Do Not Feed the Monkeys
81

W grze

8 😀     1 😒
69,44%

Ocena

Porównaj Do Not Feed the Monkeys z innymi grami
$15.99

Recenzje Do Not Feed the Monkeys

Cyfrowy symulator podglądacza, w którym obserwujesz nieznajomych przez kamery monitoringu. Wkraczaj w ich prywatność i bądź świadkiem ich najbardziej intymnych chwil, ale nie wchodź w interakcje z obiektami - wszystko może się zdarzyć, jeśli odważysz się nakarmić małpy!
Identyfikator aplikacji658850
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy ,
Wydawcy Alawar
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Częściowe wsparcie kontrolera, Karty kolekcjonerskie Steam
Gatunki Niezależne, Strategie, Symulacje
Data premiery23 Paźd, 2018
Platformy Windows, Mac, Linux
Obsługiwane języki English, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Korean
Treści z ograniczeniami wiekowymi
Ta zawartość jest przeznaczona wyłącznie dla dojrzałych odbiorców.

Do Not Feed the Monkeys
9 Łączna liczba recenzji
8 Pozytywne recenzje
1 Negatywne recenzje
Ocena

Do Not Feed the Monkeys otrzymał łącznie 9 recenzji, z czego 8 to recenzje pozytywne, a 1 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Do Not Feed the Monkeys na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 1025 minut
Marzyłeś by być creepem zamkniętym w mieszkaniu i podglądać innych? To gra dla ciebie koleżko!
👍 : 0 | 😃 : 1
Pozytywna
Czas gry: 354 minut
Mega wciągające i zabawne, dawno się tak dobrze nie bawiłem za taką kasę :-) Fajna gierka, polecam
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 52 minut
doslolwnie n ogarniam tej gry czym som te malpy wth!! tak wgl cxzm n mam karmic malp wth nwm o co chodzi!! jakis chlop mi dal marihuanine zebym sie nia zajal a prszeciez gra miala byc o kamerach nie o jakis nielegalnych zbiorach!!!! jesli lubicie nie wiedizec co sie dzieje w grze to mega poelcam (nie wiem co sie dzieje w tej grze)
👍 : 1 | 😃 : 1
Pozytywna
Czas gry: 918 minut
[h1] Wielki Brat patrzy [/h1] [b] Fabuła [/b] Gra nie posiada fabuły do jakiej zwykło się graczowi przywyknąć. Nie ma tu określonego celu ani typowych misji. Szczątki fabuły, o naszej postaci, otrzymujemy na początku i końcu gry. Dowiadujemy się jak dostała się do klubu i jak skończyła się z nim zabawa. Najciekawszą fabułę, a właściwie historie, zawierają klatki. Są różnorodne i często ciekawe lub zabawne. Na większość historii mamy wpływ, czasami jednak one się dzieją i tyle np. Klatka z dziwną lalką. Świat gry oczywiście żyje, dowodem na to jest gazeta leżąca na biurku bohatera. Opisuje czasem to co stało się dzięki nam jednak częściej opisuje akcje, w których nie maczaliśmy swoich palców. [b] Rozgrywka [/b] Sama gra jest dość prosta. Wymaga od nas zarządzania czasu oraz pieniędzy. Musimy również dbać o zdrowie, głód oraz energię. Jednak najważniejsze to pilnować klatek i zdobywać z nich informacje. Te możemy przesyłać do klubu i jeżeli będą poprawne otrzymać pewną sumę pieniędzy. W samych klatkach należy zbierać żółte słowa, te zostaną zapisane w zeszycie i powolą na uzyskanie większych i lepszych infornacji. A te można zdobyć poprzez googlowanie. W nim wystarczy jedno słowo lub odpowiedni zlepek dwóch słów. Na uwagę zasługuje fakt różnych możliwych zakończeń historii w klatkach jak i samej rozgrywki. Gra posiada system losowych zdarzeń. Te potrafią być ciekawe jednak co najważniejsze mogą determinować zakończenie gry. Watro poznać je, bo czasami mogą dać szerszy wgląd na świat, na przykład wyjaśnią dlaczego smok jest czerwony. A wracając do losowych zdarzeń jest ich parę i na swój sposób są dość bliskie zwykłemu życiu, a to promocje w sklepie, a to sąsiad przyjdzie "pożyczyć"trochę gotówki, jest nawet