Recenzje Asteroid Bounty Hunter
Asteroid Bounty Hunter is a space shooter mixed with interesting boss fights and breathtaking visuals, with a reward system to take your skill to another level.
Identyfikator aplikacji | 444220 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | EGAMER |
Wydawcy | SA Industry |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Pełne wsparcie dla kontrolera, Tablice wyników Steam, Karty kolekcjonerskie Steam, Statystyki, Dostępne napisy |
Gatunki | Rekreacyjne, Niezależne, Akcja, RPG, Przygodowe |
Data premiery | 24 Luty, 2016 |
Platformy | Windows, Mac, Linux |
Obsługiwane języki | English |

12 Łączna liczba recenzji
7 Pozytywne recenzje
5 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena
Asteroid Bounty Hunter otrzymał łącznie 12 recenzji, z czego 7 to recenzje pozytywne, a 5 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Asteroid Bounty Hunter na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
318 minut
Asteroid Bounty Hunter to kosmiczna indie-strzelanka od producenta EGAMER, który w dorobku ma także dwa inne, podobne tytuły – Survive in Space czy Fly & Destroy. Ponadto na platformie Steam od tych samych twórców znajdziemy zręcznościową platformówkę Cube Runner, całkiem udaną grę logiczną Neon Prism oraz dwie części logicznego Slash It w którym pobawimy się cyframi, literami i kształtami. Wszystkie dzieła od EGAMER to proste „arkadówki” za kilka czy kilkanaście złotych i mieszanymi opiniami. Nie inaczej jest z Asteroid Bounty Hunter.
Gra zaoferuje nam łącznie 25 poziomów z czego co piąty to walka z bossem. Przy rozpoczęciu każdego poziomu możemy wybrać stopień trudności od Easy przez Medium na Hard kończąc, a jakby wam było za łatwo to dodatkowo udostępniono modyfikatory - Bullet Hell i Bounty Hunter, które zwiększają odporność oraz ilość asteroid czy wrogich statków (tu: Bounty Hunters). Z wyjątkiem potyczek z bossami wszystkie poziomy mają określony limit asteroid, które należy rozbijać na mniejsze i kolekcjonować do momentu zdobycia wymaganej ilości. Wymóg co do ilości wzrasta wraz z odblokowaniem każdej następnej misji.
Podczas całej rozgrywki zyskujemy dostęp do ataku podstawowego, trzech specjalnych oraz tarczy energetycznej. Zdobywając tzw. „Upgrade Points” można każdy z ataków wraz z tarczą ulepszyć do 20 poziomu. Poza punktami ulepszeń mamy jeszcze punkty mistrzowskie. Te z kolei wydamy w zakładce Shipyard, gdzie poza podstawowym statkiem możemy odblokować (wraz z ilością rozegranych plansz i postępem) cztery kolejne, a wraz z nimi dokonać kolejnych usprawnień - cooldown umiejętności, wzrost zadawanych obrażeń czy wreszcie wzmocnienie obrony, czyli wspomnianą już wcześniej tarczę. Ostatnie z wymienionych usprawnień inaczej, niż umiejętności specjalne nie mają odgórnego limitu, co do poziomu.
Asteroid Bounty Hunters oferuje przyjemną rozgrywkę urozmaiconą powyższymi opcjami, jednocześnie jednak dość szybko doświadczymy tu powtarzalności i monotonii bo ta przyjemna rozgrywka nie oferuje niczego więcej ponad to, co zobaczymy już na samym początku. Ogólny odbiór gry może być jak najbardziej pozytywny o ile ABH potraktujemy jako chwilową rozrywkę - półgodzinną zabawę dwa razy w tygodniu w przerwie na bardziej "konkretną" produkcję.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna