Impulsion
Wykresy
1

W grze

258 😀     37 😒
80,70%

Ocena

Porównaj Impulsion z innymi grami
$12.99

Recenzje Impulsion

Impulsion to superszybka platformówka pierwszoosobowa, która podda próbie twoje nerwy i refleks! Przepraw się przez 25 coraz trudniejszych poziomów, wykorzystując fizykę i wystrzeliwując pola siłowe.
Identyfikator aplikacji811270
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Dear Villagers
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Częściowe wsparcie kontrolera, Tablice wyników Steam, Statystyki
Gatunki Niezależne, Akcja
Data premiery19 Lip, 2018
Platformy Windows
Obsługiwane języki Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, English, Simplified Chinese, Polish, Russian

Impulsion
295 Łączna liczba recenzji
258 Pozytywne recenzje
37 Negatywne recenzje
Bardzo pozytywna Ocena

Impulsion otrzymał łącznie 295 recenzji, z czego 258 to recenzje pozytywne, a 37 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Bardzo pozytywna”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Impulsion na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 229 minut
Platformer nieco przypominający takie tytuły jak Q.U.B.E. czy Portal. Mamy tutaj bohatera, który odzywa sie trzy razy na krzyż, więc w sumie równie dobrze możemy go traktować jako niemego. Towarzyszy nam upierdliwe AI, które musi powtarzać swoje kwestie jeśli zginiemy gdy daną dokończy (a giniemy często) oraz które regularnie komentuje nasze zgony (których jest sporo). Przyznam, że w pewnym momencie po prostu zacząłem grać bez dźwięku, byle tylko tego nie słuchać. Sam gameplay prezentuje koncept dwóch pistoletów, którymi to wystrzeliwujemy adekwatnie sferyczne strefy przyspieszające lub spowalniające. Koncept niezgorszy, bardziej nastawiony na zabawę zręcznościowo-platformową niż jakieś łamigłówki. Sama ta część jest solidna i przyjemnie zrealizowana gdy ją zrozumiemy. Niestety konstrukcja poziomów woła o pomstę do nieba. W trakcie gry doznamy sinusoidy wrażeń od "haha, ez", poprzez "wtf jak ja mam to przejść" by wrócić do "lol, takie łatwe, po co mi był ten checkpoint", a to wszystko w ramach jednej mapy. Poziom trudności jest moim zdaniem dość nierównomierny, często upierdliwie dokładny (gra jest trudniejsza niż podobne tego typu tytuły, w które grałem), a do tego checkpointy zdają się rozłożone ot byle jak, bez większego sensu. Tyle "plusów" w tym rozwiązaniu, że przygotowuje nas to do trybu speedrun, w którym to należy przejść całą grę, za checkpointy mając tylko początki kolejnych poziomów (a jest ich 25). W momencie pisania mam 3h na liczniku, przeszedłem grę 2 razy (raz 'normalnie' i raz 'speedrun'), w tym pół godziny afk jak poszedłem jeść. Pomimo moich narzekań na nierówny poziom trudności, widzę, że nawet 500 śmierci nie mam, a co dopiero 1000. Na szczęście restart planszy zajmuje około sekundę, więc wbicie calaka zajmie mi tyle, ile wbiegnięcie 500+ razy w przepaść (lol). Podsumowując jednak wystawiam grze negatyw, ponieważ doznałem tutaj o wiele więcej irytacji i z innych kierunków, niż bym oczekiwał od tego tytułu. PS. Jest to jedna z tych gier, którym wystawiłbym opinię neutralną gdyby się dało, ale że się nie da, to jednak szala przeważyła na stronę negatywną.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negatywna
Przesyłanie plików