wizyta jehowych. Twórcy zadbali nawet o mały system podpowiedzi. Te oczywiście nie są podane na tacy, a przynosi je dostawca jedzenia. Nie mówi on wprost, o które klatki chodzi jednak z czasem da się domyśleć. Gra oferuje też nawiązania do teorii spiskowych i popkultury. [b] Audio i wizuo [/b] Muzyka jest dość ciekawa, bo jako takiej muzyki tu nie uświadczysz. Podczas całej rozgrywki towarzyszą nam codzienne dźwięki życia w bloku, rozmowy sąsiadów, szczekanie psa czy muzyka z mieszkania obok. Jest to dość ciekawe i pasuje do całej gry. A co do wyglądu to jest w porządku. Czytelny pixelart. [h1] Dla tych co nie lubią czytać [/h1] [b] Plusy: [/b] - przyjemny i prosty gameplay - gra operuje prostym językiem angielskim - ciekawe historie w klatkach - nawiązania do popkultury i teorii spiskowych - wiele różnych zakończeń [b] Minusy: [/b] - nie dochodzą nowe aktualizacje - niepomijalny samouczek [h1] Ocena końcowa: 8/10 [/h1]
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 637 minut
Świetna gra. Intrygująca, ciekawa i przede wszystkim śmieszna. To tak na szybko, a moją dłuższą recenzję można obejrzeć tutaj (wymieniam w niej też kilka wad): https://youtu.be/2xcgLHQMk70
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 913 minut
bardzo fajnie jest byc stalkerem polecam. swietnie bawie sie nie karmiac maup (NIE ROBIE TEGO!!!) i zdobywajac duzo zakonczen, przyjemna gra moderca dowozacy ci jedzenie/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 3685 minut
siedziałem przy tym 12h myślałem że ta gra mnie już niczym nie zaskoczy... tak bardzo sie myliłem
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 987 minut
Very cool and there are many options of what you want to do. although i recommend getting it on sale
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 1302 minut
Gra Do Not Feed the Monkeys jest dokładnie tym co Twórcy przedstawiają w opisie, a więc symulatorem osoby szpiegującej inne osoby. Pojedyncza rozgrywka trwa szesnaście (16) dni w ramach których będziemy musieli szpiegować osoby wykorzystując na koniec aż dwadzieścia pięć (25) kamer, utrzymując przy tym wskaźniki zdrowia, snu i głodu na odpowiednio wysokim poziomie, pamiętając o regularnej opłacie czynszu. Gra oferuje dosyć dużo możliwości i interakcji przez co podczas pierwszej rozgrywki jest dosyć mocno chaotyczna. Dodatkowo goni nas czas a wiele zdarzeń wykonuje się jednocześnie toteż brak dobrego wprowadzenia mocno daje się we znaki a pierwszą rozgrywkę możemy potraktować jako samouczek uczenia się na błędach i własnoręcznego poznawania mechanik gry. Gra oferuje dwa tryby gry: domyślny i łatwy (o zmniejszonych potrzebach). Trzeba jednak zaznaczyć że ten drugi nie pozwala nam na zdobywanie osiągnięć. Mimo że nie grałem w ten drugi tryb to osobiście odradzam z dwóch powodów. Po pierwsze - osiągnięcia, a po drugie sama gra w normalnym/domyślnym trybie nie jest trudna, a wszystkie historie są pisane liniowo i tylko nasza interakcja może zmienić przebieg obserwacji. Ponadto grę można wczytać rozpoczynając historię od wybranego przez nas poprzedniego dnia, przy czym kolejne dni są bezpowrotnie usuwane. Trzeba jeszcze dodać, że każda rozgrywka będzie na swój sposób inna gdyż Twórcy pokusili się o element losowości przy dobieraniu początkowych podglądów. Rozpoczynając grę mamy zatem cztery (4) takie podglądy i musimy w kolejnych dniach wykupić dostęp do kolejnych żeby w sumie mieć ich dziewięć (9), kolejno szesnaście (16) a na sam koniec dwadzieścia pięć (25). To jest główny cel gry - posiadanie konkretnej ilości kamer, nic innego nie jest ważne poza pozostaniem przy życiu i posiadaniem pieniędzy żeby te nowe podglądy wykupywać, opłacać