, Aventura
Data de lançamento3 Jun, 2021
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados English, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Ukrainian

Astalon: Tears of the Earth
13 Total de avaliações
13 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação

Astalon: Tears of the Earth acumulou um total de 13 avaliações, com 13 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".

Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 1639 minutos
o visual 8bits contrasta com a excelente jogabilidade, controles precisos e habilidades tipicas dos melhores jogos do estilo, os personagens também são bem legais, resumindo o jogo é muito bom
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 812 minutos
Metroidvania fod* pra cara***! Se você estava em busca de um obra prima dentro do gênero, acabou de encontrar, Compre! Se você caiu na página desse jogo sem querer, compre também! Garanto que não vai se arrepender.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 985 minutos
Pros: -Playing with more than one character with particular abilities -Challenge with limited hp recovery Cons: -Explaration can be exausting (after player dies, the game restarts at the begining of the map)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1102 minutos
só jogue se você tiver paciência pra entender as mecânicas do jogo e o que ele espera do jogador é um jogo bem punitivo, mas de uma maneira satisfatória, tipo Dark Souls
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1198 minutos
O jogo é muito bom! Um metroidvania diferente, com lindos gráficos 8-bit quase monocromáticos. No começo ele é meio esquisito, mas dps de um tempo, vai ficando bem legal. Recomendo demais.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 4259 minutos
Muito bom, embora demande bastante paciência no início. O mapa é enorme e cheio de segredos, que de certa forma o próprio jogo sugere que você descubra. No início é normal morrer muitas vezes e ter de refazer o mesmo caminho, o que pode ser um pouco cansativo, mas depois de alguns upgrades, itens e atalhos, as coisas melhoram. Os modos de jogo alternativo desbloqueados após finalizar o jogo pela primeira vez são interessantes, embora pudessem receber alguns ajustes/aprimoramentos (notadamente, uma redução no dano que os inimigos e armadilhas infligem no NG+ e aprimoramentos no Black Night que permitam acessar todas as áreas). De todas as formas é um metroidvania com características próprias muito interessante. Recomendo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1332 minutos
Jogo excelente com vibe 8 bits, mas jogabilidade moderna. Dificuldade adequada, permite vários estilos de jogo diferentes e não é cansativo. Durou umas 20h comigo, jogando sem forçar, na tranquilidade. Vale tranquilamente a compra!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2816 minutos
Então... se você é como eu, viciado em metroidvania vai amar, já zereie upeitodos, só o primeiro chefe que foi difícil pra mim e depois vai facilitando, ao ponto dos ultimos chefes vc matar de primeira, não deixe de ver os tutoriais da internet, vai na fé
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 847 minutos
[h1] Astalon - Uma Hidden gem obrigatória para fãs de Metroidvania [/h1] Caso queiram ver a análise com imagens, tem no meu site: https://nichoboxing.wixsite.com/nutricionista-nerd/post/astalon-review Fico triste só de pensar que esse jogo tão polido, nostálgico e bem-feito tenha vendido tão pouco. Ele merecia no mínimo 5x mais. É um jogo que traz um clássico para os dias de hoje, simplesmente fenomenal. [b] ARTE: 9/10 [/b] A sensação é de jogar um jogo de nintendinho nas novas gerações. Traz a sensação nostálgica, mas a arte é muito mais refinada que antigamente. Um jogo semelhante é o Bloodstained Curse of the Moon, só que lá a jogabilidade também imita jogos antigos, o que não é o caso aqui, onde muitas vezes o gameplay é bem dinâmico. Cada personagem tem sua própria paleta de cores, o que deixa eles mais distintos ainda e fácil de se identificar no cenário ou quando você faz uma troca (sim, vai ser possível trocar entre os personagens). As diferentes áreas também têm esse efeito, onde cada local tem sua própria paleta de cores e fica muito fácil identificar onde você está, seja no minimapa ou no cenário. O jogo tem poucas animações, mas todas elas muito bem-feitas. Digo isso, pois se os personagens e inimigos tivessem muito mais animações e elas serem mais clean, perderia muito do senso de estética do jogo. Então mesmo isso parecendo algo negativo, foi muito bem encaixado dentro do jogo. O maior defeito da arte do jogo, é que em algumas partes do cenário parece que alguns assets foram posicionados de forma errada. Se todos esses escondessem algum segredo ou algo do tipo, tudo bem. Mas tem alguns que de fato simplesmente causam a impressão de que não deveriam estar ali e ponto final. [b] SOM: 8.5/10 [/b] Na minha opinião, um dos poucos mais baixos do jogo e ainda assim é muito bom. Digo isso porque o resto é tão bem-feito que esse que é apenas bom, acaba parecendo pior. Os efeitos sonoros são ok, todos bem encaixados e respeitam bem a sua proposta. As músicas são boas e são por áreas. Graças a isso, juntando ao fato de eu ser o tipo de player que morre MUITO e se perde facilmente no cenário, fiquei em