Electronics Store Simulator
Wykresy
58

W grze

48 😀     24 😒
62,09%

Ocena

Electronics Store Simulator Wykresy i Statystyki Steam

Otwórz własny sklep elektroniczny i rozwiń go od małego lokalu po nowoczesne centrum technologii. Zarządzaj dostawami, cenami i wyposażeniem sklepu, dbaj o klientów, rozwijaj asortyment i stań się mistrzem w świecie handlu elektroniką!
Identyfikator aplikacji3988670
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy PlayWay S.A., Games Incubator
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Udostępnianie rodziny
Gatunki Rekreacyjne, Niezależne, Symulacje
Data premiery2026
Platformy Windows
Obsługiwane języki Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Polish, Portuguese - Portugal, Turkish

Electronics Store Simulator
58 W grze
66 Szczyt wszech czasów
62,09 Ocena

Wykresy Steam

Electronics Store Simulator
58 W grze
66 Szczyt wszech czasów
62,09 Ocena

Obecnie Electronics Store Simulator ma 58 aktywnych graczy w grze. Jest to o 0% mniej niż jego najwyższa liczba graczy wynosząca 58.


Liczba graczy Electronics Store Simulator

Miesięczna liczba aktywnych graczy Electronics Store Simulator. Tabela przedstawia średnią liczbę graczy angażujących się w grę każdego miesiąca, dostarczając informacji na temat jej popularności i trendów aktywności graczy.

Month Average Players Change
2025-11 58 0%

Electronics Store Simulator
72 Łączna liczba recenzji
48 Pozytywne recenzje
24 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena

