
37 😀
4 😒
77,18%
Ocena
$4.99
Recenzje Italian Brainrot: In Prison
Horror przetrwania w więzieniu opanowanym przez szaleństwo ruchu Italian Brainrot. Obserwuj kamery, zamykaj drzwi i oszczędzaj energię. Każda noc staje się straszniejsza.
| Identyfikator aplikacji | 3466570 |
| Typ aplikacji | GAME |
| Deweloperzy | ShLeks, Hero |
| Wydawcy | Immortal Hero |
| Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Udostępnianie rodziny |
| Gatunki | Rekreacyjne, Niezależne |
| Data premiery | 25 Maj, 2025 |
| Platformy | Windows |
| Obsługiwane języki | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Korean, Turkish, Polish, Vietnamese |

41 Łączna liczba recenzji
37 Pozytywne recenzje
4 Negatywne recenzje
Przeważnie pozytywna Ocena
Italian Brainrot: In Prison otrzymał łącznie 41 recenzji, z czego 37 to recenzje pozytywne, a 4 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Przeważnie pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Italian Brainrot: In Prison na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
7 minut
Jesteś uwięziony w małym, słabo oświetlonym pomieszczeniu kontrolnym w więzieniu, z jednym celem: przetrwać od północy do 6 rano, trzymając potwory na dystans. Czas mija szybko, każda minuta trwa około dwóch sekund, a Twoim głównym zadaniem jest zarządzanie energią i zamykanie drzwi w odpowiednim momencie.
Założenie jest proste. Potwory nadchodzą z lewej i prawej strony, a Twoją jedyną obroną są dwie ciężkie okiennice. Opuszczenie jednej zwiększa zużycie energii z bazowego poziomu jednego „księżyca” (stylizowanego wskaźnika energii) do trzech; opuszczenie obu zwiększa je do czterech. Ponieważ energia jest bardzo ograniczona, jesteś zmuszony podnieść okiennice w momencie, gdy zagrożenie minie. Pozostaw jedną otwartą zbyt długo, a nie przetrwasz nocy.
Jest system kamer, który pozwala Ci obserwować ponumerowane pomieszczenia i śledzić ruchy potworów. Jest on jednak prawie całkowicie zbędny dzięki mechanizmowi latarki. Krótkie puknięcie latarką w dowolne drzwi zużywa jeden „księżyc” energii, ale wykrywa pobliskie zagrożenia bardziej niezawodnie i przy niższych kosztach niż kamera. Co więcej, gra zapewnia sygnał dźwiękowy o obecności potwora, dzięki czemu wizualne potwierdzenie jest praktycznie zbędne.
Ta strategia z latarką szybko staje się optymalnym sposobem gry i właśnie w tym momencie gra zaczyna się rozpadać. Po opanowaniu tej metody każda zmiana przebiega identycznie. Potwory nigdy nie zmieniają tras, nie ma nowych mechanik ani niespodzianek w późniejszych nocach, a brak rosnącego poziomu trudności sprawia, że napięcie szybko spada.
Co gorsza, gra ma pewne wady jakościowe. Przycisk „Kontynuuj” w menu głównym jest bezużyteczny; uruchamia grę od nowa od pierwszej zmiany, tak jak „Nowa gra”. Nie ma też pauzy w grze ani możliwości wyjścia do menu głównego, co oznacza, że jedynym sposobem na wyjście jest wymuszone zamknięcie całej aplikacji.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