czynsz i nie umrzeć. Kolejno odblokowywane podglądy są bardzo różne i nie ze wszystkimi będzie dało się wejść w interakcję, ale taka różnorodność jest bardzo ciekawym zabiegiem i nadaje trochę realizmu całości. Elementem naszej pracy jest wyłapywanie słów kluczowych lub klikanie na charakterystyczne elementy widoczne na obrazie przesyłanym z kamery. Każda historia może się zakończyć na kilka sposobów a osoby na nagraniach są tytułowymi małpami z którymi nie powinniśmy wchodzić w interakcję. Najbardziej ciekawe są jednak te nagrania na których w tę interakcję możemy wchodzić ale nie będę przytaczał przykładów bo każdy stream na swój sposób jest ciekawy a metody na interakcję takie jak: połączenie telefoniczne, rozmowa na czacie czy zakup jakiegoś przedmiotu i wysyłka na adres "małpy" daje spore pole do popisu. Z niektórych takich interakcji możemy uzyskać całkiem pożyteczne profity, które mogą nam ułatwić dalszą rozgrywkę. Z rzeczy mniej przyjemnych czy nawet nieudanych w grze to: 1. kliknięcia "na wylot" - jako że możemy mieć otwartych kilka okien na ekranie "wewnątrzgrowego" monitora to naciskając na zamknięcie okna możemy również zmienić podgląd z kamery bo obydwa przyciski były w tym samym miejscu jeden pod drugim, 2. pauza - mimo że w sytuacjach w których rozmawiamy z kimś przez telefon mamy znaczek pauzy i czas rzeczywiście się nie zmienia to nagranie z kamery jeżeli zostało uruchomione jest kontynuowane przez co ważne słowa kluczowe mogą nam uciec, 3. słowa kluczowe - w wypowiedziach często sami wcześniej o czymś wiemy lub moglibyśmy coś znaleźć ale niestety bez wpisu do notatnika i wyszukanie połączeń wyrazowych w wyszukiwarce (a tak się rozszerza wiedzę w tej grze) nie jesteśmy w stanie popchnąć "fabuły" danego nagrania do przodu - zdaję sobie sprawę, że osoba która już raz zaliczyłaby dane nagranie w kolejnym razie mogłaby przy kolejnej rozgrywce wpisywać kluczowe kwestie zanim one się pojawią, ale przy jednoczesnym obserwowaniu kilku nagrań nie jesteśmy w stanie wszystkich ukończyć. Losowość i równoległość zadań powoduje frustrację kiedy pozostaje nam do zaliczenia jedno osiągnięcie a akurat dane nagranie nie chce się wylosować na dwadzieścia pięć (25) nagrań, w moim przypadku ponad osiem (8) godzin gry przełożyło się na szukanie właściwego nagrania, niestety. Niestety gra mimo wielu nagrań po którymś razie zaczyna nużyć bo interesujące stają się tylko te nowe, a nawet nie znamy pełnej listy nagrań i musimy posiłkować się listą osiągnięć żeby się zorientować czy na pewno wszystkie ciekawsze nagrania obejrzeliśmy i ze spokojem możemy zakończyć obcowanie z tym tytułem. Podsumowując, gra budzi na wstępie nienajlepsze odczucia, bo gracz jest zasypywany różnymi informacjami i próbuje się tym wszystkim połapać, potem jak zaczyna ogarniać i z kolejnymi nagraniami jest coraz lepiej to niestety przy powtarzaniu rozgrywki znowu opada ten entuzjazm. Ostatecznie jednak mnogość elementów, ciekawe historie i interakcje pozostawiają pozytywne wrażenia. Pojedyncze przejście może zająć od 6 do 8 godzin, a kiedy nabierzemy wprawy i będziemy powtarzać grę skupiając się na nowych wydarzeniach możemy przejść rozgrywkę w 3 godziny. Polecam ale ostrzegam przed osiągnięciami, jak się nie ma szczęścia to trochę strata czasu, bo większość historii już znam na pamięć i to z niejednym zakończeniem. Ocena: 6 / 10
👍 : 2 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 299 minut
Można grać tylko 16 dni (w grze) czyli max 3-5 godzin rozgrywki po tym czasie gra się kończy . Ja chciałbym w dalszym ciągu grać i zdobywać informacje ale nie mogę bo kampania się skończyła. :(
👍 : 10 | 😃 : 0
Negatywna
Przesyłanie plików