Electronics Store Simulator otrzymał łącznie 72 recenzji, z czego 48 to recenzje pozytywne, a 24 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Electronics Store Simulator na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 72 minut
Pracuję jako kasjer w sklepie i naprawdę lubię grać na drugiej zmianie w tę grę po pracy. Mam nadzieję, że nie będę musiał długo czekać na awans. To dobry sposób na zabicie czasu, ale jaki jest sens kupowania innych rzeczy, skoro klienci szukają tylko jednej rzeczy? Moje pozostałe leżą na półce i zbierają kurz, lol. Ale jak na grę za 5 dolarów, to nie można powiedzieć, że to dużo!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 33 minut
Ceny surrealistyczne, przykładowo tablet wystawiam za cenę sugerowaną 3600 dolarów...Autorzy są chyba z Ugandy bo im dekielki wywaliło, reszta gry taka jak ta cena, brzydka, nudna i daremna. Omijać to szerokim łukiem. Ps: a jeszcze brak pracowników w symulacji sklepu dostawię bez komentarza.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 393 minut
To po prostu gra w której prowadzicie sklep z elektroniką choć jest trochę nudna.
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 73 minut
[h1] I hope the game is still in a development phase and receiving regular updates. [/h1] [h2] But I've played so many simulators that this one made me feel obligated to write a review for this one. [/h2] I'll arrange my review by my personal feel of importance of the issues in the game. [h3] Let's start with the basic gameplay mechanics / ui malfunctions. [/h3] [*] The style of setting up the prices of the products could have an option to enter it on NumPad or keyboard, but no, the developer chose an option to choose a slider with a tiny bit of corretion with plus or minus. [*] Leaving any in-game windows, such as price setting, ordering store or even driving a car could be possible with pressing Esc such as in almost all other simulator games. The same problem includes the cash register system which you cannot approve the cash transaction by using Enter, only by clicking certain button with a LMB but if you have a client who pays by card, then you can enter a price on a NumPad and approve it with Enter. [*] When you're placing an order, there is no way to see your shopping list, and if you want to resign from buying something, because for example you don't have enough money for it, you have to delete the whole cart, and add all previous products again to buy them in the end. [*] Maneuvering with a box of products after you already ordered them is also a whole other experience. You cannot take back already placed products from the shelves back to the box. Throwing it away is also funny... because you cannot simply put it into the bin, you have to throw it, and I guess we all know how throwing things in games works. [*] Moving the furniture... oh boy, I couldn't move it forward, backwards or to the sides, only turn around with set buttons or by moving the player while holding the furniture? Too complicated for it's own good imo. [h3] Gameplay lore/functions development [/h3] [*] I saw no place for me to obtain a worker/cashier or any npc for that matter. Which could be useful on later parts of the game, but I cannot really say yet because, i got to about lvl8 or something about that within more or less hour of gameplay. (i took notes for that review while playing so it might say more time than I actually played) [*] The skill tree is something I cannot really comprehend with my small mind :D You lvl up, gain a skill point and can use it for example to gain +0,5% earnings. Okay, fine, but... it does not apply to every customer as I thought, not to every transaction. It applies to random customers cart every once in a while... so when I unlocked +1% and would expect to get for example $7 more from a customer buying a smartphone from me for $700... nah, you get some random 50 cents every once in a while, do not expect to earn too much, right? [*] Clients complaining on the prices... while there is no system of daily product market prices changes that I've seen. So why would they complain if I set all my price on their "market price" profit margin? [*] The grinding element... yeah, I get that you have to have some kind of grind in the game. But if I profit $168 on a 4pack of smartphones which I have to order for $2632 every time (while earning $2800 for selling them), and the game expects me to gain $8k for expanding the shop in something what I would expect to be a tutorial it does not make sense. The game orders you to buy another licence for more products, when you are not able to even buy all of the previous ones for your shop... and I do not mean you have to buy everything before upgrading the market, but If you are able to regularly buy only about third or maybe half of already unlocked products, Idk who balanced the game. [h3] Things that would not be much of a problem if... [/h3] [*] useless parts of glass in the corners, on the inside of the store while the doors remain permanently open [*] city of ghosts, permanently empty, dead end roads leading into the buildings. [*] default volume of the game menu almost made me deaf, I had to almost mute it completely in-game and on my computer settings (but I leave it here because it maybe just my personal problem xD) [h3] *CAR* [/h3] Is it a racing game, driving simulator, or next racing GOTY? Why would you even need a car in the electronics shop simulator? For that one quest at the beginning and that's about it? It is not even in any way nice to drive the car when the camera pov changes from front to back whenever I try to move the car backwards. Invisible bumps on the road, dead ends, invisible walls do not make that experience any better for me personally xD And where is the driver? Am I the ghost? You could've implement the bill payments or sth, but I guess cars were more important. [h3] In the end I would like to just say what I've written in the beginning. I hope the game still receives some updates and will get better over time. [.h3]
👍 : 1 | 😃 : 0
Negatywna

Zrzuty ekranu Electronics Store Simulator

Przeglądaj galerię zrzutów ekranu Electronics Store Simulator. Te obrazy przedstawiają kluczowe momenty i grafikę gry.


Wymagania systemowe Electronics Store Simulator Minimalne PC

Minimum:
  • OS: Windows 10 64 Bit
  • Processor: Intel Core i3 3.0 GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Intel Arc 380, Nvidia GeForce GTX 960
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 8 GB available space
  • Additional Notes: Recommend installation on an SSD drive

Wymagania systemowe Electronics Store Simulator Zalecane PC

Recommended:
  • OS: Windows 10 64 Bit
  • Processor: Intel Core i5 3.4 GHz
  • Memory: 12 GB RAM
  • Graphics: Intel Arc 580, GTX 1660 Ti
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 12 GB available space
  • Additional Notes: Recommend installation on an SSD drive

Electronics Store Simulator ma określone wymagania systemowe, aby zapewnić płynną rozgrywkę. Minimalne ustawienia zapewniają podstawową wydajność, podczas gdy zalecane ustawienia są zaprojektowane w celu dostarczenia najlepszego doświadczenia z grą. Sprawdź szczegółowe wymagania, aby upewnić się, że Twój system jest kompatybilny przed dokonaniem zakupu.


Przesyłanie plików