um loop infinito de ouvir a mesma trilha um milhão de vezes, o que não é nada agradável. Pelo menos ela não chega a ser insuportável depois de muito tempo, então ponto para o compositor. [b] HISTÓRIA: Não avaliada. [/b] A história do jogo é simples. Sua vila está com a água envenenada e as pessoas estão morrendo de fome e cede. Destrua a fonte do problema! Claro, tem muito mais camadas que isso, mas a base é essa. Acredito que poderia sim ser mais aprofundada, já que o jogo abre margens para isso, mas de novo, em nenhum momento o jogo teve foco nisso. Apesar disso, é possível você descobrir um pouco mais do passado de um dos personagens, e em alguns momentos, os personagens demonstram sua personalidade única e bastante carisma, diferente de muitos dos principais de Castlevania. Isso é um ponto importante a se ressaltar. Por mais que o jogo traga um sistema antigo como um todo, o roteiro ainda foi bom. [b] GAMEPLAY: 8.5/10 [/b] Inicialmente você pode jogar com três personagens: uma arqueira de long range, um cavalheiro de short range e um mago de mid range. Cada um vai ter suas especificidades ao decorrer do gameplay e dos seus upgrades. E sim, vai ter mais personagens jogáveis! Mas isso é completamente opcional e só quem explora bem o mapa vai pegar eles. Inclusive tem como zerar o jogo com isso despercebido (quase fiz isso). Um dos outros personagens usa uma corrente e atira machados, uma óbvia referência aos Belmonts dos Castle. Justamente por cada personagem ser único, você vai precisar jogar com todos. Isso é ótimo, mas ao mesmo tempo abre dois problemas: a troca de char não é eficiente, fazendo você pegar o personagem errado várias vezes em momentos decisivos; o jogador precisa fazer upgrade dos personagens e dificilmente vai conseguir deixar mais de 1 personagem overpower. Por sorte, os outros 2 personagens já vêm bem upados, o que deixa o jogo bem balanceado, mas bem difícil. E falando em balanceamento... que jogo muito bem balanceado. Em nenhum momento de todas as horas de gameplay me senti muito fraco ou muito forte para os objetivos que eu devia realizar. A minha única sensação foi nos bosses, onde o meu Arias (guerreiro) tava aguentando muita porrada e dano um danão, além de refletir projéteis, o que fez TODAS as bossfights ficarem fáceis com o mínimo de mecânica possível. O fato é que o jogo usa de mecânicas de roguelike que você precisa morrer para upar, ou ir em pontos específicos. O problema? Raramente você consegue recuperar o seu HP. Então fica óbvio que é necessário se matar para upar. Mas isso não afeta de forma alguma o seu progresso, só vai ter que reexplorar algumas áreas novamente. E digo reexplorar porque o mapa tem muitas conexões legais, mas ao mesmo tempo tem poucos teleports e muitas dessas conexões só são liberadas no late game. Para finalizar: muitos segredos você pode zerar o jogo sem nem saber como passá-los. São muitas coisas e você tem que pegar no DETALHE para chegar em novas áreas. Claro, isso imita os jogos antigassos e acho válido nesse jogo em específico. Mas acredito que poderiam ter feito isso apenas umas 3x, não pelo jogo inteiro. Esses foram todos os problemas que eu consegui reparar do jogo. Fora isso, o jogo é bem divertido, tem uma ótima progressão, cativa o jogador a explorar e ir atrás de upgrades e itens especiais, além do jogador não querer terminar o jogo e ir atrás de novas partes do jogo, essas que você pode terminá-lo sem ter encontrado 4 cenários diferentes. PS: o jogo tem New Game+ e um modo que tu joga com o vilão. Mas eu NÃO joguei então não opino. [b] NOTA FINAL: 8.8 [/b] O jogo é muito bom, mas é um pouco nichado, isso é fato. Você tem que ser fã desse tipo de estética e com certeza o fator nostalgia vai pesar muito. Além disso, tem várias “falhas” (para o meu gosto) que acabam deixando o jogo menos interessante para o público geral. Mas ainda acho que isso não justifique o número baixo de vendas (se formos analisar a QUALIDADE oferecida). Recomendo demais o jogo, a experiência vale muito e tenho certeza de que vai agradar a maioria de quem jogar.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2735 minutos
Na moral, isso daqui é uma jóia perdida! Astalon é um metroidvania sensacional que traz um elemento de rogue like: Sempre que morrer, vc vai voltar do início do mapa. Mas as habilidades e itens adquiridos permanecem. No início da campanha, seus personagens são muito fracos, e morrer se torna parte da estratégia pra progredir. O backtracking pesado vai suavizando conforme vc avança e upa seus bonecos. Se vc não curte essa característica, pode ser um ponto negativo. Apesar de ter bastante backtracking, o mapa é gostoso de navegar. O level design te obriga a sempre estar alternando os personagens pra passar por diferentes obstáculos. Algo parecido com Castlevania 3 e Bloodstained: Curse of the Moon. O jogo pega emprestado o charmoso estilo NES de ser. Enquanto os gráficos são uma pixel art linda de ver, as músicas rivalizam com as melhores que vc já escutou em sua vida no 8-bit da Nintendo. Sem brincadeira! A parte técnica desse jogo é fenomenal. Não se vê um indie com essa qualidade todo dia. A jogabilidade é gostosa e diversificada. Vale preço cheio! Recomendo demais!!
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
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